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Noticias
08 Jul 2010

Primer trailer de The Last Story

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 12:47 | 4

Hace bastante que no escuchábamos nada de The Last Story, juego RPG para Wii de la mano de Hironobu Sakaguchi. Scans, arte conceptual, detalles e incluso música reportábamos con anterioridad , pero nunca el juego en movimiento.

Por primera vez tenemos video del juego donde se nos muestra gran parte de lo que se venía mencionando con anterioridad. Estoy bastante impresionado. Un sistema de combate bastante enfocado a la acción que se mira bastante divertido y original. El aspecto gráfico también sobresale, con unos escenarios y modelos bastante buenos, no muy comunes en la blanca de Nintendo, aunque creo que le falta mejorar un poco en la animación.

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Si antes le tenía bastantes ganas al juego, verlo en movimiento es mucho mejor que la imaginación, mi expectación por el juego subió bastante. Ahora, que Nintendo América y Europa se pongan las pilas para “localizar” el juego en los diferentes territorios, que soy muy pesimista y no quiero que esto se quede en Japón…

07 Jul 2010

'Pac-man Party'. El inesperado regreso del comecocos

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 17:07 | 0

Pac-man Party

No es casualidad (o sí) que la colombiana Shakira cante su Waka Waka justo en el año en que se cumple el 30 aniversario de ‘Pac-man’. Pero lo que no nos esperábamos es el género escogido para el regreso del famoso comecocos, ya que nadie ha acertado. No será ni una versión mejorada del clásico, ni un FPS, ni un brawler. Será un party. Esto es, un ‘Pac-man Party’.

Porque así se llamará el título en cuestión. Minijuegos por un tubo con los personajes más conocidos del universo ‘Pac-man’. Desde explotar globos a jugar un partido de béisbol, pasando por equilibro de helados o carreras futuristas, logrando una cifra superior a los 45 minijuegos. Un regreso, como digo, inesperado, aunque estando detrás Namco Bandai hay un margen de garantía, ya que son los mismos que nos brindaron un clásico de los party games como lo es la saga ‘Point Blank’.

A su vez, ‘Pac-man Party’ incluirá varios clásicos arcade, como el propio ‘Pac-Man’, o también los ‘Dig-Dug’ y ‘Galaga’. De momento tiene fecha sólo para EEUU, estando prevista su salida a finales de año en Wii.

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05 Jul 2010

Nintendo registra un sistema de uso de disco duro para Wii

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 17:10 | 4

Nintendo ha patentado un sistema de gestión de disco duro aplicado a Wii, según se ha podido saber a través de la oficina de registro de patentes y marcas estadounidense. El sistema podría aplicarse tanto a la consola actual de la compañía, Wii, como a su futura sucesora, o incluso a sistemas portátiles.

La patente registra un sistema de gestión de juegos, incluyendo una interfaz de gestión de los títulos almacenados, para permitir su funcionamiento desde un dispositivo de almacenamiento masivo.

Nintendo no ha hecho ningún tipo de anuncio oficial al respecto. Os recordamos que las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 cuentan con distribución digital de títulos completos que se almacenan en el disco duro, y en el caso de Xbox 360 es posible también instalar el juego completo en el disco duro.

Recientemente, se especuló con la posibilidad de que Nintendo 3DS cuente con una función similar a la descrita en esta patente, para almacenar en la memoria del sistema los juegos, para no tener que llevar las tarjetas de juego encima en todo momento.

01 Jul 2010

Jett Rocket Trailer jugabilidad

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 19:24 | 1

Como ya dijimos, el clon de Mario Galaxy para WiiWare tenía muy buena pinta en las imágenes y ahora nos llega un trailer donde lo podemos ver en movimiento y la verdad es que le da un repaso más que importante a el 90% de los juegos que se publican en formato físico, algo bastante lamentable que dice mucho de las third partsy.

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26 Jun 2010

MDK2 reaparecerá en WiiWare… y volverá a PC en HD

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 15:30 | 6

Grandiosas noticias para un sábado por la mañana. Y es que Bioware ha anunciado que uno de sus juegos más clásicos, como MDK2, hará aparición en el Wiiware de Nintendo este Invierno, y más tarde en PC, pero en HD.

Una gran noticia para todos los fans de la saga, entre los que me incluyo. Es uno de los shooters más entretenidos y con mejor sentido del humor.
Lo que yo me ando preguntando… ¿Como irá de comprimido para llevarlo al Wiiware? Recordemos que el tope son 40mb… en todo caso, seguiremos informando.

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25 Jun 2010

Activision explica la exclusividad de Golden Eye para consolas Nintendo

por angeltgn | Wii | 10:05 | 4

El factor nostalgia y las grandes oportunidades en Wii, las principales razones.

