Nintendo no tienes planes de publicar Project Zero 4 en Europa
Por ahora el survival-horror de Tecmo para Wii no sale de Japón
“Nintendo América ha decidido no publicar el juego en Norteamérica. En consecuencia, el juego no se venderá en este territorio”, ha declarado un portavoz de Tecmo. “Como una IP propia, Tecmo se siente desilusionada por el hecho de que los fans de la saga no tengan la oportunidad de jugar al título, pero respeta la decisión final tomada por Nintendo”, ha añadido.
En cuanto a Europa, Nintendo es clara. “No hay planes de publicar este juego en Europa”, ha explicado la compañía.
Project Zero 4 es la última entrega del conocido survival horror que debuta en la consola de Nintendo con un título desarrollado por Grasshopper, los creadores de No More Heroes. Si quieres conocer más detalles sobre este juego puedes leer las impresiones jugables que publicamos en la revista.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/105981/nintendo-no-tienes-planes-de-publicar-project-zero-4-en/
Nintendo confirma la fecha de Wii Sport Resort
Al fin la propia Nintendo ha dado la fecha de salida para el nuevo Wii Sport. Si fuera solo por el juego esto no tendría mucho jugo pero la verdad es que junto con el juego vendrá el nuevo periferico Wii MotionPlus (que mejorará en 1:1 el movimiento del Wiimote).

La fecha elegida en territorio japonés es en el mes de Junio. Tanto en America como en Europa tendremos que esperar a Julio para poder tenerlo.
Tampoco se sabe precio ni detalles sobre el juego pero al menos ya tenemos la fecha.
Fuente | DSWii
Un analista comercial califica de mala inversión la Wii
Creutz opina que la gran cantidad de consolas vendidas no es garantía de rentabilidad.
El analista de Cowen & Company Doug Creutz ha advertido a los inversores interesados en empresa de videojuegos que Wii no es la gran oportunidad que pueda parecer, a pesar de su indiscutible éxito en cuanto a la cantidad de consolas vendidas.
Creutz ha escrito para Gamasutra: "La elección aquí se divide en realidad entre Xbox 360 y PS3, ya que sus capacidades son bastante similares, o Wii. Advertiría a los inversores y desarrolladores que la mayor base de consolas instaladas de Wii es en realidad una pista algo falsa. En EE.UU., hay 19 millones de unidades de Wii frente a 22 millones entre 360 y PS3. Asumiendo que hay una coincidencia entre algunos usuarios de PS3 y 360 [que poseen las dos consolas], son equivalentes a grandes rasgos. Además, Nintendo es la principal editora en Wii con más de un tercio de la cuota de mercado en esta plataforma. Guitar Hero y Rock Band se llevan un sexto de las ventas. Así que el mercado disponible para títulos third-party de Wii es de sólo la mitad de lo que la base instalada implicaría [a primera vista]. La situación en 360 y PS3 es menos complicada, con menos de un cuarto de la cuota de ingresos para las editoras first-party y Guitar Hero y Rock Band."
El analista ha profundizado en la explicación: "El otro problema es que Xbox 360 y PS3 son plataformas orientadas a los jugadores más hardcore, mientras que Wii está más orientada a los jugadores ocasionales. Existe una correlación muy clara entre la calidad de los juegos y las unidades vendidas en 360 y PS3, mientras que esta correlación es muy pequeña en el caso de Wii, como mínimo para los juegos third-party. Así que en cierto modo se tiene más control sobre el destino en 360 y PS3 si puedes concebir un juego de gran calidad. En cambio en Wii, es más aleatorio ver lo que funciona y lo que no. Creo que la base instalada de Wii representa, hasta cierto punto, una mala inversión para alguien que quiera invertir en el desarrollo de videojuegos. Estás tirando los dados para triunfar en un mercado que ha demostrado ser muy resistente a la hora de generar éxitos consistentes más allá de los títulos de Nintendo y del género musical."
Fuente: www.meristation.com
Iwata confirma que Wii contará con un sistema de video "a la carta"

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha declarado en una entrevista al periódico Wall Street Journal que la compañía está trabajando en un sistema de video bajo demanda (a la carta) para Wii, y que la nueva Nintendo DSi podría utilizarse como reproductor portátil para visualizar estos contenidos en cualquier momento y lugar.
