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Noticias
18 Nov 2009

Scribblenauts 2 podría aparecer en Wii

por evil* | Wii | 20:48 | 1

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No hay confirmación oficial, así que como siempre, esta noticia se considera un rumor, al que tendremos que coger con pinzas. Warner Bros por error, aunque luego se ha dedicado a desmentirlo, ha podido revelar su lista de lanzamientos para el próximo año. Según los compañeros de Jeuxactu, un documento excel les ha llegado esta mañana, con una lista de lanzamientos, bastante sorprendente. Warner Bros ha pedido que se retirara esta lista, ya que habría sido un error, pero está claro que si procede de la compañía, blanco y en botella…

Scribblenauts 2 para Wii era uno de los títulos nombrados en la lista, pero hay más… Después del éxito reciente de Batman: Arkham Asylum, se podría estar realizando un episodio del hombre murciélago más famoso del mundo, para las dos plataformas de Nintendo. Títulado Batman: The Brave and The Bold, estaría basado en una serie que actualmente se emite por Cartoon Network. El Señor de los Anillos también dispondría de nuevos episodio, alguno en Wii.

Seguimos reiterando, que de momento, no hay nada confirmado, y Warner Bros esta empezando a pedir a los diferentes medios, que retiren dicha lista, ya que según comentan, no existen los juegos nombrados en ella. Habrá que esperar, seguramente hasta el próximo año, si realmente esta lista es correcta o no…


17 Nov 2009

Las demos llegan al Wii Ware europeo

por evil* | Wii | 17:34 | 0

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Si algún usuario ha encendido la Wii hoy por la mañana, y ha entrado en el canal tienda para ver novedades, se habrá dado cuenta de que sin previo aviso de Nintendo, ya están disponibles las demos en nuestro continente. Los juegos de Wii Ware elegidos en esta primera remesa de demos, son NyxQuest: Kindred Spirits, Bit Trip Beat y Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, secuela de de My Life as a King. De los dos primeros juegos, estará disponibles solo la primera pantalla. En la demo de My Life as a Darklord, al ser un juego prácticamente de puzles y estrategia, serán seis los niveles que podremos probar.

Lamentablemente, las demos no estarán ahí indefinidamente, y desaparecerán el próximo 31 de enero de 2010. Lo que demuestra las carencias de Nintendo en el sistema online y en la infraestructura de la misma. Actualizaremos la noticia, cuando Nintendo nos mande la nota de prensa pertinente, con la información oficial…

Demos disponibles en Japón.
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord
- Ransen! Pokemon Scramble
- Pokemon Mystery Dungeon Ikuzo! Arashi no Boukendan
- World of Goo


14 Nov 2009

Super Mario regresa a sus orígenes

por Unk | Wii | 20:32 | 7

Mario jugando al Mario. | J. A. N.

A punto de cumplir 30 años, el personaje más popular de los videojuegos, un fontanero bigotudo de gorra roja creado por Shigeru Miyamoto, se 'reinventa' de nuevo aunque esta vez echando la vista atrás.

'New Super Mario Bros Wii', probablemente el lanzamiento más importante de la compañía japonesa para esta temporada de Navidad y que ha sido presentado este sábado en Madrid, supone la vuelta del conocido juego de plataformas a las dos dimensiones en las consolas de sobremesa.

El precedente está en el título del mismo nombre para la portátil DS de hace tres años y en el que la esencia del juego bebía de los éxitos de las consolas de 8 y 16 bits: 'scroll' lateral' y saltos de plataforma en plataforma aderezados por la búsqueda de ítems que permitan ayudarnos en el camino.

El título de Wii presenta -como ya lo hizo el de su 'hermana pequeña'- a los personajes en tres dimensiones recorriendo escenarios en 2D. Aunque la esencia es la de títulos como 'Super Mario 3' o 'Super Mario World', la mayor capacidad técnica de Wii permite, lógicamente, unos gráficos superiores y la posibilidad de que aparezcan un gran número de objetos y enemigos en pantalla.

Novedades y ausencias

La principal novedad del nuevo título para la 'consola blanca' está en el modo multijugador que permite la participación de hasta cuatro jugadores por primera vez en un título de plataformas de la saga de Mario. El modo permite desde la cooperación más sana hasta la posibilidad de hacer alguna que otra jugarreta a tus compañeros.

Y aquí está la principal pega a un juego que, por lo demás, promete muchas horas de diversión. Se echa de menos que Nintendo no haya introducido un modo 'online' que complete al multijugador y permita jugar por Internet con otros compañeros.

El sistema de control hace honor al dicho de que 'si algo funciona, mejor no cambiarlo'. El 'Wii mote' se coloca en horizontal como si fuera el clásico mando de la NES 8 bits. Eso sí, el mando sensible al movimiento de la consola permite que al inclinarlo, por ejemplo, algunas plataformas se puedan balancear.

La compañía ha realizado una curiosa presentación del juego en la que Mario ha sido nombrado como socio de honor por la principal asociación de fontanería, ASEFOSAM. "Mario representa los valores de los que nos sentimos orgullosos los fontaneros, como el de ayudar a los demás", ha afirmado José María de la Fuente, presidente de la asociación.

Varios fontaneros -reales- han podido probar 'New Super Mario Bros Wii'. "Salta, salta", decía uno de ellos a otro compañero en una sala abarrotada donde también se ha celebrado un campeonato del juego y se ha mostrado una retrospectiva de los principales títulos de Mario desde su creación.

________________________

'New Super Mario Bros Wii' sale a la venta el próximo día 20 de noviembre a un precio recomendado de 49 euros.

13 Nov 2009

Resident Evil 5 en Wii, es posible

por evil* | Wii | 18:46 | 5

Modo Mercenarios [4]

Capcom ha dado marcha atrás a unas declaraciones que hizo ya tiempo atrás, en las que afirmaba que la quinta parte de la saga Resident Evil era técnicamente inviable en Wii; y lo ha hecho en un apartado web de preguntas y respuestas sobre Resident Evil: Darkside Chronicles, donde el manager de producto Matt Dahlgren, no ha tenido más remedio que responder a una repetida pregunta de los fans ¿por qué no un Resident Evil 5 en Wii?, esto ha provocado que el hombre especulase sobre el ahora posible port:

En el lanzamiento de Resident Evil 5 , se anunció que una versión para Wii no era técnicamente posible. Pero después de algunos de los trabajos que ha hecho Cavia (con RE: Darkside Chronicles), los productores de Resident Evil 5, en Japón ahora creen que es posible. Aunque algunos de los efectos de luz en la fase de América del Sur es bastante compliados por su espectacularidad. Si efectivamente el juego llegará, no lo sé. Sin embargo, se ha dicho que ahora, al menos es posible.

