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Rumor: Suculentos detalles del próximo 'Zelda' para Wii

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Contradiciendo las noticias que apuntaban a que el próximo ‘Zelda’ de Wii no estaría listo hasta entrado el 2011, nos llegan rumores de que el juego se encontraría ya prácticamente terminado. La fuente es 2ch, y no sería la primera vez que aciertan en sus predicciones.

Según el mencionado medio, actualmente se estarían puliendo los detalles de una obra conclusa. En el E3, algo que ya suponía todo el mundo, el juego se estrenaría en forma de demo. Pero hay más, mucho más. Pasemos a realizar un listado de las supuestas y suculentas novedades.

  • Pueblo de partida mucho mayor que lo visto hasta ahora en otros títulos de la saga. ¿Más que la ciudad de ‘Majora´s Mask’?
  • Las conexiones con aquel estupendo pero infravalorado juego se hacen patentes en la mayor relación con los personajes secundarios y en la aparición de side-quest.
  • De ‘Ocarina’ se recoge el concepto de viaje en el tiempo, lo que suponemos, dará profundidad a la historia y complejidad a la resolución de puzles y mazmorras.
  • Estas no seguirán el habitual esquema que las intercalaba con la exploración de exteriores, llegando algún momento en el que se solaparán varias seguidas.
  • En lo referente al combate parece haber muchas cosas nuevas. Será algo que no hemos visto hasta ahora en Wii (¿la implementación del Wii Motion Plus ayudará a ello?). Por otro lado, nos olvidaremos del arco, que será sustituido por una ballesta. Por último y para que quede algo de misterio, dispondremos de un arma secundaria de la que todavía no se ha desvelado información.
  • En mi caso particular, me alegra la aparición de un inusual número de fases de vuelo. Disfruté mucho con las que se incluyeron en ‘Twilight Princess’.
  • La misteriosa figura femenina de la imagen que encabeza este post no es la espada maestra, de hecho la mítica espada no aparece en el juego.

Aunque todo esto son rumores, parece una lista bastante lógica. En este nuevo ‘Zelda’, aún siendo respetuoso con su pasado, se intuye el deseo de ir más allá. ¿Sabéis que es lo mejor de todo esto? que en sólo un par de semanas desaparecerán las dudas en forma de toneladas de información provenientes del E3. Gracias a Joe3D por el aviso.

jojojojo, otro zelda, con un millon de puertas, llaves, malos, mas puertas, niveles con malos malisimos de la mejor animacion… despues de los titulos, ocarina of time, Twilight Princess, a ver que tal este ultimo

nunca me gustaron los zeldas, nose que le veis

Comentario #2 por TeRMii:
nunca me gustaron los zeldas, nose que le veis

ami tampoco

A mi si me gustaron, desde que los empecé a jugar en GameBoy. Lo que pasa es que algunos son bastante chungos

Comentario #4 por Galivan:
A mi si me gustaron, desde que los empecé a jugar en GameBoy. Lo que pasa es que algunos son bastante chungos

pero que le veis de divertido?

Pues que en el gusto reside la diversion… porque a ti no te guste no significa que no sea divertido…

Comentario #6 por Rhisthel:
Pues que en el gusto reside la diversion… porque a ti no te guste no significa que no sea divertido…

pero yo pregunto que es lo que hay de divertido en el juego , porque yo lo he jugado y no me atrae en nada, entonces me gustaria savber por curiosidad que es lo que a vosotros os atrae del juego

Pues basicamente una buena historia, el sistema de combate, musica, batallas epicas, puzzles bien elaborados..

Comentario #7 por TeRMii:
#6 pero yo pregunto que es lo que hay de divertido en el juego , porque yo lo he jugado y no me atrae en nada, entonces me gustaria savber por curiosidad que es lo que a vosotros os atrae del juego

Claramente… rebentar arbustos!!!! Es la ostia

Comentario #7 por TeRMii:
#6 pero yo pregunto que es lo que hay de divertido en el juego , porque yo lo he jugado y no me atrae en nada, entonces me gustaria savber por curiosidad que es lo que a vosotros os atrae del juego

Ademas de lo que dijo

Comentario #8 por Rhisthel:
Pues basicamente una buena historia, el sistema de combate, musica, batallas epicas, puzzles bien elaborados..

es que te involucras con el presonage, sientes que estas allí por la forma en que está eleborada la historia y la ambientación asi como la interacción con cada uno de los personages, recorrer el campo en tu caballo viendo muchos amaneceres y atardeceres, tener en algunos casos casa propia y pertenencias, tener amigos por todas partes y mucha gente que te conoce y otra que te va conociendo, volver a los lugares de antes y con personages de antes y recordar viejos tiempos dentro del juego pero cuando vuelves las cosas nunca son iguales a como las conocias.
Entre mas cosa que distinguen a los zeldas, pero su fuerte son casi siempre la historia, los puzles, y la musica