“Si Wii y DS están conectadas sería posible descargar una película o contenido a través de Wii y llevarla contigo en tu DS”, ha declarado Iwata. “Cuando el servicio comience verás cómo vamos a hacerlo de una manera diferente, como siempre ha caracterizado a Nintendo. Hay muchos servicios de vídeo a la carta, así que no hay razón para hacer lo mismo. Vamos a hacer algo diferente”.
Satoru Iwata ha comentado también que, en principio, este servicio se iniciará en Japón, aunque no descarta que sea implementado en otros países. “Comenzaremos el servicio en Japón, y si funciona bien, nos gustaría llevarlo a otros continentes.”
Fuente | 3Djuegos
Klonoa: Door to Phantomile ya es Gold en USA
El juego de Namco llegará a las tiendas estadounidenses el próximo mes de mayo. En España, todavía no hay fecha para su lanzamiento.
<div style="margin: 0px 0px 10px;">
</div>Namco ha anunciado que Klonoa: Door to Phantomile,
el nuevo juego para la consola de sobremesa de Nintendo ya es Gold,
ultimando así su recta final para llegar a las tiendas norteamericanas
el próximo 5 de mayo.
Klonoa es un videojuego de plataformas con claro sabor clásico.
Mitad remake, mitad nueva entrega, en el título viviremos toda la magia
de los títulos de plataformas en 2D con nuestra Wii. Mención especial
para un ágil control aprovechando el sensor de movimiento de la consola
de Nintendo, que nos permitirá simultanear los saltos y las acrobacias
con las complejas maniobras de ataque y lanzamiento de nuestros
enemigos.
Klonoa: Door to Phantomile ya está a la venta en Japón y en mayo
hará lo propio en Norteamérica, como hemos dicho. Todavía no hay una
fecha de lanzamiento oficial en nuestro país, si bien Namco Bandai
anunció que el juego llegará a Europa en 2009. Si quieres conocer todos
los detalles de este simpático título, puedes leer el avance que publicamos en la revista.
Fuente: www.3djuegos.com
Wii y su precio
Los últimos índices de ventas en Japón han sacado a la luz cierto ápice de declive en las ventas de Wii. En las últimas semanas la consola de Nintendo se ha instaurado en 99.335 hogares japoneses, mientras que otras consolas como PS3 han colocado una suma de 146.948 unidades.
La afluencia de novedades interesantes que ha recibido la consola de Sony desde principios de año ha sido mayor, por lo que la escasa diferencia entre las ventas de ambas, favoreciendo a PS3, podría verse fácilmente explicada por esa razón.
Pese a ello, justo cuando la consola de la gran N muestra cierto atisbo de debilidad, la realidad nos golpea en la cara con su mejor gancho.
<!--more-->
Y es que junto al índice de ventas, los analistas apuntan que el precio de coste de Wii se habría reducido un 45%, por lo que, pese a no tener intención de hacerlo, Nintendo podría reducir su precio de venta al público de forma sustancial.
Pese a referirse a costes de producción japoneses, dicha reducción también podría aplicarse al resto de países donde la consola está en venta.
Como Europa donde, además de reducirse este precio, conocimos hace unos días que el incremento del precio de la moneda podría llegar a subir su importe de venta al público.
Dichos análisis situarían el precio de coste actual de Wii en los 137,50 dólares, mientras que el precio de venta continuará siendo de 250 dólares.
La jugada de Nintendo en la actual generación cada vez se presenta más redonda.
Fuente | www.vidaextra.com
Square Enix apuesta por WiiWare con dos juegos
Bubble Bobble Plus y Rainbow Islands: Towering Adventure, previstos para Wii.
<p>El servicio de descargas de juegos Wii Ware de Nintendo recibirá a
lo largo de las próximas semanas dos nuevos juegos de Square Enix.
Estos títulos son Bubble Bobble Plus y Rainbow Islands: Towering
Adventure, que están previstos para Wii, la plataforma de sobremesa de
Nintendo.</p>
El primero de ellos, Bubble Bobble Plus, se estrenará este mismo viernes y revivirá la ensencia clásica de esta conocida licencia que se estrenó por primera vez hace más de una década. Rainbow Islands: Towering Adventure repetirá este mismo esquema en mayo, cuando será editado en Wii por la vía digital.
