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Un juego de Wii debe vender un millón de copias para dar beneficios

16 de los 486 juegos del catálogo consiguieron superar esa cifra.

Curiosas e interesantes las declaraciones de Reggie Fils-Aime, director de marketing de Nintendo America, en una entrevista concedida al periódico New York Times donde asegura que un juego de Wii debe vender un millón de unidades para obtener beneficios. A priori, podría parecer una cifra elevada, pero según el directivo de Nintendo, es un umbral inferior al necesario en otras consolas.

Según las ventas ofrecidas por NPD Group a principios de marzo, sólo 16 de los 486 títulos del catalogo de Wii habrían superado esa cifra, nueve de ellos desarrollados por la propia Nintendo.

Por otra parte, Fils-Aime ha comentado que cuando Nintendo estaba desarrollando su nueva consola, la economía ya estaba cambiando y que la compañía optó deliberadamente por no añadir la capacidad de alta definición a la consola para que los juegos resultasen más baratos de desarrollar.

Fuente | 3Djuegos

Y esta noticia me alegra porque así los que se dedican a hacer juegos cutres sufren el dolor del dinero fácil

Comentario #1 por Rhisthel:
Y esta noticia me alegra porque así los que se dedican a hacer juegos cutres sufren el dolor del dinero fácil

jajaj tienes razon porque el mes pasado nose que juego me comprara en game que estaba muy bien de precio pero era una basura

no me lo creo

Comentario #2 por machey:
#1 jajaj tienes razon porque el mes pasado nose que juego me comprara en game que estaba muy bien de precio pero era una basura

Anda que cada juego hay que sale 70 Euracos y ni los valen..

Comentario #4 por harRy_:
#2 Anda que cada juego hay que sale 70 Euracos y ni los valen..

no te pases con el precio 70 € te valen los que son nuevos y buenos pero otro cualquiiera te vale 40 o 50€ por ejemplo el call of duty world of war ahora mismo te vale casi 60€ aun no llega a 60

En Wii yo aun no he visto juegos de 70€ pero si de 60€ De todas formas, los de 60€ suelen ser los buenos por parte de las empresas exteriores a Nintendo

Comentario #6 por Rhisthel:
En Wii yo aun no he visto juegos de 70€ pero si de 60€ De todas formas, los de 60€ suelen ser los buenos por parte de las empresas exteriores a Nintendo

te doy toda la razon pero yo ya he viso alguno de 69€ justo cuando salio a la venta

Eso explica el por qué la Wii no tiene el mismo nivel de graficos como la Xbox360 o la PS3, esta ultima (la PS3) que cuenta con la mejor calidad grafica y realismo en juegos y animacion, aunque en contrapartida la PS3 es demasiado cara en comparacion a la 360 y la Wii.

Comentario #8 por DARTH_KANETAKER:
Eso explica el por qué la Wii no tiene el mismo nivel de graficos como la Xbox360 o la PS3, esta ultima (la PS3) que cuenta con la mejor calidad grafica y realismo en juegos y animacion, aunque en contrapartida la PS3 es demasiado cara en comparacion a la 360 y la Wii.

si es la ke tiene mas calidad ¿por ke el resident evil 5 usa texturas en baja resolucion mientras ke x360 las tiene en alta resolucion?

Solo es cara y se llama PS3, no llegara jamas a lo ke llego ps1 y ps2 y en la actualidad no esta a la altura entre otras cosas lo ke puse al principio.

Comentario #9 por UrBi:
#8 si es la ke tiene mas calidad ¿por ke el resident evil 5 usa texturas en baja resolucion mientras ke x360 las tiene en alta resolucion?

Solo es cara y se llama PS3, no llegara jamas a lo ke llego ps1 y ps2 y en la actualidad no esta a la altura entre otras cosas lo ke puse al principio.

simplemente es por la dificultad que conlleva programar para ps3

que es mas potente que la xbox360 no creo que lo dude nadie, pero de ahi a que este mejor optimizada es otro cantar

Comentario #10 por dadito:
#9 simplemente es por la dificultad que conlleva programar para ps3

que es mas potente que la xbox360 no creo que lo dude nadie, pero de ahi a que este mejor optimizada es otro cantar

exacto

Lo que le ha pasado a PS3 es que ha sido muy prepotente desde que salió, y quisieron hacerla taaan potente que no han pensado en los gastos que se deben hacer para desarrollar juegos en ella.