Golden Eye 007

Golden Eye 007

Uno de los importantes anuncios del E3 fue el remake del inolvidable GoldenEye 007, que visitará las plataforma Wii este mismo mes de noviembre con un desarrollo a cargo de los británicos Eurocom.

Brian Pass, productor senior de Activision, ha hablado sobre dicha exclusividad: “Hay un gran número de razones diferentes. Una es que tenemos un acuerdo de colaboración con Nintendo. Es una gran oportunidad. Este juego fue original de Nintendo 64, por lo que hay un factor nostalgia para la gente que son seguidores de Nintendo. Así que quisimos asociarnos con Nintendo por ello”, señala al medio Videogamer.

Otra de las razones es que “hay una gran oportunidad. La oportunidad en Wii es enorme. Hay aproximadamente unos 12 millones de Wiis en USA. Pero no es realmente una consola con muchos jugadores de shooter. Así que quisimos ofrecerles su propio shooter, algo único y exclusivo para la consola”, afirma.
 

Brian cree que la razón por la que no hay muchos shooter en Wii ni muchos jugadores afines a eso género en la consola, es porque no les gusta apuntar con el wiimote a la pantalla, porque prefieren un control más tradicional, y por eso el remake de Goldeneye no hará uso de los controles inherentes de Wii, sino que apostará por un control tradicional.

Por otra parte, Dawn Pinkney de Eurocom ha sido más romántico con su razón sobre la exclusividad: “Pertenece a la plataforma que tendría que ser, a Nintendo”.

El remake de GoldenEye 007 llegará este mismo noviembre a Wii.

23 Jun 2010

Wii actualiza su firmware para combatir el pirateo y el homebrew

por angeltgn | Wii | 12:57 | 21

En realidad se supone que la nueva versión del firmware de Wii que Nintendo acaba de lanzar repara errores y mejora el rendimiento de su plataforma, pero a nosotros no nos engañan.

La razón evidente por la que la gran N acaba de parchear su sistema operativo es para dejar en fuera de juego, literalmente, a aquellos que hayan instalado software no autorizado en su consola como emuladores, canales de homebrew, lanzadores de juegos piratas y demás artefactos infernales de escasa moral.

Así de claro nos lo dejan en DS-X2:

[..] Actualizando a Wii Menu versión 4.3 el sistema buscará y automáticamente eliminará cualquier archivo no autorizado. Además, hay algunas pequeñas mejoras que no afectarán a ninguna capacidad que sea muy utilizada o a los menús pero mejorará el rendimiento del sistema.

Los usuarios afectados verán el “Wii Error: 004″ que nos lleva al siguiente mensaje:

Este código de error indica que el sistema está intentando cargar software desautorizado. Cualquier modificación no autorizada para guardar datos o archivos de programa podría impedir el funcionamiento de los juegos o la consola Wii y debe ser eliminado.

20 Jun 2010

[E3 2010] Gameplay de “Conduit 2″

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 09:46 | 3

Supuestamente era uno de los títulos llamados a poner al límite a la consola de Nintendo y marcar un punto de inflexión en los fps de Wii, pero para mi The Conduit se quedó en un quiero y no puedo, supongo que otra víctima del hype y de lo que se esperaba de él.

Sin duda es de los mejores fps que se pueden encontrar en el catálogo de Nintendo, pero los controles algo bruscos y la inteligencia de los enemigos dejaban bastante que desear, y por ello, trás anunciar su secuela, esperaba que corregirian esos fallos.

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Pues durante el E3 se pudo jugar a la 2º parte en uno de los stans del evento, concretamente al modo multijugador que ofrecerá esta nueva entrega, y en el siguiente vídeo se puede ver perfectamente que parece más de lo mismo. El vídeo no es de gran calidad, ya que está grabado fuera de pantalla, pero nos sirve:

¿Que opinais trás lo visto? El control sigue pareciendo igual, y a mi no me convence, eso, o el que está jugando es un paquete
Los movimientos de los personajes siguen siendo toscos. Graficamente está claro que no podíamos esperar gran cosa, la consola no da más de si, pero “parece”, donde la calidad del vídeo nos permite, que luce bastante bien dentro de las posibilidades de la consola.

Tendremos que esperar para ver algo más decente.

16 Jun 2010

'Metroid: Other M' luce igual de bien que siempre en su nuevo tráiler [E3 2010]

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 12:14 | 1

Metroid Other M

Cuando se anunció que Retro Studios se bajaba del carro de la saga ‘Metroid Prime’, el temor ocupó de forma lógica los corazones de muchos de nosotros. ¿Qué sería de las aventuras de Samus ahora? Pues por suerte para nosotros, parece que la cosa ha quedado en buenas manos con Project M, el estudio formado por gente de Nintendo y Team Ninja que está actualmente desarrollando ‘Metroid: Other M’.