"Ya sea jugar por primera vez o revivir viejas experiencias, Bubble Bobble Plus y Rainbow Islands: Towering Adventure son dos nuevas coloridas incorporaciones para Wii Ware que ofrecen diversión para todas las edades", comenta John Yamamoto de Square Enix.
Fuente: www.meristation.com
Nintendo niega la supuesta fecha de MotionPlus
Tras el reciente rumor de la posible fecha de salida del esperado Wii MotionPlus Nintendo no ha tardado en desmentir esto. Ha dado comentado que dicha información es un rumor y especulación. Lo que si confirma es que su catalogo no está cerrado ni es el definitivo por lo que podría haber sorpresa.

Fuente | DSWii
Wii Motion Plus y Wii Sports Resort podrían estrenarse en julio
Concretamente el día 10, según un catálogo interno de una tienda de juegos.
El estreno de Wii Sports Resort y del periférico Wii Motion Plus es todavía un misterio, pues Nintendo no ha publicado la fecha oficial de lanzamiento de sendos productos destinados en exclusiva a su consola de sobremesa. Sin embargo, desde GoNintendo se conoce que un catálogo interno de una cadena de tiendas ha fechado el lanzamiento de ambos para el 10 de julio del 2009.
Wii Sports Resort es una nueva versión de Wii Sport, que traslada al jugador a un paraíso turístico donde realizar minijuegos ambientados en una época veraniega. El juego utiliza el periférico Wii Motion Plus para mejorar el proceso de detección de movimiento durante las partidas. Wii Motion Plus saldrá a la venta en un mismo paquete junto a Wii Sports Resort y por separado, según publica GoNintendo.
Como decimos, oficialmente Nintendo no ha realizado comunicado alguno en relación los lanzamientos de Wii Sports Resort y de Wii Motion Plus. La ambientación veraniega del título y su planteamiento fresco auguran, no obstante, un lanzamiento apropiado para los meses de verano.
Dylan Cuthbert aclara sus comentarios
Después de escuchar las polemicas declaraciones que hizo Dylan Cuthbert (uno de los creadores de StarFox) sobre Miyamoto y sobre Wii este intenta aclararlo.

Dylan Cuthbert:
Yo no estaba descalificando a Miyamoto en absoluto. Estaba explicando cómo trabaja y como él hace sus cosas. Él es un creador impresionante, y eso es lo que hacen los creadores impresionantes.
Y sobre el comentario con respecto a no querer hacer un Star Fox en Wii está claro, tendría que tener un gran equipo, y ahora estoy contento con equipos más pequeños. Eso es todo realmente. Es lo que quise decir con mi comentario, no como: “Dylan desprecia Star Fox, que horror”.
También comenta que su comentario sobre Wii no era peyorativo, considera a Wii una gran máquina.
Fuente | DSWii
Al diseñador original de Star Fox no le apetece hacer una versión para Wii
Además considera a los controles poco precisos y a Wii como un juguete.
<div style="margin: 0px 0px 10px;">
</div>No parece muy contento el señor Dylan Cuthbert, fundador de Q Games, y antiguo de Argonaut Software, encargados de los primeros Star Fox. Y es que Cuthbert ya tomó parte tanto en Star Wing para Super Nintendo como Lylat wars para N64, y el más reciente Star Fox Command para NDS, pero según sus palabras no quiere volver a participar en un juego de la franquicia.
En una reciente entrevista ha dicho sin tapujos que “el control de
Wii sería un poco difícil de usar” en un hipotético Star Fox para esta
consola, aunque “quizás el próximo WMP pueda hacer la experiencia más
divertida”, añadió. Además considera que Wii es poco más que un
juguete, con lo que no se muestra muy interesado en sentirse partícipe
en un nuevo Star Fox para esta consola.
Esto no significa que no veamos un nuevo Star Fox, del que se
rumorea se anuncie a lo largo de este año, sino que simplemente el
estudio al cargo, y según estas declaraciones, será un equipo diferente
al original, tal como pasó con Star Fox Adventures o Star Fox Assault.