El hardware de Wii sigue siendo el mismo, sin embargo, ahora sí es posible esta adaptación, pero ojo, no están anunciando que efectivamente saldrá el juego, simplemente que ahora sí contemplan esa posibilidad porque lo consideran posible, veremos cómo evoluciona el tema.


10 Nov 2009

El Wiimote corre peligro

por evil* | Wii | 17:15 | 11

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Título extraño, pero ahora os lo explico. Pixmania, uno de los grandes minoristas de electrónica en Europa, ha realizado una lista de los productos que “corren peligro de extinción” para finales del año 2010. En dicha lista, vemos productos que seguramente acabarán por desaparecer, como los reproductores de DVD o las máquinas de fax, y sorprende ver como el Wiimote se encuentra en una asombrosa sexta posición. No vamos a alarmarnos por esto, pero está claro que Pixmania tiene sus motivos para pensar esto, al igual que muchas empresas lo piensan.

El presente de Wii es dulce, situándose a la par de sus rivales, pero ¿El futuro? En menos de un año, PS3 tendrá un sistema de control superior al Wiimote, y en dos años, Xbox 360 supuestamente se comerá el sistema avanzado de control de PS3 con Natal. Aun así, PS3 aun tendría disponible su máxima arma, el procesador Cell. Pero ¿Con qué puede competir Wii? La única esperanza de triunfo de Wii para dichas fechas, es un extenso y continuo catalogo de juegos que la aprovechen al 100%, cosa que de momento no vemos. Y, sobre todo, que las compañías no la aparten hacia un lado.

Sin las compañías no ven atractiva Wii y su sistema de control de movimientos, cuando la competencia saque el suyo propio, podemos decir que Wii estaría muerta. Además, los últimos resultados financieros, no han ayudado a que el Wiimote no esté en esta lista de peligro de Pixmania. No hablamos de la desaparición del mando, sino de la falta de propuestas en Wii para potenciar el desarrollo en ella. Menos potencia, mismo control de movimientos, peor modo online…

No nos alarmemos, aun fata tiempo y todo podría pasar. Pero, ¿seguimos pensando que tal vez una Wii HD con más potencia no sería necesaria? Yo no me atrevo a descifrar el futuro, no soy adivino, pero si fuese Nintendo estaría preparando algo (nuevo hardware o mucho software), porque Wii ahora más que nunca, se queda atrás.


'Moonwalker', Michael Jackson llega para conquistar Wii

por slam_94 | Wii | 16:26 | 7


Era el auténtico Rey del Pop y aunque ya lleve unos meses componiendo en el más allá, todavía disfrutamos de su legado. Y no me refiero a esa cosa extraña llamada ‘This is it’ que se proyecta en algunos cines, no, me refiero a algo mejor. Su gran incursión en el mundo de los videojuegos, ‘Moonwalker‘, allá en los felices ochenta, vuelve para divertir a toda una nueva generación.

<p>En su momento <a href="http://www.vidaextra.com/accion/analisis-de-moonwalker-para-megadrive-si-lo-habeis-leido-bien">analizamos la versión para MegaDrive</a> y también repasamos que <a href="http://www.vidaextra.com/musica/los-ultimos-pasos-de-michael-jackson">hubieron otras</a>, pero lo importante es que hoy se ha conocido que llegará a la consola virtual de Wii y lo hará con una calificación <span class="caps">PEGI</span> de 12 años. </p>


<p>Poco puedo decir del juego que no sepáis ya, un juego de acción y plataformas en desarrollo horizontal, muchos golpes y pasos de baile, música de Michael, mafiosos y niños escondidos tras puertas que gritan aliviados el nombre del cantante cuando este los salva, transformaciones en robot y sobre todo mucho carisma.</p>


08 Nov 2009

Un vistazo a Zombie Panic in Wonderland

por evil* | Wii | 10:35 | 2

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Tras la pequeña entrevista que publicamos hace unos días a Jose Manuel Iñiguez, fundador y responsable de Akaoni Studio, os dejo ahora con una pequeña entrada de su juego para Wii Ware, Zombie Panic in Wonderland, para conocerlo un poco más, antes de que Akaoni Studio visite Radio Blodec, seguramente la próxima semana, pero ya os iremos informando con tiempo. Zombie Panic in Wonderland es un shooter desarrollado para Wii Ware, aunque posiblemente lo veamos también en PC, que refleja fielmente la cultura japonesa que han vivido alguno de sus desarrolladores. Tanto la estética, como la música, o el propio juego, están impregnados de un toque fantástico/japonés, que sin duda atraerá a mucho usuarios. Y es que como nos dijo Jose Manuel Iñiguez. “Creo que mi manera de concebir los videojuegos es muy japonesa. Por otro lado, pienso que la estética manga, cuando está bien hecha, es una estética que llega bien a un público internacional”.

Con respecto al apartado técnico del título, hay que comentar que Akaoni Studio ha realizado un trabajo excepcional.
Son datos que en muchos casos, no se tendrán en cuenta por el usuario
final, pero sorprende saber que todo en el juego es en 3D y todo se
podrá destruir. Esto implica un nivel de físicas a la altura de
cualquier juego en formato físico. Además, el juego no bajará de los 60
FPS en ningún momento, e incluirá un modo multijugador. Todo esto en tan solo 16 Mb de espacio, adaptándose estrictamente a las peticiones de Nintendo para desarrollar en Wii Ware.

El sistema de juego será de lo más sencillo, los
jugadores controlarán los movimientos de los personaje con el Nunchuk,
mientras que el wiimote, lógicamente, se utilizará para disparar.
Además, el juego estará estrechamente relacionado con diversos cuentos, así algunos de los protagonistas serán Momotaro, Dorothi o Blancanieves.