Dicho título se anunció durante la conferencia de Nintendo del pasado E3, y un año después volvió a escena para demostrar que el tiempo transcurrido le ha sentado de maravilla. Para ello, se presentó un completo tráiler donde podemos ver a la cazarrecompensas espacial haciendo absolutamente de todo, en una nueva prueba de que este juego será capaz de aunar lo mejor de las aventuras clásicas y las modernas de la saga.

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Los americanos podrán estar jugándolo en agosto, y los japoneses un poco después, a principios de septiembre, pero nosotros pobres europeos aún seguimos sin fecha de lanzamiento. Si no ocurre ninguna desgracia, lo tendremos aquí después del verano, así que dejad un poco de dinero apartado pensando en este título.

15 Jun 2010

'Epic Mickey' muestra por fin sus secretos [E3 2010]

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 20:47 | 0

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‘Epic Mickey’ se había convertido en uno de los proyectos más misteriosos de Wii. Sus concept art mostraban un diseño oscuro, con personajes conocidos más parecidos a muertos vivientes que al mundo de colores chillones que conocemos. Parecía una apuesta arriesgada, y más sabiendo que Nintendo en los videojueogs, al igual que Disney en el cine, es una compañía eminentemente familiar.

Las últimas noticias nos despertaban de ese oscuro sueño en forma de cambio de rumbo en el aspecto gráfico. En algún momento del proceso alguien con mucho poder habrá dicho que de nada de ratones que se caen a pedazos, que se pueden trastornar las mentes de toda una generación. Pues bien, en la conferencia de Nintendo, ‘Epic Mickey’ ha aparecido en vídeo para mostrarnos en qué queda todo.

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Ciertamente se ha suavizado el tono de pesadilla que se había mostrado hasta ahora. Aun así el juego sorprende por su mecánica. Por lo que hemos podido ver, el famoso ratón podrá modificar el escenario a base de chorros de pintura. Desde la conferencia han prometido que eso convertirá en única la partida de cada jugador. Suena estupendo, la verdad.

También se ha enseñado una fase en 2D de scroll lateral y en blanco y negro. Se trata de un homenaje directo al mítico ‘Steamboat Willie’, primer corto sonoro de animación que tenía como protagonista a Mickey. Se accedía a él a través de una pequeña pantalla de proyección. Sería increíble que se nos brindara la evolución del personaje a través de sus películas más famosas. Sólo por eso compraría el juego sin pensármelo.

'Donkey Kong Country Returns', el mono vuelve para triunfar en Wii [E3 2010]

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 20:20 | 7

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Los rumores finalmente eran ciertos, Retro Studios, los tejanos encargados de llevar a la fama a la saga ‘Metroid’ en 3D, son los encargados de devolver a la vida por todo lo alto al gran gorila de Nintendo en ‘Donkey Kong Country Returns’. Un plataformas de scroll lateral que llegará a Wii las próximas navidades.

¿Para qué complicarse la vida buscando nuevas experiencias cuando sabes que las pasadas aún no están lo suficientemente bien explotadas? Esa parece una de las estrategias de Nintendo para los próximos meses y la prueba la encontraréis en el tráiler de ‘Donkey Kong Country Returns’ que tenéis a continuación. Un sabor añejo que tiene muy buena pinta.

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Personalmente es, desde ya, uno de los juegos más esperados para este año. Siempre he sido un fan de ‘Donkey Kong’ (hasta me compré los bongos de GameCube) y este retorno a sus orígenes promete ser un bombazo igual que lo fue el último ‘Wario Land’. ¿Ves Nintendo como cuando quieres, puedes?

'The Legend of Zelda: Skyward Sword' presentado oficialmente [E3 2010]

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 20:19 | 2

Zelda Skyward Sword

Entre el alboroto de los asistentes y una vez más con Miyamoyo como invitado de excepción, ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’ dio por fin la cara y presentó credenciales para convertirse en uno de los grandes juegos del catálogo de Wii. La mayor parte de la presentación se centró en la parte puramente jugable, haciendo mucho hincapié en las mejoras que traerá consigo la implementación de Wii MotionPlus.

Lamentablemente la demostración no funcionó todo lo bien que sería deseable, y aunque prometieron que Link reflejaría en pantalla nuestros movimientos a la perfección, lo cierto es que se vieron unos cuantos fallos. No obstante nos aseguraron que se trataba de algunos inconvenientes técnicos por interferencias de la red Wi-Fi, y que de aquí a que se lance la versión definitiva en 2011 tienen tiempo de corregirlos. ¡Confiemos en que así sea!

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Estéticamente, el juego está a medio camino entre el aspecto adulto de ‘Twilight Princess’ y el colorido de ‘Wind Waker’, con un Link que recuerda enormente al modelo diseñado para ‘Super Smash Bros. Brawl’. Os podéis hacer mejor a la idea de lo que intento explicar en el siguiente tráiler de presentación.

