Pokémon Rumble llegá a Estados Unidos
Durante este fin de semana, se está celebrando el PAX 2009 (Penny Arcade Expo) en Seattle. Muchas empresas del sector del videojuego han asistido al evento y han mostrado nuevo material. Los vídeos de No More Heroes 2: Desperate Struggle y Resident Evil: The Darkside Chronicles provenían de ese evento.
En Estados Unidos, Nintendo ha anunciado oficialmente que Pokémon Scramble aterrizará en Norteamérica sin una fecha concreta. Se lanzará bajo el nombre de Pokémon Rumble.
Pokémon Rumble es un título donde controlaremos a un Pokémon y lo
enzarzaremos en una lucha sin tregua contra otros muchísimos Pokémon.
Suena gracioso y divertido, sobre todo porque incluye un modo
multijugador de hasta cuatro personas. Seguramente, próximamente
también nos llegará en territorio europeo.
EA apuesta por Dead Space
EA apostará por juegos maduros en Wii si Dead Space se vende bien, el éxito o el fracaso del ‘shooter’ determinarán la decisión futura.
La publicación GamesIndustry
recoge en una información las recientes declaraciones de Jens Uwe Intat
de Electronic Arts Europa, que desvela que del éxito o del fracaso de
Dead Space Extraction en Wii dependerá el lanzamiento de más juegos
maduros en la plataforma de sobremesa de Nintendo.
El título de acción en primera persona por raíles de Visceral Games tiene previsto su lanzamiento para los próximos meses y espera convencer a los jugadores de Wii. Uwe Intat espera que el juego funcione comercialmente para que puedan continuar desarrollando videojuegos maduros en la consola.
En su opinión, la tendencia general es que los jugadores de Wii
también posean una Xbox 360 o una Playstation 3, y sea precisamente en
estas plataformas donde se habitúen a consumir juegos para adultos. Con
el lanzamiento de Dead Space Extraction, EA espera descubrir la
reacción del público a la versión diferente del juego, exclusiva para
Wii.
El videojuego de acción y terror de EA estará a la venta el 2 de octubre, y cumplirá todas las fases de distribución puesto que la compañía norteamericana ha comunicado ya que está oficialmente terminado.
El canal internet pasa a ser gratuito

Leo en DSWii que Nintendo ha actualizado el canal tienda permitiendo descargar el canal Internet gratuitamente. Recuerdo que en sus inicios el canal era gratuito, luego pasó a ser de pago (500 Wii points) y ahora vuelve a ser gratuito.
Nintendo también a comentado que para todos aquellos que pagaron por el canal podrán descargar un juego a partir de finales de octubre hasta finales de diciembre de este año. El juego deberá ser de NES y de un coste de 500 Wii points.
Además, el canal internet ha sido actualizado para visualizar mejor los vídeos en Streaming (antes se colgaba el canal).
Nota: es importante el que no descargueis ahora el juego de NES porque no será gratuito hasta la fecha indicada. Además, solo se dará a los que compraron el canal internet por 500 Wii points.
Fecha al lanzamiento de Wii Fit Plus en USA

Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha anunciado que Wii Fit Plus se pondrá a la venta en USA el próximo 4 de octubre.
Wii Fit Plus podrá adquirirse a partir de ese día junto al periférico Wii Balance Board
por 99,99 dólares, o por 19,99 dólares si decidimos hacernos con el
juego de forma individual. Por ahora Nintendo Europa no ha confirmado
ni la fecha de lanzamiento ni el precio de Wii Fit Plus en territorio
europeo.
Wii Fit Plus es la nueva versión del popular entrenador
personal de Nintendo que incluye nuevos ejercicios, actividades de yoga
y mini-juegos, para hacer de tus ejercicios algo divertido. Además, por
primera vez, los jugadores pueden personalizar las partes de su cuerpo
a entrenar y Wii Fit Plus facilitará los ejercicios más apropiados para
éstas.
Nuevas imágenes de Monster Hunter 3 tri
Nos llegan nuevas imágenes de Monster Hunter 3 tri, uno de los próximos títulos de Capcom en llegar a la blanquita de Nintendo.