En la entrevista también se ha acordado de Miyamoto, y no
precisamente con buenas palabras, señalando que ignora las peticiones
de los usuarios y que va por libre, en referencia a propuestas jugables
de anteriores Star Fox que fueron rechazadas por el propio Miyamoto.
Fuente: www.3djuegos.com
Square-Enix anuncia Crystal Defenders R1 y R2 para WiiWare
Recogerá las localizaciones, los trabajos y los personajes de Final Fantasy Tactis.

La serie Crystal Defenders se basa en la estrategia de simulación defensiva donde los jugadores deben posicionar sobre un mapa multitud de personajes, todos procedentes de la serie Final Fantasy Tactics, y aguantar las distintas oleadas de enemigos.
En enero de 2008 salió en exclusiva para móviles japoneses Crystal Guardians, apareciendo a final de año para iPhone 3G bajo el actual nombre de Crystal Defenders. Ahora todos los usuarios, incluidos los europeos, nos podremos descargar tanto el primer juego como el segundo desde WiiWare. Crystal Defenders R1 estará disponible desde finales de abril mientras que la fecha del segundo será facilitada una vez el primero hay salido.
Las versiones de estos juegos en WiiWare traerán una interfaz de juego mejorada y un nuevo diseño optimizado para consola.
John Yamamoto, presidente de la división europea y norteamericana de Square-Enix, ha expresado que “el lanzamiento de estos dos juegos en WiiWare demuestran el compromiso de la compañía en proporcionar nuevo contenido descargable, satisfaciendo las necesidades de los consumidores”.
Fuente: www.3djuegos.com
Double Fine no desarrolla la versión Wii de Brütal Legend
Electronic Arts habría encargado este desarrollo a otro estudio.![]()
Hoy os comentábamos que Brütal Legend, la nueva aventura de Tim
Schafer, tendrá una versión para Wii, además de las ya previstas para
Xbox 360 y PS3. Ahora el blog The Cut Scene de Variety apunta a que
Double Fine, el estudio de Schafer, no estaría desarrollando esta nueva
versión, sino que Electronic Arts la habría encargado a otro estudio,
aunque con el apoyo de Double Fine.
El autor del blog también ha adelantado que duda que los usuarios de Wii puedan disfrutar del juego al mismo tiempo que los de Xbox 360 y PS3, ya que el desarrollo de la versión para la consola de Nintendo habría empezado hace relativamente poco. Eso sí, estamos hablando de un rumor sin confirmar, así que tendremos que esperar qué tiene que decir EA al respecto.
Fuente: www.meristation.com
Silla DSi para Animal Crossing Let's go to the City
Según ha publicado Nintendo en su web, ahora, si compramos la nueva Nintendo DSi conseguiremos una silla con forma de esta para el juego Animal Crossing de Wii.

Cito:
¿Recuerdas ese mueble que le falta a tu casa para tener el toque tan especial que buscas? Pues estás de suerte, porque este mes y durante diez días, del tres al trece de abril, podrás hacerte con un asiento muy especial en Animal Crossing: Let`s Go to the City para Wii. ¡Serás la envidia de tus vecinos cuando te sientes a relajarte en la exclusiva silla Nintendo DSi!
¡Si tu Wii está conectada a Internet, estás a un paso de recibir una exclusiva silla Nintendo DSi para repantingarte cómodamente!
Para saber como conseguirla visitar la
expuesta en la web.
Fuente | Nintendo Europe
The Legend of Zelda: Majora's Mask disponible en CV
Hace poco que se vieron rumores sobre una posible incorporación en la consola virtual (CV) de este juego. Al principio se dudaba si podría ser implementado o no ya que este juego junto al Donkey Kong 64 necesitaba el Expansion Pack para poder ser jugado.

Pues bien, hoy, día 2 de Abril ha sido anunciado que mañana (día 3 para los despistados) ya estará disponible en la consola virtual este título.
Extraido de la web de Nintendo:
¡Llega a la consola virtual la fantástica continuación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time! En esta entrega, Link tendrá que usar el poder mágico de unas máscaras para salvar el mundo de la aniquilación. ¡Y solo tiene 72 horas para lograrlo! The Legend of Zelda: Majora's Mask es una frenética carrera contrarreloj que ningún aficionado a los videojuegos debería perderse.