Además de objetos clásicos como la espada, el arco o las bombas, también se mostró un escarabajo volador que es capaz de traer objetos y realizar otras acciones. A pesar de los ya mencionados inconvenientes técnicos, lo cierto es que jugablemente tenía pinta de ser muy intuitivo y divertido, algo que estoy deseando poder comprobar por mí mismo.

Para terminar, aquí os dejo el vídeo con la intervención de Miyamoto, quien empieza explicando el uso de los distintos botones, para luego saltar al escenario y pasarse un buen rato dando caña. ¿Estará ‘Skyward Sword’ a la altura de una franquicia tan insigne? El año que viene lo comprobaremos.

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Los Raving Rabbids viajan en el tiempo

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 15:22 | 0

Raving Rabbids Travel in Time saldrá en exclusiva para Nintendo Wii el 9 de noviembre.

El título forma parte del largo listado de aventuras de los Raving Rabbids, que en esta ocasión parece que la liarán parda con una máquina del tiempo.

Observen, ¡oh, ilustres lectores!, cómo se acrecienta el peligro de las paradojas temporales cuando una lavadora cae en manos de los conejos de Ubisoft.

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12 Jun 2010

Wii HiFi se rumorea que podría ser el nombre de la nueva Wii [E3 2010]

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 13:00 | 7

Wii HiFi

El rumor más recurrente de los últimos tiempos es el que hace referencia a un posible nuevo modelo de Wii en alta definición. La última vez que hablamos de ello, si no me equivoco, fue hace unos días, cuando mi compañero Gallego se preguntaba qué podemos esperar de Nintendo en el E3 2010 que está a punto de arrancar. Pues bien, vuelve a surgir información no confirmada ni oficial sobre este tema.

En este caso no se trata solamente de “a ver si anuncian la Wii HD o no”, sino que se ofrecen una serie de datos – no demasiado relevantes ni sorpresivos, todo hay que decirlo – y se apunta hacia el nombre que podría recibir esta consola: Wii HiFi. De Wii HD a Wii HiFi no es que haya todo un mundo, pero la información está ahí y vamos a comentarla.

Estas son las características con las que podría contar esta supuesta Wii HiFi:

  • Tendría una potencia similar a la de una XBox 360
  • Estaría muy orientada al online
  • Los aspectos sociales y de comunidad tendrían una gran importancia
  • Debería ver la luz en noviembre del 2011

Cualquiera que se ponga a imaginar cómo podría o debería ser una nueva Wii llegaría casi con toda seguridad a este tipo de conclusiones. Básicamente se nos está diciendo que esta nueva Wii vendría a hacer compañía a las otras dos consolas de sobremesa disponibles en la actualidad. Lógico teniendo en cuenta el ciclo de vida de las consolas, puesto que ninguna compañía va a sacar al mercado ninguna plataforma más potente hasta pasados unos años.

El próximo martes día 15 de junio tendrá lugar la conferencia de Nintendo en el E3 2010, momento en el que saldremos de dudas. Si no de todas, sí de algunas.

PD: el logo de ahí arriba no es oficial, lógicamente. Simplemente es un montaje para ilustrar el post original.

10 Jun 2010

Primeras imágenes de Blob: The Underground

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 15:19 | 1

Después de ofrecernos los primeros detalles de de Blob: The Underground, THQ nos ofrece las primeras imágenes del título en su versión Wii, os recordamos que también llegará a Nintendo DS, en título de plataformas de scroll lateral.

 

 

06 Jun 2010

Metroid : Other M - La cazarrecompensas espacial exprime a fondo el potencial de Wii

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 21:24 | 9


La sorprendente alianza entre el Team Ninja y Nintendo ya ha dado su espectacular fruto: Metroid: Other M, una fusión de la jugabilidad 2D típica de la saga con la acción 3D de los últimos episodios, aprovechando a fondo las capacidades técnicas y jugables de Wii. ¿Queréis pruebas? Aquí tenéis

A nivel de historia con el nuevo vídeo que os traemos queda muy claro que Other M es una continuación directa de la trama de Super Metroid, y que la nueva aventura de Samus arranca tras su lucha con Mother Brain. Ya sabemos que la cazarrecompensas no luchará sola en esta entrega, y que tendrá una voz para expresarnos sus pensamientos.

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Tras un breve retraso, Metroid aparecerá en USA el 31 de Agosto, el Japón el 2 de Septiembre y en Europa un poco después (aunque la fecha exacta está todavía por determinar). No nos cabe duda que el título será una de las estrellas del E3 de Nintendo, por lo que en pocas semanas tendremos montañas de vídeos y detalles sobre el juego.

02 Jun 2010

Primer tráiler de Batman: The Brave and the Bold

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 12:37 | 0

Si abríamos la mañana con una noticia sobre un héroe de Marvel, continuamos ahora con otro de DC comics. Batman: The Brave and the Bold se presenta como un shoot ‘em up en 2D basado en la serie de animación.