El presidente de Nintendo America, optimista

por VsL | Wii | 02:29 | 7

“New Super Mario Bros Wii venderá más que Modern Warfare 2 en una plataforma”
 El Presidente de Nintendo América se encuentra muy seguro del éxito del próximo Mario para Wii.

<div style="margin: 0px 0px 10px; text-align: center;"></div>Parece que Nintendo tiene depositadas muchas esperanzas en su inminente New Super Mario Bros Wii, y al menos espera que tenga un éxito similar a su homónimo en Nintendo DS.



Así lo asegura el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime,
en una entrevista concedida a GameTrailers donde se aventura a decir
que New Super Mario Bros Wii venderá más que Modern Warfare 2 en una de
sus versiones. Es decir, específicamente que venderá más que Modern
Warfare 2 de Xbox 360 o de Playstation 3.


Aunque asegura que la cosa estará muy reñida ya que Modern Warfare
2 cuenta con las mayores reservas de un videojuego en la historia, pero
tampoco debemos olvidar que la versión de New Super Mario Bros de
Nintendo DS lleva vendidas 20 millones de unidades.



New Super Mario Bros Wii llegará al mercado este próximo 20 de
noviembre. Podéis consultar más detalles sobre el juego en las últimas impresiones publicadas en la revista.


05 Nov 2009

'Resident Evil: The Darkside Chronicles' más épico que nunca en un nuevo tráiler

por slam_94 | Wii | 19:47 | 9

Este mes los usuarios de Wii vamos a tener donde elegir, con multitud de lanzamientos de la máxima calidad que pondrán a prueba la resistencia de nuestros bolsillos. Uno de los más interesantes es sin lugar a dudas ‘Resident Evil: The Darkside Chronicles’, título que retomará la historia de dos clásicos como ‘Resident Evil 2’ y ‘Resident Evil: Code Veronica’, pero dejando a un lado la aventura en favor de la acción pura de los shooter sobre raíles.

<p>Para los despistados, recordamos que sale a la venta el <strong>27 de noviembre</strong>, incluyendo el Wii Zapper para hacer aún más inmersiva la experiencia de juego. Capcom ha logrado sacar el máximo partido de Wii logrando el mejor apartado gráfico que hemos visto hasta ahora en la consola de Nintendo, gracias al cual disfrutaremos de una ambientación de lujo.</p>

<p>Y para muestra, el tráiler que podemos encontrar sobre estas líneas, digno de una película de terror (pero de las buenas, ojo). Eso sí, os advierto de que verlo puede producir en vosotros unas irrefrenables ganas de haceros ya con este juego, haciendo más difícil la espera de tres semanas que aún nos separa de su lanzamiento.</p><p><object height="340" width="560"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bf8YK3KQEpA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/bf8YK3KQEpA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" height="340" width="560"></object></p>


Posibles nuevas imágenes de Modern Warfare Reflex

por evil* | Wii | 16:58 | 23

El rumor nos llega directamente de los foros de Gamefaqs. Al parecer un usuario de dicha comunidad, se ha acercado hoy para comprar unos juegos a su Gamestop habitual.

Según cuenta, al entrar se encontró, que habían puesto de novedad las típicas cajas promocionales para reservar Call of Duty: Moder Warfare Reflex. La sorpresa mayúscula supuestamente, llegó al ver imágenes del título en la contraportada de la caja y parece que se las ingenió para capturar estas instantáneas con el móvil.

Las imágenes podrían ser perfectamente reales y a pesar de su calidad se vería bastante mejora respecto a las últimas (y únicas) capturas distribuidas por Activision.

Simplemente lo dejamos como rumor hasta próxima confirmación, pues bien podría tratarse de un montaje fotográfico, siendo el testimonio de un usuario, la única fuente.

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02 Nov 2009

Nintendo y 3Djuegos buscan al mejor jugador del Super Mario Bros

por VsL | Wii | 16:10 | 3

Premios en metálico, una Wii negra y copias del juego pueden ser tuyas participando en el campeonato nacional que tendrá lugar el 14 de Noviembre.


<div style="margin: 0px 0px 14px; width: 410px; text-align: center;">
<div style="text-align: left;">El lanzamiento de New Super Mario Bros. Wii
se acerca, pero antes de que llegue este momento os ofrecemos junto a
Nintendo la posibilidad de que algunos de vosotros probéis el juego
formando equipo con 3DJuegos para participar en el “Campeonato nacional de Super Mario Bros. Wii”.



El campeonato tendrá lugar en Madrid el sábado 14 de noviembre por
la mañana y enfrentará a 16 equipos que representarán a distintas
revistas de videojuegos españolas, entre ellas 3DJuegos. Cada equipo
estará formado por un redactor y tres lectores.



El ganador se llevará 1.000 euros a casa por ser el mejor
jugador de Mario Bros, y habrá premios también -por confirmar- para el
segundo, tercer y cuarto clasificado.


Además, sólo por participar te llevarás un detalle a casa y entrarás en el sorteo del pack limitado de la Wii negra y copias de New Super Mario Bros. Wii.



Si quieres formar parte de nuestro equipo basta con que seas mayor de edad y nos envíes un mensaje privado aesta cuenta antes del lunes 9 de noviembre.



Seleccionaremos a 8 de vosotros para que nos acompañéis, y los 3
mejores participaréis en el campeonato. Los 8 lectores seleccionados
entrarán automáticamente en el sorteo y se llevarán un detalle a casa.</div></div>


01 Nov 2009

Nintendo actualiza sus cifras de ventas

por VsL | Wii | 18:48 | 10

      

113 millones de Nintendo DS y 56 millones de Wii; y el New Super Mario Bros de DS a punto de alcanzar las 20 millones de copias vendidas.

Aunque Nintendo anunció una reducción importante de beneficios
hace unos días, ha querido ofrecernos también datos concretos sobre las
ventas en hardware y software a nivel mundial durante los últimos seis
meses, y durante toda la vida de Wii y Nintendo DS.