Este juego estará disponible por 1000 puntos (10€).
Además, abre la puerta al otro título, Donkey Kong 64, que podría salir dentro de un tiempo.
Fuente | Nintendo of Europe
Un nuevo 'Tales of' para Wii
Los aficionados de la franquicia 'Tales of' están de enhorabuena. Esta misma mañana se anunciaba de forma oficial por medio de la revista Shonen Jump que Namco Bandai está desarrollando actualmente una nueva edición de la popular serie RPG que verá la luz en algún momento a lo largo de este año fiscal.
Tales of Grace se destapa como una entrega exclusiva para Nintendo Wii que presentará las convenciones habituales de la franquicia. Entre ellas destaca una historia completamente original, así como un motor gráfico que a juzgar por los scans mostrados en la propia revista seguirá la estética del laureado Tales of Vesperia.
Hoy mismo se anunciaba que esta entrega, hasta el momento exclusiva de Xbox 360, también cuenta con posibilidades de ver la luz en PlayStation 3. La serie 'Tales of' es una de las que más éxito cosechan a su paso por Japón pese a su discreta actuación más allá de las fronteras de este país.
Fuente: Meristation
Reggie apuesta por GTA en Nintendo
Al parecer Reggie Fils-Aime (presidente de Nintendo of America) ha hecho unas declaraciones bastante interesantes sobre GTA.

Y es que a Reggie le encantaria ver un nuevo GTA en las plataformas de Nintendo. En una entrevista a MTV Multiplayer ha dicho cosas como:
Yo como jugador, y Nintendo como una compañía, nos encantaría ver un nuevo Grand Theft Auto en las consolas de nuestra casa (marca). Creemos que la oportunidad está ahí. [...] Nuestro trabajo es crear una base instalada para que este tipo de oportunidades sean aprovechadas. Son Take-Two y Rockstar las que tienen la oportunidad de hacer el juego. [...] Nosotros apoyamos a los editores con inversiones en marketing. No compramos las exclusividades.
Por otra parte comenta que no tienen planes para Disaster: Day of Crisis y Fatal Frame 4 en America. Además sugiere que este año el E3 será muy interesante.
- Este juego (Disaster: Day of Crisis) no está en nuestro plan de anuncios
- No somos el editor de dicho título (Fatal Frame 4) en América. Así que no puedo hacer comentarios al respecto… No sé si tiene un editor.
Fuente | DSWii
Silent Hill: Shattered Memories
Ayer, dia 1 de Abril se anunció un nuevo Silent Hill para Wii y PSP, la cuestión era saber si al ser el April Fools Day se podía tomar en serio.
Hoy, dia 2 de Abril se confirma esta noticia. No es un remake sinó un reinicio de la saga inspirado en el primer Silent Hill.
Las caracteristicas que tendrá son:
- Desarrollado por Climax para Wii y PSP (esta útima será un port downgreado)
- Controlaremos a Harry con el Stick
- Usaremos el wiimote a modo de linterna: “Esta es una de las primeras cosas en las que pensamos cuando se nos dio la posibilidad de desarrollar para Wii, y será tan efectivo como nos imaginamos”
- Los escenarios serán en "streaming", eliminando los tiempos de carga.
- Los ruidos estaticos saldrán por el altavoz del wiimote. También se usará como teléfono móvil. “En cuánto nos sintamos incómodos, el Wiimote sonará y hará que saltemos de miedo de nuestros asientos. Si no hay ninguna respuesta cuando contestemos a la peculiar llamada, entonces colgaremos e intentaremos la primera cosa que se nos pase por la cabeza: llamar al 911. Una recepcionista responderá a través del Wiimote, pero no podrá escuchar a Harry con lo que tarde o temprano colgará. Parecerá que estamos dentro."
- El combate a sido eliminado completamente del juego: "El jugador solo podrá huir, lo cual, es mucho más aterrador"
- Escapar de los enemigos no es a base de QTE: Tendremos control total para escapar por ventanas, saltar rejas o hacer barricadas.