A juzgar por el video, las cantidad de amor puesta en el título es considerable, y presenta un monísimo aspecto cartoon que sumado a sus clásicas 2D hace que mi viejo corazón salte de alegría recordando tiempos pasados en recreativas de algún bar de mala muerte.

Estará disponible a partir de Septiembre para Wii y DS

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01 Jun 2010

Rumor: Suculentos detalles del próximo 'Zelda' para Wii

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 12:39 | 10

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Contradiciendo las noticias que apuntaban a que el próximo ‘Zelda’ de Wii no estaría listo hasta entrado el 2011, nos llegan rumores de que el juego se encontraría ya prácticamente terminado. La fuente es 2ch, y no sería la primera vez que aciertan en sus predicciones.

Según el mencionado medio, actualmente se estarían puliendo los detalles de una obra conclusa. En el E3, algo que ya suponía todo el mundo, el juego se estrenaría en forma de demo. Pero hay más, mucho más. Pasemos a realizar un listado de las supuestas y suculentas novedades.

  • Pueblo de partida mucho mayor que lo visto hasta ahora en otros títulos de la saga. ¿Más que la ciudad de ‘Majora´s Mask’?
  • Las conexiones con aquel estupendo pero infravalorado juego se hacen patentes en la mayor relación con los personajes secundarios y en la aparición de side-quest.
  • De ‘Ocarina’ se recoge el concepto de viaje en el tiempo, lo que suponemos, dará profundidad a la historia y complejidad a la resolución de puzles y mazmorras.
  • Estas no seguirán el habitual esquema que las intercalaba con la exploración de exteriores, llegando algún momento en el que se solaparán varias seguidas.
  • En lo referente al combate parece haber muchas cosas nuevas. Será algo que no hemos visto hasta ahora en Wii (¿la implementación del Wii Motion Plus ayudará a ello?). Por otro lado, nos olvidaremos del arco, que será sustituido por una ballesta. Por último y para que quede algo de misterio, dispondremos de un arma secundaria de la que todavía no se ha desvelado información.
  • En mi caso particular, me alegra la aparición de un inusual número de fases de vuelo. Disfruté mucho con las que se incluyeron en ‘Twilight Princess’.
  • La misteriosa figura femenina de la imagen que encabeza este post no es la espada maestra, de hecho la mítica espada no aparece en el juego.

Aunque todo esto son rumores, parece una lista bastante lógica. En este nuevo ‘Zelda’, aún siendo respetuoso con su pasado, se intuye el deseo de ir más allá. ¿Sabéis que es lo mejor de todo esto? que en sólo un par de semanas desaparecerán las dudas en forma de toneladas de información provenientes del E3. Gracias a Joe3D por el aviso.

28 May 2010

Penta Tentacles el último Art Style

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 16:29 | 0

Últimamente estoy muy enganchado a los juegos de Wii Ware. En la plataforma de descarga de Nintendo prima los juegos sencillitos, bonitos, divertidos y baratos. Un compañero me ha puesto en alerta con este Penta Tentacles que no conocía. Debo reconocer que estoy poco puesto en estos Art Style. Aunque al parecer éste no está dentro de los no está dentro de los bit Generations de la Game Boy Advance, así que es un juego totalmente nuevo.

Como podéis ver en el vídeo, estéticamente recuerda a Flow de PS3, obra de los creadores del magnífico Flower. El mecanismo de juego es muy sencillo por lo que se puede ver en el vídeo. Seremos como un pequeño organismo microscópico que deberemos recolectar las pequeñas “bolitas” de nuestro color para formar largos tentáculos.

El juego se pone a la venta hoy en Wii Ware, a un precio de 600 puntos. Hoy también tenemos otras incorporaciones a la Tienda Virtual como es Kirbi’s Fun Pak a 800 puntos, otro Phoenix Wright a 1000 puntos y dos más. Volviendo a Penta Tentacles, que me decís, ¿os interesa este juego? ¿Habéis probado algún juego de Art Style?

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27 May 2010

Ardistel presenta sus accesorios para Wii de la Selección Española de Fútbol

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 14:43 | 6

Ardistel presenta diferentes packs con todos los elementos necesarios para proteger, cuidar y sacar el máximo rendimiento de tu Wii, en los que encontrarás pack de mandos, nunchakus con cable y packs de accesorios deportivos.

 

26 May 2010

Scooby Doo vuelve en El Pantano Tenebroso

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 13:43 | 2

Scooby Doo y el Pantano Tenebroso

¿Quién dijo que los videojuegos sobre Scooby-Doo no tenían futuro y estaban acabados?. Warner Bros. nos sorprende con el anuncio de un nuevo juego basado en las aventuras del perro más dicharachero de la televisión.