En los últimos seis meses finalizando en septiembre, Nintendo DS vendió 11,70 millones, haciendo que la totalidad de NDS vendidas en el mercado alcancen los 113,48 millones. En software, durante el periodo citado se vendieron 71,15 millones de unidades para la consola portátil.



En lo que respecta a Wii y citando el mismo periodo, se vendieron 5,75 millones
de consolas, alcanzando en total los 56,14 millones de consolas Wii
vendidas desde su lanzamiento. En juegos para la consola de sobremesa,
en este periodo se vendieron 76,21 millones de unidades.



Centrándonos en datos concretos sobre títulos, New Super Mario Bros de Nintendo DS, que se lanzó en 2006, ya ha vendido a nivel mundial 19,94 millones de copias, por delante de títulos como Mario Kart Wii que ha vendido 18,36 millones y Mario Kart DS con 16,09 millones de unidades.



Con bastantes más ventas encontramos a Wii Sports, que
contando las unidades vendidas con el pack de la consola en Europa y en
Estados Unidos alcanza ya los 50.54 millones de copias. A considerar
también el éxito de Wii Play con 23,43 millones unidades y Wii Fit con 22,5 millones de copias vendidas hasta la fecha.


Lanzamientos Mundiales de Nintendo para Wii

por evil* | Wii | 10:52 | 7

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Antedayer fue el turno de su informe financiero, para los accionistas y compañías implicadas, y ayer fue el turno de ver lo que todos los usuarios queremos, las fechas de lanzamiento de sus juegos. Nintendo ha mostrado tres listas de sus juegos anunciados, una por región, que nos indican las fechas aproximadas de sus lanzamientos para Wii, aunque lógicamente estas fechas están sujetas a posibles modificaciones, ya sean para bien o para mal. Desde luego Japón se lleva la mejor parte, que sin contar con los lanzamientos third party que luego os pondré, podría “sobrevivir” todo el 2010 con los juegos de Nintendo.

Para USA, encontramos tres sorpresas con respecto a la lista europea, Span Smasher, Line Attack Heroes y Monado: Beginning of The World, título anunciado en el pasado E3, que pese a estar en un estado prematuro de desarrollo, lucia muy bien. No es de extrañar, ya que detrás de él se encuentra Monolith Soft, second party de Nintendo, desarrolladores del magnifico Disaster: Day of Crisis para Wii. En Europa no hay novedades, y los platos fuertes para 2010 anunciados son Sin and Punishment 2, Super Mario Galaxy 2 y METROID: Other M, a falta de lo que puedan anunciar en las ferias del próximo año.

Hay que recordad que existen juegos, como Pikmin 3, que ya han sido confirmados, pero que de momento no disponen de fecha…

Japón:

  • Wii Fit Plus 2009/10/1
  • Sin and Punishment 2(Temp.) 2009/10/29
  • Mario & Sonic at the Olympic Winter Games™* 2009/11/5
  • New Super Mario Bros. Wii 2009/12/3
  • NHK Kohaku Quiz Gassen 2009/12/17
  • Cosmic Walker(Temp.) 2009
  • Kensakusu(Temp.) 2009
  • Span Smasher(Temp.) 2009
  • Dynamic Zan(Temp.) 2009
  • 100 Go de Start! Eikaiwa(Temp.) 2009
  • Hoshi no Kirby(Temp.) 2009
  • Line Attack Heroes(Temp.) 2009
  • Monado: Beginning of The World(Temp.) TBA
  • METROID: Other M(Temp.) TBA
  • Super Mario Galaxy 2(Temp.) TBA

USA:

  • Wii Fit Plus 2009/10/4
  • New Super Mario Bros. Wii 2009/11/15
  • Sin and Punishment 2(Temp.) CY2010 1st Quarter
  • Endless Ocean 2(Temp.) CY2010 1st Quarter
  • METROID: Other M 2010
  • Super Mario Galaxy 2(Temp.) 2010
  • Span Smasher(Temp.) TBA
  • Line Attack Heroes(Temp.) TBA
  • Monado: Beginning of The World(Temp.) TBA

Europa:

  • Wii Fit Plus 2009/10/30
  • New Super Mario Bros. Wii 2009/11/20
  • Endless Ocean 2(Temp.) 2010
  • Sin and Punishment 2(Temp.) 2010
  • Super Mario Galaxy 2(Temp.) 2010
  • METROID: Other M(Temp.) 2010



30 Oct 2009

Un Mickey épico, 80 años después

por Unk | Wii | 17:21 | 6

[foto de la noticia]

Epic Mickey se empezó a gestar mucho antes del nacimiento de la Wii, incluso antes de que existiesen los videojuegos.

En 1935, Walt Disney escribe una carta a su antiguo jefe Carl Laemme, el fundador de los Estudios Universal, deseándole mucho éxito. En dicha misiva, un sonriente ratón Mickey pasa de largo junto a Oswald, El Conejo de la Suerte, el primogénito de la factoría Disney y 'birlado' por Universal a Walt.

Nacía una rivalidad entre ambos personajes –el ratón y el conejo-, un deseo de venganza y, sobre todo, un mundo, el Páramo. Warren Spector, el creador del videojuego Epic Mickey, tras interminables sesiones en los archivos de Disney, ha concentrado ochenta años de personajes olvidados, bocetos no concluidos y realidades paralelas en este extraño reino lleno de contrastes y familiaridades.

Ha pasado mucho tiempo desde aquel primer ratón Mickey, y Disney quiere devolverle el protagonismo que ha perdido en los últimos tiempos. "La gente relaciona a Mickey más con la esfera de un reloj o con un dibujo en una camiseta que con el personaje que es", dice Warren Spector, director de Junction Point, la compañía encargada del regreso triunfal de Mickey. "Queremos recuperar a Mickey tal y como ha sido siempre y aprovechar para presentar a Oswald, otro personaje de Walt Disney que hasta hace bien poco pertenecía a Universal y había sido olvidado", señala el director general de Disney Interactive, Graham Hopper.

Carácter Moldeable.

El proyecto, un juego que sólo saldrá para Wii, presenta a un Mickey algo más adulto de lo habitual, dando un nuevo giro a la imaginería Disney, "la idea –comenta Spector- es crear un mundo que sea tremendamente reconocible para cualquiera dentro del universo Disney, pero que contenga elementos que nos permitan verlo de una forma diferente, con cosas que lo diferencien y que nos haga sentir raros". Ese halo de misterio es lo que se materializa en el Páramo, el reino de los 'desehechos' de Disney.