Un claro ejemplo es el de Monster Hunter 3. En pleno desarrollo lo dejaron para irse a la Wii, más barato de desarrollar y muchas mas consolas en el mercado con lo que es mucho más rentable.

Otra cosa es que las Third parties hagan mierdas como casas, como “imagina ser el que atracador de bancos” o “imagina ser enfermera”. El problema es que estas susodichas mierdas vienen por las grandes desarrolladoras con lo que las perdidas son ínfimas.

(Malditos NFS para Wii )

Comentario #9 por UrBi:
#8 si es la ke tiene mas calidad ¿por ke el resident evil 5 usa texturas en baja resolucion mientras ke x360 las tiene en alta resolucion?

Solo es cara y se llama PS3, no llegara jamas a lo ke llego ps1 y ps2 y en la actualidad no esta a la altura entre otras cosas lo ke puse al principio.

y

Comentario #10 por dadito:
#9 simplemente es por la dificultad que conlleva programar para ps3

que es mas potente que la xbox360 no creo que lo dude nadie, pero de ahi a que este mejor optimizada es otro cantar

Cada consola tiene sus pros y contras, además de que asi mismo cada compañia desarrolladora de videojuegos trabaja un videojuego de diferente manera para cada consola, y eso hasta incluye cierta preferencia hacia una consola de otra, pero eso puede causar quejas, ya sea porque una version tiene mejores graficos o mejor control o mejores opciones que otra version.

El COD4 (por ejemplo) no es la excepcion: La version para PS3 (y la de PC pero en una maquina potente) es la que tiene mejores graficos, mas realismo y mejor animacion; la del Xbox 360 tiene muchas mas opciones en el menu principal y mucho mejor soporte en el online, ademas del modo Prestigio (y es la version con mayor apoyo de parte de los desarrolladores); la de PC en cambio cuenta con el mejor control (teclado+mouse), y la ventaja de poder utilizar mods, mapas customs, y configurar servers al gusto de cada persona o clan, pero en contrapartida es la version “mas descuidada” por los desarrolladores del juego.

PD: Si no me creen eso ultimo de “version mas descuidada” , solo miren cuantos patchs han sacado para el COD4 para PC: de la 1.1 a la 1.7 en 7 meses desde que salió el juego. En cambio en las de 360 y PS3 los bugs se corrigen casi automaticamente y disponen de los mapas nuevos mucho antes que la PC, aunque en cambio tengan que pagar por esas mejoras via online, mientras que para PC son gratis.

Comentario #13 por DARTH_KANETAKER:
#9 y #10 Cada consola tiene sus pros y contras, además de que asi mismo cada compañia desarrolladora de videojuegos trabaja un videojuego de diferente manera para cada consola, y eso hasta incluye cierta preferencia hacia una consola de otra, pero eso puede causar quejas, ya sea porque una version tiene mejores graficos o mejor control o mejores opciones que otra version.

El COD4 (por ejemplo) no es la excepcion: La version para PS3 (y la de PC pero en una maquina potente) es la que tiene mejores graficos, mas realismo y mejor animacion; la del Xbox 360 tiene muchas mas opciones en el menu principal y mucho mejor soporte en el online, ademas del modo Prestigio (y es la version con mayor apoyo de parte de los desarrolladores); la de PC en cambio cuenta con el mejor control (teclado+mouse), y la ventaja de poder utilizar mods, mapas customs, y configurar servers al gusto de cada persona o clan, pero en contrapartida es la version “mas descuidada” por los desarrolladores del juego.

PD: Si no me creen eso ultimo de “version mas descuidada” , solo miren cuantos patchs han sacado para el COD4 para PC: de la 1.1 a la 1.7 en 7 meses desde que salió el juego. En cambio en las de 360 y PS3 los bugs se corrigen casi automaticamente y disponen de los mapas nuevos mucho antes que la PC, aunque en cambio tengan que pagar por esas mejoras via online, mientras que para PC son gratis.

en pc gama media ya pones al maximo detalle el cod4 y ya da mucha mas calidad ke ps3 y x360 eh

Los parches ke para las consolas no los saquen tan seguidos no significa ke no tenga aun los bugs, simplemente tiene mejor soporte pc, cualquier tonteria de bug lo fixean, en consola los dejan y asi van.