Scooby Doo y el Pantano Tenebroso será nuevo videojuego de acción y aventuras con grandes misterios que tendremos que resolver con la ayuda de los personajes de la popular serie animada. Por primera vez, podremos escoger entre cualquiera de los personajes de Mistery Inc., incluyendo Scooby-Doo.

Tal y como afirma Samantha Ryan, vice presidenta senior de desarrollo de producto en Warner Bros. Interactive Entertainment, “Scooby-Doo! y el Pantano Tenebroso es una nueva entrega de esta franquicia de exploración y misterio que los fans adoran. Jugando como uno de los personajes de Scooby-Doo, toda la familia puede trabajar unida para encontrar pistas, utilizar herramientas de investigación y resolver los retos de unas aventuras llenas de humor“.

En Scooby-Doo y el Pantano Tenebroso, Scooby-Doo, Shaggy, Daphne, Velma y Fred comienzan una nueva aventura para intentar desvelar el misterio que esconde una extraña chica.
El espíritu de equipo de Mystery Inc. se verá reflejado en el juego, puesto que no estaremos solos ante el peligro. Gracias al modo cooperativo para dos jugadores podremos jugar en equipo con nuestros amigos y disfrutar de horas de diversión. También tendremos a nuestra disposición nuevos gadgets y herramientas que serán de gran ayuda a la hora de descubrir las pistas más ocultas y poder continuar con la investigación.

El lanzamiento de esta nueva entrega de Scooby Doo coincidirá con el lanzamiento de Scooby Doo: Miedo en el Campamento, por lo que tendremos a Scooby por partida doble.
Tenéis más información sobre el juego en la página oficial del mismo.

Página oficial | Scooby Doo y el Pantano Tenebroso

22 May 2010

THQ prepara un videojuego que detectará nuestras mentiras

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 12:10 | 4

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Hace unos meses se emitía un concurso en la tele española que me encantaba. Me encantaba a sabiendas de que estaba preparado o de que, en su defecto, era auténtica basura televisiva. Daba igual, era brutal ver cómo los participantes eran capaces de reventar los secretos de su vida, esas pequeñas mentirijillas o medias verdades que todos escondemos, por conseguir cuatro duros. Una salvajada, se llama El juego de tu vida, creo recordar.

Ahora, gracias a THQ, vamos a poder disfrutar de algo parecido en nuestros hogares. Un videojuego social, cómo ha cambiado el cuento desde que se inventó el término para los videojuegos orientados a fiestas, que detectará si decimos la verdad o si mentimos. Una auténtica pesadilla para las fiestas, sobre todo si está nuestra pareja cerca.

Se llamará ‘Truth or Lies’ y llegará para PS3, Xbox 360 y hasta Wii. Dice que trae de base más de 3.000 preguntas muy comprometidas para ponernos en un buen aprieto (alguien habrá pensado que es divertido) durante la típica celebración familiar.

Funcionará con micrófonos normales y se supone, atención, que han desarrollado un nuevo sistema de análisis de voz que será capaz de detectar nuestro nivel de estrés y decidir si decimos la verdad o si mentimos. Y digo yo, si el polígrafo no es exacto y puede errar como todos sabemos… ¿qué nivel de fallos tendrá un sistema que capta la voz y la analiza, teniendo en cuenta variables como afonía, ruido ambiente, risa o estado de ánimo ajeno a la pregunta?

Lo dicho, va a ser divertido comprobar cómo funciona este ‘Truth or Lies’. Aunque dependiendo del contexto en el que se use yo le cambiaría el nombre por ‘Truth or Dies’.

20 May 2010

El ejercicio con remos, por fin en Wii

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 16:32 | 6

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Después de millones de peticiones online, cientos de manifestaciones de fanáticos ansiosos y un par de cartas de asociaciones de remeros que lo pedían con ansia, por fin ha llegado a Wii la Rowing Machine, el plug-in definitivo para la consola de Nintendo. Gracias a este espectacular añadido podremos simular en el salón de nuestras casas las increíbles sensaciones que encuentra el ser humano al remar, ejercicio milenario al que por fin podremos acercarnos de la forma más realista posible en Wii Sports Resort. Por sólo 35 dólares, lo que en el vídeo que aparece encabezando la noticia parece fantasía puede convertirse en realidad más fácilmente de lo que jamás pudisteis haber imaginado. Compradlo ya.

18 May 2010

Spider-Man: Shattered Dimensions

por sR.Skull | Wii | 21:23 | 4

Ya está aquí el primer video con escenas ingame del nuevo Spider-Man: Shattered Dimensions. En este nuevo video podemos ver como será el juego en cada una de ellas.