En estas nuevas imágenes podemos ver uno de los multitudinarios monstruos a los que tendremos que dar caza en el juego. Por otro lado, volver a comentar que este título es uno de los pocos juegos que aprovechan el potencial gráfico de la consola al máximo.
Además recordad que no hace mucho tiempo se confirmo que no habrá que pagar el modo online en Europa. Esto es debido a que quieren que la saga se expanda por occidente.
The Amazing Brain Train
Un nuevo entrenador cerebral llegará a una plataforma de Nintendo. NinjaBee y Grubby Games han anunciado hoy mismo su asociación,
para el desarrollo de este título para Wii Ware, un nuevo entrenador
cerebral que ya fue galardonado con anterioridad en su versión para PC.
The Amazing Brain Train llegará el próximo otoño, según la nota de prensa oficial.
<div style="text-align: center;">![]()
<p style="text-align: left;">Según el cofundador de NinjaBee, el título es creativo, pero sobre todo divertido de jugar,
que básicamente es lo que buscamos con un videojuego. Un año han estado
portando este título para Wii, del que dicen ser adictivo hasta la
médula, y muy diferente al catalogo de Wii Ware.</p><div style="text-align: left;">
</div><p style="text-align: left;">Insisten en que The Amazing Brain Train no es un título de entrenamiento convencional,
con montones de misiones y objetivos. Unos 15 mini-juegos diferentes
nos encontraremos en él, en los que podremos jugar en tres modos
diferentes: misión, prueba y práctica.</p><div style="text-align: left;">
Ryan (cofundador de Grubby Games) me mostró una copia del juego antes de que saliera, y después de verlo sólo una vez dijimos: “Esto sería perfecto para Wii”. Así es como comenzó todo este proyecto. Una de las cosas interesantes de trabajar con pequeños estudios, es tener la flexibilidad necesaria para hacer algo así, sin grandes negociaciones o la interferencia de una gran editorial. - Steve Taylor
</div><p style="text-align: left;">Os dejo con las primeras capturas:</p>
</div><p></p>
Nueva y peculiar patente de Nintendo
Nintendo sigue trabajando en nuevos accesorios para Wii, en esta ocasión, se trata de un controlador que permite simular un partido de rugby.
Howard Cheng, Vicepresidente de Investigación y Desarrollo de NoA, ha presentado recientemente una solicitud de patente para usar este controlador con el Wiimote.
Para que nos hagamos una idea de su funcionamiento Nintendo nos explica, por ejemplo, que si queremos correr, este nuevo accesorio siente el movimiento del cuerpo, podremos desplazarnos a la izquierda o derecha para esquivar a los defensas o también saltando y moviéndonos para elevar el balón. Si lo que queremos es controlar la velocidad de circulación, deberemos movernos como para hacer footing, etc.
Además se incluyen, al final del documento, soluciones que mejorarían este accesorio como son la utilización del Wii Motion Plus para detectar la orientación y mejorar la capacidad de reconocer las acciones y del Nunchuk que mejoraría la sensibilidad del controlador.
Primeros vídeos ingame de Trackmania Wii
Estamos ante uno de los juegos más esperados por los usuarios de Wii, no por su género si no por su diversión y su asombrosa atracción que hará que no nos despeguemos del juego durante horas y horas.
Para quienes no sepáis de qué va Trackmania, mi compañero Nacho ha redactado un excelente repaso de la saga para dar a conocer más este juego de carreras.
Hará unos días, en los días de la Games Com, os informamos detalladamente sobre la versión para Wii del juego. A destacar el modo online, que está previsto que soportará hasta 8 jugadores simultáneos pero, si las cosas van bien, la intención es aumentarlo hasta los 16 jugadores. También lo resaltable es el completísimo editor de circuitos donde podremos crear circuitos “imposibles” llenos de loopings, curvas derrapantes y rampas y saltos extensos.
En los vídeos que pondré a continuación, no se puede atisbar la calidad técnica del juego. En cambio, para ser una demo del juego, es muy fluido y sin popping. El editor es muy fácil de usar haciendo uso del puntero del Wiimote, además en cualquier momento podremos probar el circuito que estamos creando.