Scans del juego:







Fuente | DSWii
Un juego de Wii debe vender un millón de copias para dar beneficios
16 de los 486 juegos del catálogo consiguieron superar esa cifra.
Curiosas e interesantes las declaraciones de Reggie Fils-Aime, director de marketing de Nintendo America, en una entrevista concedida al periódico New York Times donde asegura que un juego de Wii debe vender un millón de unidades para obtener beneficios. A priori, podría parecer una cifra elevada, pero según el directivo de Nintendo, es un umbral inferior al necesario en otras consolas.
Según las ventas ofrecidas por NPD Group a principios de marzo, sólo 16 de los 486 títulos del catalogo de Wii habrían superado esa cifra, nueve de ellos desarrollados por la propia Nintendo.
Por otra parte, Fils-Aime ha comentado que cuando Nintendo estaba desarrollando su nueva consola, la economía ya estaba cambiando y que la compañía optó deliberadamente por no añadir la capacidad de alta definición a la consola para que los juegos resultasen más baratos de desarrollar.
Fuente | 3Djuegos
Nueva web sobre Final Fantasy the Crystal Bearers
Square-Enix por fin ha abierto la web de Final Fantasy Crystal Chronicles. The Crystal Bearers.
Final Fantasy Crysta Chroniclles. The Crystal Bearers
Según dice en la propia web: ¡Cuantas más visitas, más vídeos! Así que ya se sabe, a visitar la web para poder desvelar más sobre este juego.
Otra cosa que cabe destacar es la recomendación PEGI +12, eso podría significar que no falta tanto para su lanzamiento. Además, en Famitsu se han encontrado nuevas capturas del juego.



Vídeo ingame de 11 minutos de The Conduit
Gamespot nos muestra las posibilidades del juego de High Voltage "The Conduit" en un vídeo de 11 minutos.
Pese a las limitaciones de Wii en cuanto a gráficos el juego pinta muy bien, siendo tal y como dicen sus creadores, el juego con más potencial gráfico de Wii.
Cabe destacar la completa configuración del HUD (se muestra en el vídeo) y algun que otro efecto visual.
Recuerdo que el juego está previsto para el 2º trimestre de 2009 y aparte del modo historia tendrá un modo multijugador Online compatible con WiiSpeak.
Fuente | Gamespot
¿Títulos tradicionales para Wii en el E3?
Al parecer Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, ha hecho unas "jugosas" declaraciones a X-Play cuando le han preguntado por los títulos "tradicionales" para Wii.
La declaración en cuestión es esta:
“What I can tell you is, it’s coming. That’s what E3 is for. We’ll be showcasing the back-half of the marketing calender and all of the content that we’ll be launching at that point. What I can tell you is be there. We’ll have some great content to share.”
Traducción:
Todo lo que puedo decir es que, está llegando. Lo veremos en el E3. [...] Todo lo que puedo deciros es que estéis allí. Vamos a tener gran contenido que compartir.
Y si realmente son ciertas estas declaraciones ya podemos darnos por satisfechos porque se rumorea que pueden llegar a ser títulos como "Kid Icarus", "Ice Climbers" o una nueva entrega de "Legend of Zelda" todos para Wii.
Fuente | Nintendo Everything
Nuevo trailer de Muramasa: Demon Blade
Nos muestran otro trailer sobre este fantastico juego.
Despues de mucho esperar al fin está apunto de salir en Japón. En EEUU saldrá durante este año y seguramente Europa tendrá que esperar para finales de este año o incluso el que viene.
Aquí os dejo el video.
Fuente | DSWii
Wii alcanzan los 50 millones
La conferencia ofrecida por el presidente de Nintendo Satoru Iwata en la GDC de San Francisco ha servido para conocer nuevos juegos como Zelda Spirits Tracks, pero también para descubrir que Wii ha conseguido vender en todo el mundo 50 millones de consolas desde su lanzamiento oficial.
Gracias a este medio centenar de consolas vendidas, Wii se convierte en el sistema mas rápidamente vendido de todos los tiempos. Iwata insiste en que este volumen de consolas vendidas beneficiará a los desarrolladores que pretendan producir videojuegos para el sistema de sobremesa.