Por mucho que hablemos de un Mickey más oscuro, que no siniestro, ni malvado, la aventura nos conducirá por un juego en el que destacarán las plataformas y el uso del 'wiimote' como pincel. Por un lado recorriendo imaginativos y muy reconocibles niveles (desde películas clásicas a atracciones de Disneyland, todo en el juego tiene una referencia en los archivos de Disney), y por otro pintando (o eliminando) zonas previamente señalizadas para descubrir nuevas formas de interactuar con el escenario o los personajes.

Serán las pequeñas decisiones a lo largo del juego lo que irá determinando el tipo de juego que tendrá el jugador delante y la personalidad del propio Mickey. El ratón de Disney podrá comportarse como un ser afable, saltarín con jugadores tranquilos que no rasquen demasiado en la personalidad del héroe o con un agresivo y peleón personaje para los que decidan meterse en todos y cada uno de los retos disponibles.

Estas variaciones en el comportamiento, novedoso en juegos para Wii y muy al estilo de juegos recientes como 'Mass Effect' o 'Fable', es una seña de identidad de Warren Spector, "en otros juegos que he participado, como 'Deus Ex' o 'Ultima', hacíamos que el jugador se comportase como es él y no como se suponía que era el personaje que tenían entre manos. De esa forma el juego evoluciona y se ofrecen diferentes realidades en función de la forma de jugar y las elecciones que va tomando cada uno. En 'Epic Mickey' ocurre esto haciendo que Mickey desarrolle unas u otras habilidades que permitirán acceder a unas u otras partes de el Páramo y, de esa forma vivir diferentes aventuras, algunas de las cuales ni siquiera nosotros, los creadores, sabemos que están ahí", comenta el director del juego.

La Sombra de Walt.

Con 'Epic Mickey' serán veinte los juegos a las espaldas de Spector y si algo caracteriza a sus creaciones es su capacidad de introducir conceptos innovadores, sobre todo en el apartado narrativo. Mientras que el espíritu comercial de una gran multinacional como Disney podría haber optado por crear un juego de plataformas facilón, Warren Spector toma riesgos introduciendo elementos de juegos de rol o los títulos de aventuras.

Se ha tratado de meter en la piel del propio Walt Disney para plantear el título, "Creo que si Walt Disney hubiera podido dirigir al equipo, le pediría dos cosas principalmente. En primer lugar, calidad, un requisito que a mi entender estamos cumpliendo. En segundo lugar, nos diría que hiciéramos algo diferente, algo innovador. Si él se definió por algo, fue por innovar en lo que hacía", algo que tampoco escasea en el caso de Spector, "toda mi vida he intentado hacer juegos diferentes e innovadores y, realmente, creo que 'Epic Mickey' contiene conceptos nunca vistos en Wii. Si miras los juegos que hay en el mercado, no ves nada nuevo. Son todos iguales. Nada innovador. Es cierto que quizá Super Mario Galaxy aporte un interesante sistema de cámaras, pero ya... y creo que Wii permite hacer cosas muy interesantes", concluye Spector.

A las alturas que estamos del progreso en los videojuegos, una presencia virtual de Walt Disney en el juego hubiese sido pan comido para Junction Point. Como nos cuenta su director, Warren Spector, "lo cierto es que cuando empecé con el proyecto de 'Epic Mickey' se me pasó por la cabeza que Walt Disney apareciera en el juego como un personaje, pero al final decidimos que no lo haríamos. Que no aparezca físicamente no quiere decir que no haya ecos de su existencia. El propio Mickey, se ha dicho, es un alter ego de Walt", concluye.

Todavía queda un año de desarrollo hasta que Mickey llegue a Wii, hasta que Mickey, raptado en mitad de un sueño, sea llevado hasta el Páramo para encontrarse con el universo de los personajes descartados, los escenarios, bocetos y canciones que no salieron adelante. Allí será donde Mickey se reencontrará con Oswald, su hermano mayor y donde empezará la aventura por 'recomponer' la desestructurada familia Disney. Una versión siniestra del mundo ideal de Disney se despliega a los pies del ratón que, contagiado por el ambiente, llegará a mostrar su lado más agresivo siempre, claro, en busca de la felicidad. Un año para recuperar a aquel vital Mickey de los años 30 y convertir su historia en una historia épica.

Epic Mickey saldrá para Nintendo Wii en otoño de 2010


29 Oct 2009

Rumor de Wii 2 o Wii HD

por evil* | Wii | 15:35 | 7

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No hay una fuente realmente sólida detrás de esta noticia, como la había en el caso de Nintendo DSi LL .Lo que sí es cierto, es que algunos medios bastante fiables de Internet están recogiendo la noticia, aunque como nosotros, siguen tildando la información de rumor. Wii 2, o también conocida como Wii HD por los analistas, llegará en el tercer trimestre del 2010 al mercado según Maxconsole, aunque esta información esta recogida de Gamekyo.

Pero aun hay más, el anuncio se produciría tan solo un mes antes de ser lanzada, y su liberación será mundial. La principal novedad de esta Wii 2, es que se adentraría por fin en la alta definición, incluyendo un reproductor Blu-Ray que permitiría ver juegos y películas a 1080p, lo que comúnmente llamamos Full HD. Además de lograr una mejor resolución para sus nuevos juegos, esto permitiría a Nintendo acabar con la piratería en la blanquita, un tema bastante polémico en la sobremesa. Por supuesto, los viejos juegos de la consola serían compatibles con esta Wii 2.

Más que una nueva consola, parece una revisión de la actual Wii, sin mejorar de manera notable su potencia. Wii 1.5 o Wii HD, como la nombraban los analistas, que permitirá a Nintendo entrar en la alta definición, y además luchar cara a cara con la piratería. Como digo, tomemos esta información como un simple rumor por ahora.