Nuevo Okami en camino
Aunque las ventas de Okami no son las de un vende consolas, ni en
PS2 ni en Wii cuando lo portaron años después (al margen de la
traducción y demás), lo cierto es que todos aquellos medios y usuarios que lo han jugado, han sabido valorar muy positivamente el arte de este título. Prueba de ello, son el 93 que le otorga Metacritic a la versión de PS2, y el 90 a la versión de Wii.
Muchos son los usuarios, los fans que esperan una nueva entrega, aunque Capcom la niega una y otra vez siempre que se le pregunta. Esta vez el rumor surge debido a una nueva marca registrada en Japón, con el nombre de Okamiden, propiedad de Capcom.
En unos meses, 15 de octubre, se estrenará en Japón la versión para Wii de Okami. ¿Es posible que tras este lanzamiento, se anuncie un nuevo episodio? Por el momento Capcom no se ha pronunciado sobre estos rumores, y cuando lo haga, seguramente negará todo como lo ha hecho hasta ahora.
Simplemente toca esperar, porque sea cierto o no el rumor, no lo sabremos hasta que Capcom lo decida, y las falsas esperanzas no son buenas.
GC' 09: Más detalles de Trackmania para Wii
Nuevos detalles de Trackmania para Wii, que
aunque ya fue descubierto hace unos meses, se ha presentado
oficialmente al público en la GamesCom. Como sabemos, el título disfrutará de un modo online, en el que incluso se podrán crear y compartir circuitos, por lo que se está hablando seriamente con Nintendo para suprimir los códigos de amigo en este título.
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O al menos intentarán solventar este claro problema de la mejor forma posible. Hasta 16 jugadores quieren incluir en el modo online, aunque por el momento tienen pensado un mínimo de 8, y poco a poco irán probando con más. El juego incluirá unas 200 pistas diferentes predefinidas, pero como ya he dicho, las posibilidades son infinitas con el editor de escenarios, y seguramente tendremos que utilizar la tarjeta SD para guardar todas estas creaciones.
Habrá diversas formas de control, similares a las de Mario Kart Wii, o incluso jugando con el Dpad. Parece que la demo de la GamesCom corría fluidamente y a la perfección, a 60 fps, en todo tipo de entornos: nieve, costa, rally, estadio, hierro o isla. Modo carrera, plataforma y puzle estarán a nuestra disposición, además de un modo multijugador para cuatro, como ya sabemos.
Los motivos de lanzarlo en Wii, son simplemente el de evitar malas críticas en PS3 y Xbox 360, por no ser un juego de simulación realista. Su lanzamiento sigue previsto para el primer cuarto del próximo año.
Vídeo de Red Steel 2
Ubisoft muestra hoy, con motivo de la feria europea, nuevas capturas y artworks de Red Steel 2 para Wii, su proyecto más ambicioso de todos los que tiene en desarrollo para la blanquita. Vemos gran diversidad de situaciones, en donde pasamos de ver un ferrocarril de época, a un todoterreno volcado en medio de las calles de un pueblo del oeste, con toques orientales.
Sin duda un juego peculiar este Red Steel 2. Por otra parte, también vemos bastantes escenas ingame, de un título que como sabéis, solo se podrá jugar con el MotionPlus, así que esperemos que este sacrificio se note… Por el momento conocemos que este episodio disfrutará de opciones de personalización avanzadas, en donde podremos modificar desde la sensibilidad del movimiento, hasta el tamaño de la “zona muerta”.
Su salida sigue programada para inicios del 2010, tras el retraso confirmado hace unos días.
Nuevo vídeo de Need for Speed: Nitro para Wii
El próximo título de la famosa saga de conducción exclusivo para Wii y Nintendo DS, ya que como sabéis las otras plataformas recibirán un episodio mucho menos arcade que este, se muestra hoy en otro vídeo más para Wii. En él vemos diversas opciones de personalización, ya sea del vehículo con sus líneas totalmente exageradas, o del grafiti que vamos dejando cuando circulamos en primera posición.