Primero vemos la dimensión normal y más conocida del hombre araña, con un bonito estilo cell-shading que lo acerca más a las viñetas del cómic, y que se asemeja a lo que ya estamos acostumbrados a ver en anteriores entregas, aunque con muy buen aspecto eso sí, ambientado en una jungla.

Por otro lado nos encontramos con la dimensión Noir, más oscura y con un estilo claramente inspirado en el exitoso Batman: Arkham Asylum. Donde dependeremos más del sigilo para acabar con los enemigos y avanzar en el juego. Está claro que en la Marvel no son tontos, y quieren aprovechar el filón del súper héroe oscuro.

El juego sin duda pinta bien, mejor que las mediocres últimas entregas, que parecían estancadas y no dejaban en el lugar que se merece a nuestro querido amigo Spidey. Llegará en septiembre de este mismo año y sin más, os dejo con el video.

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La Nintendo Wii es oficialmente beneficiosa para la salud en EEUU

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 21:05 | 1

 

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Seguro que Nintendo ha luchado mucho para lograr por fin que su consola Wii sea considerada como beneficiosa para la salud. En EEUU por fin lo ha logrado gracias a un acuerdo con la American Heart Association. Esa unión busca promover la lucha contra la obesidad y las enfermedades cardiovasculares, al tiempo que la consola Wii queda promocionada como un elemento ventajoso para la salud.

En lo que respecta a la consola, este acuerdo de Nintendo en EEUU permitirá a la consola y a los juegos como Wii Fit y Wii Sport Resort, llevar un icono bien visible de la American Heart Association, con lo que su posicionamiento en el mercado adulto se ve reforzado de una forma muy considerable, justo en el momento en el que tanto Sony como Microsoft plantean al consumidor moverse también con sus consolas más potentes.

Con el previsible éxito de Project Natal y Sony Move, la consola de sobremesa de Nintendo tiene por delante un periodo de reflexión que, más allá de que se presente un nuevo modelo que sustituya a la actual, le llevará al campo de la salud de forma más intensa. El Vitality Sensor es un ejemplo que seguro que repetirá pronto.

Nintendo registra dos nuevas marcas

por nmig9 | Wii | 13:57 | 6

3DSWare y 3DSPlay ya le pertenecen

Cuando Satoru Iwata, presidente de Nintendo, declaró recientemente que Nintendo 3DS no tendría que ser necesariamente el nombre de la nueva consola portátil de la compañía quizá su intención era mantener la expectación de cara a la presentación de este nuevo hardware, la cual tendrá lugar durante el próximo E3 de Los Ángeles.

Sin embargo, y a tenor de la información que recogemos surgida en el día de hoy, Nintendo ha registrado dos nuevas marcas que no hacen sino arrojar luz sobre el presunto farol que Iwata dejó caer hace escasos días. Estas nuevas marcas registradas llevan por nombre “3DSWare”, lo que suponemos será la tienda online de la nueva portátil, y “3DSPlay”, funcionalidad que no alcanzamos aún a atisbar con claridad.

Además de éstas, Nintendo ya registró “Nintendo 3DS” así como la abreviatura “N3DS”, hecho que confirma casi definitivamente que será éste el nombre de la sucesora de Nintendo DS. Queda poco para la celebración de la feria de videojuegos más importante del mundo. Si Nintendo pretendía mantener el secreto hasta ser desvelado en su conferencia, nos tememos que no lo han conseguido.

El nuevo Zelda de Wii tendrá un control más sencillo

por angeltgn | Wii | 09:14 | 2

Según palabras del propio Shigeru Miyamoto en una entrevista para GamingMedia, el próximo Zelda de Wii tendrá un control mas amigable para el usuario. Algo habitual en los nuevos títulos de Nintendo, y que espero, no reste profundidad a lo que habitualmente nos trae esta saga.

Para nosotros, es importante optimizar la jugabilidad y hacer los controles mas sencillos. Nos esforzamos en hacer los controles más amigables para el usuario, pues Zelda se ha vuelto complicado.

Además nos habla del desarrollo del juego en sí.

Para nosotros, dos cosas son importantes: generar expectación y sorpresa en la gente. ¿Cómo lo haremos esta vez? No voy a revelarlo. Normalmente, creamos las secuencias de vídeo, y las expandimos. Pero esta vez hemos empezado con la estructura del juego, y después con los vídeos. Así que esta vez es al revés. Por tanto, hemos tenido muy poco para mostrar. Pero publicaremos mucho cuando nos acerquemos al final del desarrollo del juego.

Y finalmente se pronunció sobre la imagen que encabeza el artículo:

Esa imagen juega un rol importante en la trama. En el E3 veréis lo que quiero decir

Así que ya queda menos para ver cosas de este nuevo Zelda. Comprendo el interés de Nintendo por acercar el juego a un abanico de público más amplio, aunque sinceramente, me encantan los controles clásicos de la saga, y preferiría que no los cambiasen. Lo ideal sería dejarlo en manos del usuario, para poder elegirlo en las opciones.