26 Oct 2009

Introducción del New Super Mario Bros Wii

por evil* | Wii | 19:31 | 0

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Conforme pasan los días, se acerca la fecha de lanzamiento del juego, y como no podría ser de otra manera, los primeros vídeos y spoilers del mismo. El vídeo que os dejo a continuación, recoge toda la introducción de New Super Mario Bros Wii, es decir, la historia que da comienzo la aventura. Aviso a navegantes, este vídeos es un spoiler más grande que la Catedral de Notre Dame, así que el que no quiera información relacionada con la historia del juego, es preciso que no se le ocurra entrar, y mucho menos darle al botón del play. Lo dicho, la intro de New Super Mario Bros Wii a vuestra disposición:


El juego, como ya sabéis, el próximo 20 de noviembre en las tiendas europeas.


23 Oct 2009

Ronda de juegos descargables para Wii y DS

por evil* | Wii | 19:49 | 0

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Esta semana los nuevos juegos descargables para consolas Nintendo han sido un tanto decepcionantes, con la excepción del juego para la consola virtual arcade, mucho me temo que los juegos para WiiWare y DSiWare no van a ilusionar a los aficionados en gran medida (aunque al menos los juegos de DSiWare parecen más atractivos) a estas plataformas de descarga, en cualquier caso, nada se pierde porque echemos un vistazo a las novedades:

Virtual Console Arcade:

Shinobi (900 WP) El original, el Shinobi que pudimos ver en las recreativas ya está disponible para ser jugado en Wii, acción a raudales, variedad de armas, cinco misiones con tres o cuatro fases cada una, y técnicas ninja son los argumentos de un juego que no necesita presentación.

WiiWare:

Protöthea (1000 WP) Un juego rescatado de la versión PC que se lanzó al mercado en 2005, Ubisoft lo trae hoy a WiiWare, un shooter en el que dispararemos a las naves enemigas en cualquier dirección mientras el scroll se mueve de manera fija hacia un lado predeterminado.

PrototheaPrototheaPrototheaProtothea

PictureBook Games: A Pop-Up Adventure (800 WP) Un juego de mesa estilo Mario Party para toda la familia, sin embargo, pese a tener unos gráficos decentes, su carencia de variedad de mini juegos, hará que hasta los niños se cansen en primer lugar del título.

DsiWare:

A Little Bit of… Dr. Kawashima’s Brain Training: Arts Edition (800 NP) En el juego encontraremos nuevos mini juegos de la serie brain training, esta vez inspirados en el arte, pese a no ser una idea nueva, por 800 puntos es una buena opción esta semana.

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Combat of Giants: Dragons – Bronze Edition (Precio no disponible) Es una versión pequeña del juego de Ubisoft Combat of Giants: Dragons para NDS, puedes jugar adoptando el rol de varios dragones y combatir en el medio aéreo con ellos, aún no hay muchas reviews sobre este título, pero las pocas que hay tienen palabras positivas hacia él.


22 Oct 2009

Nuevo firmware para Wii

por evil* | Wii | 16:05 | 1

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Van llegando detalles sobre esta noticia, tenemos algunas novedades, en primer lugar, arranca el ya anunciado servicio “Embajador de conexión” por el cual Nintendo premia a los que ayuden a otros usuarios a conectarse a Internet, en segundo lugar, el canal Internet, es decir el navegador, será compatible con Adobe Flash Lite 3.1, lo que aumentará la compatibilidad de muchos tipos de vídeo en streaming, que hasta la fecha no podían verse; por último, comentar que si has pagado por el canal internet y quieres hacer uso de la posibilidad de conseguir gratuitamente un juego de NES en compensación (ya que ahora el canal internet vuelve a ser gratuito) tienes como fecha límite el 31 de diciembre de este año.

Se lee en varias webs que Nintendo ha lanzado una nueva versión del firmware para Wii, esto es una noticia importante ya que la última versión del firmware daba serios problemas en algunas consolas, llegando incluso a dejarlas inútiles aunque no se haya modificado ni instalado nada externo a la empresa nipona.

Deducimos que este firmware corrige ese fallo, porque aparentemente no tiene otra funcionalidad nueva, y después de actualizar, la Wii sigue mostando el número 4.2 como versión a la que hemos actualizado, os iremos contando novedades sobre este nueva versión según vayan apareciendo.

Lo que ya se puede hacer, para todos aquellos que han pagando 500 Wii Points por el navegador de Internet, es descargar gratuitamente un juego de NES, en compensación por haber tenido que pagar por Opera, que es el navegador que utiliza la Wii, y que durante un período pasó a ser de pago, una decisión desde mi punto de vista equivocada, puesto que otros sistemas de la competencia ofrecen este servicio totalmente gratis.


20 Oct 2009

Wii negra a partir del 20 de Noviembre

por indexz. | Wii | 17:15 | 5

Nintendo ha anunciado que a partir del 20 de noviembre los aficionados europeos podrán comprar una Wii de color negro, que contará con los controladores y la propia caja del aparato en el mencionado color.



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El rediseño estético de la sobremesa de Nintendo llegará acompañado con una edición limitada que incluirá Wii Sports, Wii Sports Resort, Wiimote, Wii Motion Plus y un Nunchuk.



Además, también llega a Europa y como parte de los accesorios en negro para esta versión de la Wii, el nuevo mando clásico Pro,
una versión mejorada del mando clásico en dicho color. Del mismo modo a
partir del citado día podrá adquirirse tanto el Wiimote como el Nunchuk
–junto con el Wii MotionPlus- en color negro.


15 Oct 2009

Wii Fit Plus no es una secuela, sino una versión mejorada

por evil* | Wii | 16:06 | 1

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Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata han tenido una de sus ya clásicas charlas que se exponen en la web de Nintendo, y esta vez el creativo nipón ha aclarado unas cuantas cuestiones sobre Wii Fit Plus, que lo ha definido como una versión mejorada, y no como una secuela del primer Wii Fit.

En primer lugar el creativo ha tenido un par de frases sinceras:

  • Comenzamos a desarrollar Wii Fit Plus con el típico pensamiento de un desarrollador, si la primera parte ha vendido bien, debemos hacer la secuela.