Estamos quizás ante el Need for Speed más arcade de la historia, en donde no solo los vehículos tendrán unas líneas totalmente exageradas, sino que dispondremos de ayudas en las carreras, similares a las cajas de Mario Kart, para acabar con nuestros rivales o ofrecernos una serie de ventajas. Pero eso no es todo, en este título no solo será importante ganar, sino que otros aspectos también serán muy importantes, como recubrir con tu grafiti la máxima superficie posible.
Need for Speed: Nitro saldrá el próximo 20 de noviembre en Europa para Wii y Nintendo DS.
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Wii Vitality Sensor a la venta en 2010
Así lo confirma el presidente de Nintendo.

El máximo responsable de Nintendo, Satoru Iwata, ha confirmado esta madrugada los planes de la compañía japonesa para lanzar en 2010 Wii Vitality Sensor, una de las grandes sensaciones del pasado E3 para la consola de sobremesa.
“Wii Vitality Sensor tiene un gran potencial para diversas aplicaciones como medir el pavor de un jugador en un juego de terror”, declaró Iwata. “Nuestro propósito es el de crear un videojuego sobre la relajación, lo que supone algo completamente diferente a los juegos tradicionales.
“Por supuesto nadie puede asegurarnos el éxito comercial del videojuego antes del lanzamiento”, comentó el presidente de la compañía nipona. “Entendemos que todo el mundo quiere disfrutar de un estilo de vida vibrante, así que creo que el producto puede ocuparse de ese deseo y producir un impacto intenso en la sociedad”.
Star Wars de SNES en Wii

Si tuviste Super Nintendo seguro que disfrutaste de alguno de
los tres videojuegos sobre La Guerra de las Galaxias que se pusieron a
la venta durante la época de la legendaria consola de Nintendo.
Si, además, eres uno de esos nostálgicos que disfruta de los viajes
en el tiempo estarás encantado de saber que los tres títulos –Super
Star Wars, Super Star Wars: The Empire Strikes Back y Super Star Wars:
The Return of the Jedi- llegarán en próximas semanas al servicio de
descarga de videojuegos de Wii a cambio de 800 Wii Points cada uno.
Call of Duty: Modern Warfare tambien llegará a Wii
Será un port de Call of Duty 4: Modern Warfare aparecido hace dos años.

La información la adelantó el medio americano Kotaku, y posteriormente fue ratificado por la propia Activision. De momento los únicos datos facilitados sobre el juego es que su desarrollo corre a cargo de Treyarch, los mismos que trajeron a Wii Call of Duty: World at War el pasado año. Es el tercer Call of Duty en llegar a la consola Wii desde su salida.
El juego será una conversión de Call of Duty 4: Modern Warfare y será lanzado este mismo 10 de noviembre, coincidiendo con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 y de Call of Duty: Modern warfare: Mobilized.
Tráiler debut de Zombie Panic in Wonderland
Akaoni Studios es un estudio valenciano con un proyecto muy interesante para WiiWare. Por momento, no se conoce que Akaoni Studios haya realizado más juegos para Wii, DS u otras consolas.
El primer proyecto de este joven estudio español será Zombie Panic in Wonderland, que os habíamos hablado un par de veces sobre él. En el reciente iDÉAME celebrado en Madrid, los chicos de Akaoni Studios estuvieron presentes en tal evento para presentar su juego a todos los que estuvieron allí.
Zombie Panic in Wonderland es un juego de acción, es más un shoot ‘em up dinámico que un juego on-rails. Nuestra misión: meter balazos en las cocorotas de todo zombie, planta, mesa, plato o tronco que se nos venga encima. Con la ayuda de unas cuantas armas de fuego, podremos dar un festival gore con estilo cartoon para salvarnos de las garras de los “terroríficos” seres que acechan Wonderland. El tráiler muestra la demo del juego que se mostró en el evento español.
Este divertido y alocado título estará disponible en diciembre de este año para PC y WiiWare. Aún no se ha especificado el precio que tendrá el juego.
Muramasa: The Demon Blade
Efímeros cortes de brusquedad bajo unos pincelazos del más puro arte del lienzo japonés. Muramasa: The Demon Blade nos plasma con otro corto lleno de rebosante acción.