¿Y vosotros, preferís la simplificación de los controles, u os quedáis con los actuales?

17 May 2010

Marines: Modern Urban Combat - Gameplay

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 16:35 | 11

O Games ha anunciado Marines: Modern Urban Combat, un juego bélico para Wii que se estrenará en junio de este mismo año.

Será un juego basado en escuadrones, exclusivo para la consola de Nintendo, que nos pone en el papel de un marine del ejército estadounidense.

El jugador dbeerá emplear tácticas y herramientas reales del cuerpo de los marines estadounidense, y liderar a su escuadrón por las calles de Beirut.

Además, cuenta con modo cooperativo a dos bandas. El segundo jugador se convierte en el fusilero del equipo.

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Wii sigue ganando la "guerra" de esta generación

por DeNNiS* | Wii | 15:31 | 9

PlayStation 3 se acerca al segundo puesto de Xbox 360.

Tras la presentación de resultados financieros de Nintendo, Sony y Microsoft, estos últimos correspondientes a los tres primeros trimestres de su año fiscal, puede verse una nueva perspectiva de la “guerra” de las consolas en esta generación. Con los datos de ventas actualizados, Wii se mantiene como la consola líder.

A fecha de 31 de marzo, la consola de Nintendo ha vendido 70,93 millones de unidades en todo el mundo, con una cuota de mercado de un 48,2%, casi tanto como sus dos competidoras. En segundo lugar está la consola Xbox 360 de Microsoft, con 40,3 millones de unidades, un 27,38% del mercado, seguida por PlayStation 3, que suma 35,95 millones de unidades, el 24,42% restante.

La consola Nintendo DS, por su parte, ha vendido ya 129,89 millones de unidades, siendo 17,82 millones del modelo DSi, y 2,08 millones del último modelo, DSi XL. No se han desvelado datos de ventas de la consola PSP desde su lanzamiento.

Estos datos reafirman el liderazgo de Nintendo en esta generación de consolas, pero también reflejan el crecimiento que está experimentando PlayStation 3, que en los últimos meses ha vendido más que Xbox 360 en todo el mundo, por lo que acecha su posición de segunda de la generación. Los datos de ventas de los últimos años fiscales (en el caso de Microsoft, los últimos nueve meses, son los siguientes):

Wii (Nintendo):
De abril de 2006 a marzo de 2007: 5,84 millones.
De abril de 2007 a marzo de 2008: 18,61 millones.
De abril de 2008 a marzo de 2009: 25,95 millones.
De abril de 2009 a marzo de 2010: 20,53 millones.

Xbox 360 (Microsoft)
De julio de 2005 a junio de 2006: 5 millones.
De julio de 2006 a junio de 2007: 6,6 millones.
De julio de 2007 a junio de 2008: 8,7 millones.
De julio de 2008 a junio de 2009: 11,2 millones.
De julio de 2009 a marzo de 2010: 8,8 millones.

PlayStation 3 (Sony)
De abril de 2006 a marzo de 2007: 3,61 millones.
De abril de 2007 a marzo de 2008: 9,24 millones.
De abril de 2008 a marzo de 2009: 10,1 millones.
De abril de 2009 a marzo de 2010: 13,0 millones.

Nintendo DS (Nintendo)
De abril de 2004 a marzo de 2005: 5,27 millones.
De abril de 2005 a marzo de 2006: 11,46 millones.
De abril de 2006 a marzo de 2007: 23,56 millones.
De abril de 2007 a marzo de 2008: 30,31 millones.
De abril de 2008 a marzo de 2009: 31,18 millones.
De abril de 2009 a marzo de 2010: 27,11 millones.

fuente http://www.vandal.net/noticia/46770/wii-sigue-ganando-la-guerra-de-esta-generacion/

13 May 2010

My Fireplace, un simulador de chimeneas made in Galicia

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 12:40 | 9

Noticia curiosa del día. Esta mañana hemos conocido el inminente lanzamiento en el servicio WiiWare norteamericano de My Fireplace, un título cuya mayor pretensión es ser un simulador simple de cómo mantener una chimenea encendida.

Obviamente el título pretende seguir la estela de juegos como My Aquarium, que buscan aportar relax y desconexión al jugador, a la vez que beneficios rápidos para la desarrolladora, que busca financiar, así, sus proyectos más ambiciosos. Por cierto, la desarrolladora, Continental Games, está afincada en Vigo, y ha sorprendido a propios y extraños al conseguir con este título recrear el fuego más realista que puede verse en Wii. Por el momento se desconoce el precio al que saldrá a la venta el título, pero será muy, muy reducido, similar al de My Aquarium, que es de los más vendidos en el canal WiiWare. Desde esta líneas les deseamos la mejor de las suertes con My Fireplace.