Comentario #14 por UrBi:
#13 en pc gama media ya pones al maximo detalle el cod4 y ya da mucha mas calidad ke ps3 y x360 eh

Los parches ke para las consolas no los saquen tan seguidos no significa ke no tenga aun los bugs, simplemente tiene mejor soporte pc, cualquier tonteria de bug lo fixean, en consola los dejan y asi van.

Claro que se puede conseguir en PC detalles graficos al maximo y superiores que la PS3 pero… y lo de tener fps estables? En eso de las fps las cosolas siempre lo tendrán estables, en cambio en PC dependiendo de la maquina serán los fps que tenga un usuario, al punto de escoger entre menos calidad grafica y mas fps, o mejor calidad grafica pero menos fps (menos de 125)

Comentario #15 por DARTH_KANETAKER:
#14 Claro que se puede conseguir en PC detalles graficos al maximo y superiores que la PS3 pero… y lo de tener fps estables? En eso de las fps las cosolas siempre lo tendrán estables, en cambio en PC dependiendo de la maquina serán los fps que tenga un usuario, al punto de escoger entre menos calidad grafica y mas fps, o mejor calidad grafica pero menos fps (menos de 125)

excepto con el juego The Last Remnant. Que en consolas los fps bajan un montón y en PC los han echo mucho más estables.

Comentario #15 por DARTH_KANETAKER:
#14 Claro que se puede conseguir en PC detalles graficos al maximo y superiores que la PS3 pero… y lo de tener fps estables? En eso de las fps las cosolas siempre lo tendrán estables, en cambio en PC dependiendo de la maquina serán los fps que tenga un usuario, al punto de escoger entre menos calidad grafica y mas fps, o mejor calidad grafica pero menos fps (menos de 125)

los FPS del cod4 en ps3 ronda los 60 o menos y en zonas muy cargadas pega unos bajones criminales al igual ke el ut3, en un pc medio puedes sacar 90fps o 100 trankilamente sin bajones y si activas el vsync ya ni suben ni bajan los fps,90 clavados.

Comentario #15 por DARTH_KANETAKER:
#14 Claro que se puede conseguir en PC detalles graficos al maximo y superiores que la PS3 pero… y lo de tener fps estables? En eso de las fps las cosolas siempre lo tendrán estables, en cambio en PC dependiendo de la maquina serán los fps que tenga un usuario, al punto de escoger entre menos calidad grafica y mas fps, o mejor calidad grafica pero menos fps (menos de 125)

los fps en la consola no pasan de 80, y ni siquiera son estables

–

Comentario #17 por UrBi:
#15 los FPS del cod4 en ps3 ronda los 60 o menos y en zonas muy cargadas pega unos bajones criminales al igual ke el ut3, en un pc medio puedes sacar 90fps o 100 trankilamente sin bajones y si activas el vsync ya ni suben ni bajan los fps,90 clavados.

llego un par de horas tarde

deje la pag puesta por la mañana ajajaja

Comentario #18 por dadito:
#15 los fps en la consola no pasan de 80, y ni siquiera son estables

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#17 llego un par de horas tarde

deje la pag puesta por la mañana ajajaja

na, si tampoco he dicho nada nuevo, todos saben los fps ke da una PS3

Comentario #1 por Rhisthel:
Y esta noticia me alegra porque así los que se dedican a hacer juegos cutres sufren el dolor del dinero fácil

Depende también del tiempo que haya llevado el desarrollo del juego. Supongo que lo del millón de copias será relativo, una media, o refiriéndose a los juegos que están más currados.

Comentario #20 por ZombiekE:
#1 Depende también del tiempo que haya llevado el desarrollo del juego. Supongo que lo del millón de copias será relativo, una media, o refiriéndose a los juegos que están más currados.

jeje, si, mientras lo escribía lo supuse, pero bueno, que ojalá tuviera razón y todos esos juegos no salieran nunca.