El arte con el que Wii nos puede enseñar con sus magníficos gráficos en 2D hacen que este juego sea muy apetecible. ¿Quién dijo que las 2D no estaban de moda? Si un juego está bien hecho, sea bienvenido. Ninjas, fantasmas espectrales, samuráis gigantes… Un sinfín de enemigos para rebanar blandiendo nuestra hoja de la más selecta katana. El entorno se va dibujando a medida que trazamos el camino a manos de nuestra espada.
Se desprende una grandísima labor detrás del juego, con esa estética manga pero, a la vez, con la pintura más clásica del País del Sol Naciente. Si lo mezclamos con acción a raudales y ritmo frenético, la traducción es Muramasa.
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Encontraremos este lienzo jugable en noviembre en toda Europa. El museo de nuestros hogares tendrá un sitio privilegiado para este título.
Intro de Monster Hunter 3 tri
¿Quién duda aun hoy, de que los videojuegos son un arte? Sean buenos o sean malos, casuales o hardcores, muchos de los videojuegos nos acercan cada día a lugares y a situaciones totalmente imposibles de vivir para todos los mortales, de la misma forma que un libro, una película o un cuadro lo hacen.
Pero en todos los casos, siempre hay ejemplares que sobresalen por encima de todos, libros, juegos y películas que segregan arte por sus poros, como en el caso que hoy nos toca. Monster Hunter 3 tri está destinado a convertirse en la mayor aventura que un usuario de la blanquita pueda vivir hasta el momento, acompañado de un apartado visual y sonoro digno de las mejores producciones de animación de Hollywood.
Un mundo constantemente en movimiento, en donde las terribles fuerzas de la naturaleza se comportarán igual que lo harían en el mundo real. Hoy hemos visto las increíbles cinemática, acompañadas de una inmejorable BSO, que darán comienzo una aventura que seguro enganchará a millones de usuarios en todo el mundo.
Es casi seguro que Japón se volverá a colapsar el próximo sábado, solo tres semanas después de que algo más de 2,3 millones de personas saliesen a las tiendas para adquirir Dragon Quest IX: Protectors of the Starry Sky para Nintendo DS. Lo que sin duda demuestra lo mucho que ha crecido este sector, y lo increíblemente abierta que está este arte a todo tipo de personas.
A Europa llegara en el 2010.
NFS Nitro ya tiene fecha para Nintendo DS y Wii
El juego de conducción de Electronic Arts se pondrá a la venta el 17 de noviembre.
Need for Speed: Nitro es el nuevo título de conducción de la
saga de Electronic Arts para las consolas de Nintendo. Si quieres
conocer todos los detalles sobre este título, puedes leer el avance que publicamos en la revista.
Electronic Arts ha anunciado hoy que Need for Speed: Nitro se pondrá a la venta en Europa el próximo 17 de noviembre, tres días después de hacer lo propio en tierras norteamericanas. El nuevo título de la saga para Wii y Nintendo DS se caracteriza por un planteamiento alejado de la simulación que ofrece su hermano mayor Need for Speed: Shift, en beneficio de una experiencia arcade destinada tanto a jugadores expertos como casuales.
<div style="margin: 0px 0px 10px; text-align: center;">
</div>Need for Speed se transforma, y lo hace con motivo de su visita
a consolas Nintendo. Dos juegos ideados desde cero con una filosofía
propia que nos exponen “un evolucionado género arcade que trae lo mejor
de la serie” según sus responsables; y tan lejos de NFS: Shift
como tan cercano a las funcionalidades de las consolas Nintendo. EA
Montreal sabe muy bien lo que quiere y sus ideas las hemos podido
probar en profundidad tanto en Nintendo DS como en Wii.
En Nintendo DS la velocidad no es su máximo exponente, aunque la
utilización de los turbos es igualmente una constante. El juego nos ha
parecido aún más arcade que la versión de Wii y menos exigente,
con circuitos largos pero que de momento no parecen sacar el mismo
provecho del estilo de juego aplicado en la consola de sobremesa.