Pero, según se iba avanzando el desarrollo del juego, Miyamoto lo fue viendo cada vez más claro:

  • Sin embargo según íbamos consolidando un núcleo duro empecé a sentir la necesidad de que debíamos venderlo como una versión mejorada de Wii Fit, no como una secuela.
  • [Wii Fit Plus] no es el número 2, no es lo que podríamos llamar una secuela con un juego regular, es en realidad una versión mejorada de software.

En la entrevista, Miyamoto también ha revelado cómo surgieron algunas de sus nuevas ideas para el juego, como por ejemplo, en la pantalla de título de Wii Fit, todos los Miis registrados en el juego se reúnen, y esta sala podría ser como una especie de salón virtual de casa, además han hablado de la posibilidad que ofrece WFP de pesar a nuestras mascotas, sean perros o gatos, o incluso cualquier otro objeto cotidiano.

Wii Fit Plus llegará a las tiendas europeas el próximo 30 de octubre, y tras estas declaraciones a buen seguro que muchos de los que ya tienen Wii Fit, se replantearán la compra de esta “actualización”, aunque por otro lado, llegará a un precio reducido al comprarlo sin la tabla, y si utilizas habitualmente Wii Fit junto a la Balance Board, puede ser una compra interesante, al final, como siempre, el usuario final será el juez con sus compras.


11 Oct 2009

Anja Rubik será la imagen de Yoga para Wii

por evil* | Wii | 11:36 | 0
La modelo polaca de 24 años será la imagen del nuevo título de Jowood que permitirá practicar yoga en la consola de Nintendo.

Jowood
prepara el lanzamiento de un nuevo título casual para Nintendo Wii que permitirá ejercitar el cuerpo a través del yoga.

Para la promoción de Yoga Wii han decidido contar con la imagen de la  top model polaca de tan sólo 24 años, Anja Rubik, que ya había trabajado en publicidad para marcas de prestigio como Gucci, Valentino, o Chanel.

Además de ofrecer su imagen para la promoción y publicidad del Yoga, Anja participará de forma activa en el videojuego a través de vídeos tutoriales, en los que aconsejará al jugador sobre cómo sacarle el máximo partido a sus sesiones.

Según sus propias palabras "el yoga me permite mantenerme firme y en forma, mis articulaciones están relajadas y ágiles. Otra cosa muy importante que me ha enseñado el yoga es a respirar bien, lo que me ayuda a mantener la calma en situaciones estresantes ¡Incluso me ha venido bien para mis problemas de espalda, causados por los tacones altos!".


10 Oct 2009

WiiFit y Seguridad Nacional

por Unk | Wii | 18:59 | 5

FAST –Future Attribute Screening Technology- es un proyecto de la agencia de seguridad nacional –Homeland Security- de EE.UU. destinado a mejorar los controles de seguridad en los aeropuertos. El programa cuenta con un presupuesto de más de 20 millones de dólares pero su última propuesta es mucho más barata. Cuesta menos de 90 dólares. Quieren utilizar la tabla de ejercicios de WiiFit como sistema de control.

La idea de FAST es analizar algunos atributos físicos de los pasajeros (pulso, respiración, movimiento de los ojos o temperatura corporal) de forma pasiva para detectar signos de agitación o nerviosismo y seleccionarlos para un control de seguridad adicional como medida de prevención de ataques terroristas.

Aquí es donde entra en juego la tabla de WiiFit —conocida como Balance Board- que puede detectar la distribución de peso en el cuerpo. Las personas que están nerviosas tienden a cambiar la pierna sobre la que cargan la mayoría del peso cada poco tiempo.Es, precisamente, uno de los primeros ejercicios que se aprenden en WiiFit, la búsqueda de una postura que no implique una carga excesiva en el lado izquierdo o derecho del cuerpo. Con unos segundos sobre la tabla los agentes de seguridad pueden detectar el estado del pasajero.

Evidentemente hay muchas razones que pueden llevar a una persona a estar nerviosa en un aeropuerto —miedo a volar, tiempo justo para coger un vuelo o pasar los propios controles- y quien tenga propósito de atentar puede entrenarse para no dar estas señales. La idea es utilizar la tabla en conjunto con otros dispositivos y como medida de seguridad adicional —para llegar a un segundo control más exhaustivo-. Homeland Security tiene previsto terminar la fase de estudio de FAST en 2011 y a partir de entonces estudiar las posibilidades de aplicación en entornos reales.

08 Oct 2009

Ski-Doo Snowmobile Challenge para Wii

por evil* | Wii | 10:47 | 3

Tras las versiones para Xbox 360 y Playstation 3, Valcon Games ha anunciado la preparación de una versión del título Ski-Doo Snowmobile Challenge para Wii, un título de velocidad sobre nieve. Si, carreras y competiciones de motos de nieve, en donde el realismo será muy importante, aunque gráficamente no esperéis gran cosa. Tendrá un modo multijugador offline para dos usuarios, pero ningún modo online, así que pierde puntos…

El título dispondrá de 25 pistas, 20 moto de nieve y dos tipos de control diferentes. Su lanzamiento está previsto para el próximo 1 de noviembre en Estados Unidos, y por el momento no tenemos fecha para Europa.

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01 Oct 2009

El nuevo firmware de wii deja consolas inutilizadas,incluso consolas sin modificar

por UrBi | Wii | 23:10 | 13

Pues eso, por lo visto la nueva actualización 4.2 de nintendo para su Wii deja las consolas inutilizadas, incluyendo las que no han sido modificadas tanto por hardware como por software,esto se debe a la “lucha” contra la pirateria, aunque en este caso les a salido el tiro por la culata.<div>
</div><div>Si has actualizado tu consola a la 4.2 y has tenido el mencionado problema, no te preocupes, hay “solución” : </div><div>
</div><div>“Algunos de vosotros nos habéis avisado de ciertos problemas con vuestra consola Wii tras actualizar el sistema con la versión 4.2. Los síntomas que muchas personas estáis describiendo ocurren usualmente cuando Wii ha sido modificada. Pese a ello, algunos de vosotros mencionáis que vuestra consola nunca ha sido modificada.<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "></p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">Nos gustaría ayudaros a que vuestro sistema funcione de nuevo como es debido. Si estáis experimentando problemas con vuestra consola Wii después de actualizar al sistema 4.2, y creéis que vuestro sistema no ha sido modificado, por favor llamadnos para hacérnoslo saber. Si encontramos que poseéis un sistema totalmente normal y ha sido la actualización la causa de que haya dejado de funcionar, lo repararemos sin cargo.“</p><p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">
</p>
</div>

26 Sep 2009

¿Habrá compatibilidad con Wii Speak en MW?

por evil* | Wii | 07:26 | 3

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Poco después de su anuncio oficial, nos llegaban los primeros detalles de Call of Duty: Modern Warfare Reflex para Wii, y más en concreto de su modo online. En aquella ocasión os contamos que el modo online, además de tener aspectos muy buenos como la migración de partidas o la posibilidad de invitar a los amigos conectados, no dispondría de compatibilidad con Wii Speak.