Nintendo DSi no se queda atrás en cuanto a ventas de consolas consiguiendo en Japon dos millones de unidades desde su estreno el pasado mes de noviembre. La revisión de la portatil llegará a Europa y a Norteamerica a comienzos de abril.
Fuente:
Meristation
Nueva actualización para Wii
Despues de tanta expectación al fin Nintendo a notificado una de sus grandes sorpresas.
Y es que hoy ha lanzado una nueva actualización para Wii en la que se habilita la capacidad de utilizar las tarjetas de memoria SD para guardar directamente los juegos de la consola virtual.
Nada mas actualizar la consola, veremos que podemos acceder al “Menú Tarjeta SD”, en donde nos recibirán con este mensaje: El menú tarjeta SD aprovecha la memoria de la consola Wii para activar canales guardados en la tarjeta SD y poder jugar a dichos juegos.
Los juegos y canales se podrán ejecutar desde la SD directamente, cosa que ayudará mucho en su funcionamiento general.
Otros datos guardados en la SD (como las partidas) no se ejecutarán desde ella, por lo que tendremos que transferirlos primero a la memoria de Wii.
En total habrá unas 20 páginas (240 canales), y podremos utilizar tarjetas SDHC de hasta 32 gigas, suficiente memoria para una Wii.
Desde el Canal Tienda podremos descargar directamente a la tarjeta SD.
Fuente | DSWii
Presentan Icarian, WiiWare español
La gente de Over the Top Games de la mano de Nintendo acaban de presentar en el restaurante terraza del hotel Petit Palace Alcalá de Madrid su primer juego para WiiWare que lleva por nombre Icarian: Kindred Spirits. Los hermanos Roberto y Juan Álvarez de Lara junto a Mauro López y Enrique Orrego son los cuatro integrantes de este nuevo estudio de creación. Tienen experiencia en desarrollos nacionales como Commandos, Imperial Glory o Clive Barker's Jericho, en los que han participado de una forma u otra.

José Arcas de Nintendo España presentando al equipo de Over The Top
Desde sus oficinas en Vallecas, junto a un taller de plancha y un supermercado, esperan que su juego vuele a todo el mundo. Icarian es su primer juego como estudio independiente. Llevan un año de desarrollo trabajando de 9 a 7 y el próximo mes de mayo esperan verlo en el escaparate virtual de WiiWare a un precio entre los 10 y 15 euros.
Todo el juego está impregnado de la ambientación griega que rodea al mito de Ícaro, el joven cuyo padre construyó unas alas de cera y al acercarse demasiado al sol, éstas se derritieron y se precipitó al vacío. A pesar del título del juego, el protagonista no es Ícaro, si no Nyx, una amiga que conoció en su camino a las alturas que también tiene alas. El transcurso de la historia nos lleva a vivir el día en que Nyx, preocupada por la desaparición de Ícaro, baja a la tierra para encontrarle. El periplo de la heroína, ayudada por los dioses, será el hilo argumental.
Roberto ha contado que su idea era hacer un juego sobre volar y que el mito griego les ha venido que ni pintado. También ha insistido en “las posibilidades que Wii y su mando ofrecen, lo que les ha dado vía libre para investigar nuevas mecánicas de juego”, así como “la ventaja que significa poder poner el juego en un escaparate virtual y global en pocos minutos”. De momento lanzarán el juego en 6 idiomas y no descartan traducirlo al japonés. El sistema de control implica usar el Nunchuk para dirigir a Nyx y el Wiimote para controlar los poderes que los dioses le otorgarán. En modo para dos jugadores cada uno controla un mando. Entre los poderes que se pueden recibir está el de Zeus para mover objetos o el de Eolo, que permite dibujar en pantalla corrientes de aire que la impulsarán para alcanzar lugares elevados. Nyx puede correr, saltar y dar hasta cinco aleteos para ganar altura a base de pulsar el botón A.
La limitación en el presupuesto les ha llevado a contar con la voz de la novia de uno de ellos para la protagonista, o contar con amigos para hacer el betatesting del juego. A pesar de ello, Icarian tiene muy buen aspecto y representa a la perfección el espíritu de Wiiware.