El Paquete de Wii Sports Resort
Como suele ocurrir muchas tiendas han puesto a la venta la versión europea de Wii Sports Resort antes de la fecha de lanzamiento oficial, aunque ya mucha gente ya lo estara disfrutando en su casa desde hace ya unos días, en cualquier caso, lo hayas conseguido o no, ya puedes ver el contenido y el aspecto de la versión europea de la continuación de Wii Sports, éxito de ventas asegurado:
Más fotos tras el salto:
Contenido:
Así es el DVD:
Una imagen del sencillísimo libro de instrucciones:
Wii Sports Resorts aumenta el número de minijuegos a 12, mejorando algunos de los anteriores y añadiendo varios totalmente nuevos.
Los juegos incluidos son:
• Frisbee
• Lancha motora
• Esgrima
• Pin-pon
• Golf
• Deportes aéreos
• Baloncesto
• Tiro con arco
• Ciclismo
• Boliche
• Canoa
• Wakeboard
Sega anuncia Super Monkey Ball: Step & Roll
Con el mundo entero a tus pies, ¿estás listo para echarte a rodar?
Sega ha anunciado oficialmente Super Monkey Ball: Step & Roll mediante un tráiler. Poco se conoce de esta nueva entrega de la saga, salvo que aprovechará el Balance Board como se puede apreciar en el vídeo y que llegará en exclusiva para Wii a principios de 2010.

AiAi y todos sus amigos se suben al carro de la Wii Balance Board en un
juego completamente nuevo para Nintendo Wii. Super Monkey Ball Step
& Roll trae de vuelta lo que más te gustaba de Super Monkey Ball y
promete muchas sorpresas en cada turno. ¡Prepárate para un nuevo nivel
de locura mandril cuando Super Monkey Ball Step & Roll llegue
rodando al salón de tu casa a comienzos del año que viene!
Os dejo con el trailer de Super Monkey Ball Step & Roll:
El juego de CSI anunciado en Wii
Nueva entrega de los investigadores más sofisticados de la televisión.
Ubisoft ha sido la encargada de anunciar el lanzamiento a finales de 2009 de CSI: Deadly Intent, para las plataformas Nintendo DS, Nintendo Wii, XBox 360 y PC. El título desarrollado por Telltale Games, estará claramente ambientado en la novena temporada, donde el
doctor Ray Langston (intepretado por Laurence Fishburne) toma las
riendas del laboratorio criminalístico de Las Vegas.
Sobre la dinámica de juego no hay mucho que explicar, cuando se cometan crímenes, encarnaremos algún personaje del plantel, buscando pistas y analizando la escena, para luego como super cracks resolver los casos en el laboratorio en lo que dura un suspiro, gracias a una minúscula fibra perdida en un cadáver, una muesca errática en una bala o por una muestra de semen, extraída de un exclusivo club tras una orgía.
El apartado gráfico a priori por las capturas (sin identificar a qué plataforma pertenecen) parece que no serán el fuerte de un título que por otra parte, está principalmente destinado a los fans de la serie.
A continuación, tenéis el soso trailer de CSI: Deadly Intent
Tráiler de Metroid Prime Trilogy
Llegara a Europa el dia 4 de septiembre.
Si aún no os habéis iniciado en la saga de Samus en primera persona, esta es una excelente oportunidad para haceros de un pack “must-have”. Tres juegos por el precio de uno. No es un simple remake, las dos primeras partes de Metroid Prime gozan del nuevo control de Wii adaptado como lo hizo Metroid Prime: Corruption.
Aunque pocas son las novedades, incluso se ha adaptado a las pantallas panorámicas, el precio del pack y el extra hacen que esta obra maestra se merezca estar en todas las casas. Su precio será de 49,90 € y vendrá como edición coleccionista con un suculento libreto con artworks e historia resumen de Metroid Prime. En Europa, lo tendremos a partir del 4 de septiembre.
Tony Hawk: Ride no está terminada
Probablemente la tabla termine siendo blanca en lugar de negra, comentan sus creadores.
<div style="margin: 0px 0px 10px;">
</div>Josh Tsui, responsable de Robomodo, estudio encargado de Tony Hawk: Ride,
la última entrega de la saga del popular skater, ha declarado en una
entrevista a GameIndustry que el periférico que acompañará al juego
todavía no está totalmente terminado, de hecho parece muy probable que
el hasta ahora color negro de la tabla, sea modificado por un blanco
más acogedor para el consumidor.