Vamos a tomarnos lo que os digo a continuación como un rumor, y cogerlo con pinzas, ya que no hay nada confirmado por parte de Activision. En Portugal ha tenido lugar una nueva conferencia de Activision, en la que supuestamente se ha hablado de diversos proyectos, entre los que se incluye Call of Duty: Modern Warfare Reflex. En el panel de representación, los detalles afirmaban que sí incluirá compatibilidad con el periférico de Nintendo.

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¿Datos erróneos? ¿Una filtración sin quererlo? ¿Un fake? Por el momento Activision no ha aclarado de que se trata.


19 Sep 2009

Presentado iGame Family, el “Wii Mote" ¡para iPhone!

por evil* | Wii | 09:49 | 0

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La empresa Elonex ha presentado este curioso invento, situando nuestro iPhone ó iPod Touch sobre la plataforma, y con un mando que recuerda al Wii Mote podremos jugar a diversos deportes mediante control “por movimiento”, tales como dardos, bolos, tennis, trampolín, pin pon y otros.

El menú de iGame es también una copia del menú de Wii, con sus diversas ventanas que conducen a las aplicaciones, desde luego ya no sé qué falta por ver en aparatos que imitan a la Wii, el mando de iGame tiene la ventaja de que también se puede utilizar para gestionar a distancia nuestros archivos del iPhone (podemos por ejemplo poner música con el mando a distancia)

Se trata de una curiosidad más con otro aparato que imita claramente el estilo y los juegos más conocidos de Wii, llama la atención que en este caso sea un complemento para un teléfono móvil, pero como os digo, las imitaciones de Wii no dejarán de sorprendernos, aunque la gran mayoría de ellas albergan juegos de escasa o nula calidad.

Os dejo el enlace al folleto del producto.


15 Sep 2009

Square Enix prepara más Fullmetal para Wii

por evil* | Wii | 19:39 | 0

La blanquita de Ninteno disfrutará de más episodios de la excelente franquicia Fullmetal. El primero, Fullmetal Alchemist Prince of the Dawn, llegó hace prácticamente un mes a Japón, y ahora la compañía japonesa Square Enix ha anunciado un nuevo episodio, como ya se rumoreaba hace unas semanas. Titulado Fullmetal Alchemist Daughter of the Dusk, el título continuará con los acontecimientos de Prince of Dawn, y terminará la historia vinculándolo con el manga original.

La semana próxima, Square Enix llevará una versión jugable de este episodio al Tokyo Game Show, así que ya tenemos un motivo más para seguir la feria japonesa. Podéis también visitar en este momento la web habilitada para el título, en donde veréis detalles de la historia, detalles de personajes y otras informaciones. Su lanzamiento está previsto para el próximo 10 de diciembre, a un precio de 6,090 yenes.

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12 Sep 2009

Monza, el templo de la velocidad

por evil* | Wii | 11:19 | 7

Al igual que pasó anteriormente con el premio de Europa de Formula 1, hoy Codemasters ha mostrado nuevas capturas de su título F1 2009 en su versión Wii, en donde vemos el circuito de Monza en todo su esplendor. Bueno, quizás esto último sea una frase poco cierta, ya que esplendor en los entornos no es que veamos mucho…

Sigue siendo un título bastante mejorable, que para nada se colocaría entre los mejores de Wii. Entornos, y texturas en general, han de ser mejoradas antes de ser lanzado, aunque sí vemos algunas mejoras con respecto a anteriores capturas. Además, por segunda vez, vemos un vídeo ingame de lo que tienen hecho hasta el momento.

Disfruta de una vuelta en Monza, el templo de la velocidad:


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10 Sep 2009

New Super Mario Bros

por evil* | Wii | 10:59 | 17

Nuevamente, Mario y compañía pisarán fuerte en nuestras consolas Wii con New Super Mario Bros. Wii, título en preparación que tiene su fecha prevista para el 15 de noviembre en Norteamérica y durante finales de año en Europa.

Si habéis probado la versión para Nintendo DS no sería nada nuevo para vosotros. Pero, ¿y si jugamos con tres personas más? La diversión se acentúa triplemente. En Wii eso es posible y el siguiente vídeo lo demuestra.

Por si fuera poco, Mario y sus amigos tendrán nuevos poderes y deberán cooperar y rivalizar entre ellos a la vez. Si queréis más detalles del juego, no os perdáis las impresiones que tuvimos hace un tiempo.


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08 Sep 2009

El terror tiene un nombre: Calling

por evil* | Wii | 14:24 | 8

Los móviles, en la última década, ha tenido un fuerte impacto en la sociedad de hoy en día. Absolutamente casi nadie no tiene un teléfono móvil. Este dispositivo es ya un estándar en la sociedad japonesa. Pero, ¿qué pasaría si en nuestro móvil recibimos llamadas extrasensoriales?

Calling es el nuevo título para Wii que dejará el listón muy alto después de Ju-On: The Grudge. Armados con la combinación de Nunchuk y Wiimote, a modo de FPS, recorreremos oscuros lugares con la ayuda de una linterna. El suceso empieza al entrar en una página web, que es en negro y hay un contador. Entonces, un visitante de la página puede morir súbitamente con solo entrar en ella. Pero hay visitantes afortunados (o no tanto) que consiguen entrar en un chat de la página. Aquí es donde empiezan las extrañas llamadas de espíritus y fantasmas.

El juego se lanzará en Japón el próximo 19 de noviembre mientras que en Europa está previsto para principios del 2010.