Fuente:
Meristation
NetFlix podría llegar a las Wii norteamericanas

Netflix,
más conocido por tierras americanas que europeas, es un servicio de
alquiler online de DVD y de streaming de películas y televisión por
Internet, que ya tiene más de 10 millones de suscriptores y más de
100.000 títulos disponibles.
Microsoft anunció en el pasado E3 que este servicio llegaría a las Xbox360
norteamericanas y así ha sucedido. Ahora parece que la propia Netflix
está valorando la posibilidad de llevar este servicio también a Nintendo Wii, y de momento solo para Estados Unidos.
Según un sondeo de la propia Netflix a sus suscriptores se
desprende que Wii también contará con este servicio próximamente. Esta
encuesta utilizada para mejorar el servicio contenía como propuestas
“la posibilidad de ver películas y programas de televisión
instantáneamente en la TV vía Nintendo Wii, eligiendo entre un amplio
catálogo de 12.000 títulos”.
Mientras que Netflix en Xbox360 se descarga directamente al disco
duro, en el caso de Wii funcionaría como un disco que debe insertarse
en la consola cada vez que quiera usarse el servicio.
Fuente: www.3djuegos.com
Wii también contará con soporte PhysX
desarrolladoras.

Hace unos días Sony anunció que contaría con la nueva tecnología PhysX para su PlayStation 3, pues hoy mismo la propia NVidia ha anunciado que este soporte tecnológico también va a estar disponible para Wii. Este kit de desarrollo empezará a estar disponible, de forma gratuita, para cualquier compañía con licencia de desarrollo en la consola de Nintendo.
Este soporte incluye un API y un motor físico que busca ofrecer experiencias más enriquecedoras en los juegos.
Tal como ha declarado Tony Tamasi, vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia, “Nintendo ha cambiado el entretenimiento en el hogar y el mercado del videojuego gracias al éxito de Wii. Añadir el kit de desarrollo PhysX a Wii es la clave para nuestra estrategia integral para el modelo de negocio de nuestros editores y desarrolladores”.
Para finalizar comentó que “con la tecnología PhysX de Nvidia, los desarrolladores pueden crear fácilmente entornos más realistas” además de otros efectos gráficos en tiempo real.
Fuente: www.3djuegos.com
El nuevo Punch-Out llegará en mayo a Wii
El original juego de boxeo estará disponible en Europa el
<h2 class="e59">próximo 22 de mayo.</h2><h2 class="e59">
</h2><h2 class="e59">
</h2>Nintendo ha anunciado esta mañana que Punch-Out!!, el remake del
original juego de boxeo
de NES y Super Nintendo, llegará a Europa el
próximo 22 de mayo, cuatro días después de
asaltar los cuadriláteros
americanos. El juego, lógicamente, presentará un renovado
apartado
gráfico, nuevos personajes que vienen a sumarse a los clásicos Von
Kaiser, King
Hippo o Doc Louis, y un control adaptado al Wii Remote y
Nunchuk de la consola de
sobremesa de Nintendo.
Además, la compañía también ha anunciado que Super Punch-Out, el juego original de
Super Nintendo, estará disponible en la consola virtual de Wii mañana mismo.
Fuente : www.3djuegos.com
Rumores: Nintendo trabaja en un futuro HDD
Al parecer un rumor que tiene bastantes detalles povinente de QJ.net indica que Wii podría tener un HDD dentro de poco.

Según la web QJ, Nintendo está trabajando en una “doble unidad de disco duro USB” para la blanquita. Esta sería la tan esperada solución de Nintendo, que los usuarios llevamos pidiendo desde hace meses/años. Al parecer, dicho disco duro se colocaría en la parte trasera de Wii, acoplándose perfectamente, de tal forma que no parezca un “añadido”.
Según parece, una actualización de firmware será obligatoria para usarlo, y podremos pasar todos los contenidos descargados del canal tienda al HDD sin problemas. Según el rumor, habrá dos modelos de disco duro, uno de 32GB y otro de 64GB.
Al parecer, se revelará dentro de poco pero como ya se viene sabiendo... de rumores hay muchos.
Mientras el precio no sea elevado es la solución ideal. Otro tema es que las memorias SD no servirían para nada.
Fuente | DSWii
Wii