“La tabla que hemos mostrado hasta ahora es como el Darth Vader de
los skatesboards, no es un periférico terminado”, ha declarado.
“Estamos trabajando en una tabla blanca que es más acogedora para el
consumidor. Es más como un iPod, a falta de un término mejor”, ha
añadido.
“Con la tabla blanca la gente se acerca inadvertidamente a ella,
algo que no ocurre con la negra”, ha explicado. “Esto es parte del
diseño de la tabla, asegurarnos de que la gente conozca que es un skate
pero también parezca acogedora”, ha asegurado.
Por otra parte, Josh Tsui cree que este periférico es el más
avanzado del mercado y que dará paso a toda una siguiente de
periféricos para los juegos.
Tony Hawk: Ride se pondrá a la venta a finales de año para
Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. Si quieres conocer todos los detalle
sobre este título, puedes leer nuestras impresiones con el juego en el pasado E3 de Los Angeles.
Doc Louis Punch-Out!!
Punch-Out!! para Wii salió hace escasos meses y es, actualmente, uno de los juegos más divertidos del catálogo de Wii. Es para reírse a carcajadas pero a la vez profundo y desafiante.
Al igual que el Nintendo Club Japan, la versión americana del Club Nintendo ha querido obsequiar a todos aquellos que hayan registrado juegos y consolas, siendo la primera vez que se hace. Depende de la cantidad de software/hardware registrado, los americanos obtienen un status: Gold o Platinum. Si llegas a uno de esos dos estados, entras en el sistema de los Rewards (recompensa) por ser un gran fan de Nintendo.
Para los Gold, obtendrán un calendario para el 2010. Los japoneses cada año obtienen este regalo. En cambio, si un jugador alcanza el status Platinum podrá elegir uno de los dos regalos que obsequia NoA. Uno es un gorro de peluche de Mario. Y el otro, es un código para una descarga exclusiva en el WiiWare de un juego llamado “Doc Louis Punch-Out!!”. Tal y como dice la imagen, no necesitas el juego Punch-Out para jugarlo. Simplemente, es como un juego más de WiiWare.
Este minijuego es clavado al Punch-Out!! de Wii pero manejaremos a Little Mac, brindándote la posibilidad de enfrentarte a su mentor Doc Louis. Por fin, ¿quién ganará? ¿Maestro o alumno? Puede que sea la oportunidad que los fans de Punch-Out buscaban: una “muestra de afecto” hacia tu entrenador.
Se muestran dos capturas del mencionado juego para WiiWare, exclusivo para el status Platinum de los afiliados al Nintendo Club of America.
La caja negra de Wii
No es que Wii tenga una “caja negra” como los aviones (que es naranja), si no que ya empiezan a proliferar las reservas de la Wii en su modelo en negro. Así será oficialmente la caja de Wii. Un diseño bastante elegante que le da un toque de sofisticación. Personalmente, me recuerda a una PlayStation.
El nuevo color de Wii se lanzará en Japón el 1 de agosto coincidiendo con la salida al mercado del esperadísimo y, seguramente, súper ventas Monster Hunter 3 tri. Si Nintendo DS ya ha arrasado con más 2.3 millones de copias vendidas de Dragon Quest IX, creo que Wii también tendrá unas más que excelentes cifras de ventas del Monster Hunter 3 y la Wii en blanco como en negro.
También os recordamos que, tal es el efecto mediático de un Monster Hunter, que Nintendo también lanzará en ese mismo día el nuevo Classic Controller con la coletilla Pro (Classic Controller Pro). Un mando mucho más ergonómico, con “cuernos” que recuerda a, nuevamente, un mando de PlayStation y una disposición de botones y sticks más cómodo que el anterior Controller.
The Calling, el terror exclusivo de Konami
Konami acaba de hacer oficial un juego de terror para Wii que adopta el nombre The Calling,
un juego que recoge lo mejor del terror psicológico y lo complementa con las funciones de Wii. Hudson Soft
es la encargada de su desarrollo, mientras que será Konami quién se
encargue de su distribución en tierras europeas durante el primer
trimestre del próximo año.
Lo que hace especial a The Calling es que se basa en el wiimote y
especialmente en su altavoz para ambientar toda la historia. A lo largo
del juego iremos recibiendo llamadas telefónicas de espíritus que
podremos escuchar a través del altavoz del mando.
La historia gira en torno a una misteriosa página web llamada
“La página en negro” que al visitarla provoca muertes por coma.
Curiosamente hay visitantes que por una u otra circunstancia logran
acceder a un misterioso chat donde pueden comunicarse con toda clase de
espíritus. A partir de ese momento comienzan a recibir extraños
mensajes y llamadas a sus teléfonos móviles, siendo atacados por
extraños espíritus. El protagonista se verá atrapado en una dimensión
entre la vida y la muerte buscando una explicación a unos
acontecimientos que no comprende pero que han sido inevitables.
The Calling se basará principalmente en la exploración, en la aventura,
en el miedo escénico y en las fobias, dejando la acción en segundo
plano. El personaje se bastará de su teléfono móvil de última
generación para sobrevivir. También podrá usar distintas linternas o
antorchas para guiarse por los oscuros escenarios.
The Calling se pondra en venta en el primer trimeste de 2010.
Un juego de peleas llega a Wii: Toribash
Os presento un nuevo juego Toribash, que hasta ahora era exclusivo para ordenadores. Toribash llegará a Wii en formato WiiWare.
Para quienes no lo conozcan, primero que no es un juego japonés, es de origen sueco. Toribash es un juego de lucha Versus . Es un juego poco común porque se trata de lucha por turnos. Cada jugador deberá, en un tiempo límite, indicar los movimientos de su luchador para después generarlos e intentar golpear al contrincante. La dificultad reside en que deberemos mover cada parte del cuerpo para generar un movimiento. Por ejemplo, para dar un buen puñetazo, tendremos que sincronizar el movimiento del brazo, hombro y pectoral.
En el juego para Pc hay mas opciones que en la Wii no se incluiran aunque sí habrá diferentes opciones para hacer diferentes las luchas: el tamaño del dojo (el ring, digamos), ajuste de gravedad (se pueden incluso emular peleas estilo Matrix) o la distancia entre jugadores, entre otros muchos más. En exclusiva para WiiWare, se habilita un sistema de combates algo más dinámico y un poco menos técnico con el “boost” (o “power-up”). Podremos mejorar temporalmente miembros del cuerpo para dar más fuerte, ser más técnicos o tener mejor equilibrio.
Toribash también tendrá modo online. De momento, los desarrolladores dicen que falta muy poco para que se produzca su lanzamiento. Otro juego prometedor para WiiWare, sobre todo para disfrutarlo vía Wi-Fi.
Wii busca colaboradores!
Hola a todos!
La facción de Wii busca colaboradores, para tratar de mantener viva la facción y echarle una mano al nuevo Boss.
Principalmente lo que se busca son editores y moderadores que se encarguen de:
- Moderadores: Se encargarán de que los comentarios de la facción cumplan el código de conducta de la web y supervisar el foro y que todo marche sobre ruedas.
- Editores: Se encarga de publicar contenido de alta calidad su sección y de revisar que el contenido publicado por el resto de los usuarios estén bien formateados, elegantes y elegibles.
Para finalizar, os recuerdo que se busca gente responsable que me ayude a mantener con vida la facción.
Los interesados que me manden un privado.
Saludos.
The Conduit a la venta!
Uno de los títulos más esperados de este verano para wii, ya está a la venta!! Desde hoy podemos adquirir The Conduit en cualquier tienda especializada en videojuegos de España.
Desde luego el título pese a llevarse críticas de ser bastante genérico, está causando buenas sensaciones, sobre todo gracias a su completo modo online. Para los que todavía estais indecisos os dejo el último video que ha publicado Sega...aver si se os aclaran las ideas...
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La verdad esque el juego pinta muy bien y en my opinión el modo online es un puntazo ya que se espera actividad...aunque Nintendo, HVS y Sega todavía están trabajando para tratar de solucionar el tema de los "chetos".
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