Madworld
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Después de estar esperando tanto tiempo este juego ahora intentaré hacer un análisis para que esos indecisos puedan decidirse.
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Y puedo decir que la espera merece la pena. La verdad es que el precio es un poco elevado (54€) para ser un juego de Wii pero yo por lo menos me siento satisfecho con este título.
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Is a Madworld
Y es que todo parece estar loco, los enemigos por su forma de vestir, Jack (el protagonista) por su forma de ser y si encima nos paramos a escuchar a los comentaristas podremos empezar a pensar que los desarrolladores también estaban un tanto idos.
Para quien no tenga ni idea de que va el juego les explicaré que todo comienza en América, un grupo terrorista a conseguido aislar una ciudad y la han convertido en un siniestro juego llamado DeathWatch. El juego consiste en que todo el que se encuentre en esa zona debe matar para sobrevivir puesto que "o matas o te matan". En ese momento llega Jack y consigue un sponsor (necesarios si lo que quiere el concursante es ganar mucho dinero) y así es como comienza todo.
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Entrando en materia
Lo primero que llama la atención es evidentemente su apartado gráfico. El juego es completamente en blanco y negro, tan solo veremos dos colores, el amarillo (para los efectos de sonido) y el rojo (para la sangre). La verdad es que el efecto comic que le han querido dar está MUY logrado, las escenas antes de cada misión son muy entretenidas y muy bien realizadas. El único problema que le he visto es que al llevar un rato jugando la vista se resiente bastante aunque personalmente esto se me pasó a las pocas horas de jugar (la costumbre, digo yo…). El modelado es bastante bueno, cada personaje tiene muchos detalles y esto se agradece mucho.
Otro punto fuerte son las animaciones, tanto Jack como los enemigos hacen movimientos perfectos. Con esto quiero decir que el salto, los puñetazos, los agarres, TODO está muy bien conseguido.
Para acceder a las misiones primero iremos a un mapa donde tendremos que elegir a que zona de la ciudad queremos ir, esto a medida que juguemos irá desvelando nuevas zonas. La estructura básica del juego es la siguiente:
Hay 5 zonas en total en la ciudad, en cada zona hay 3 misiones, 2 de las 3 misiones tienen un jefe al final de esta y la tercera misión es un Jefe directo.
Y este es uno de los puntos malos del juego. Su duración es bastante baja. Yo me lo he pasado en 4 horas, esto se debe a que la dificultad base del juego es bastante “dejada”, tan solo me he encontrado con problemas en las cuarta y quinta zona de la ciudad. Eso sí, una vez conseguimos pasarnos el juego podremos elegir el modo de dificultad “Jodidillo” y entonces SÍ que veremos un cambio radical en el comportamiento de la máquina. Y es que no podremos evitar jugar de nuevo a Madworld, es tan intenso que una vez terminado lo volveremos a empezar para descubrir nuevas formas de matar (al pasarnos el juego nos darán más armas).

El arte de matar
Las misiones de este juego consisten en conseguir puntos para poder llegar al jefe de la misión y la única forma que tendremos de conseguir esto es matar con creatividad. Hay muchísimas formas de hacerlo, desde clavarles señales de tráfico en la cabeza a los enemigos hasta empalarlos 5 veces en los pinchos de las paredes. A mí me ha encantado ver que pese a tener que repetir los combos hay muchas maneras, entre la motosierra que llevamos, los puños, las armas que nos darán (dagas, clavas, katanas, armas de fuego de última generación, etc) y los elementos de la calle veremos que tendremos infinidad de posibilidades.
Otra manera de obtener puntos es concursando en el desafío Deathwatch, estos minijuegos son variados (aunque se repiten en algunas misiones) y suelen ser muy divertidos. Desde golpear cual bateador a los enemigos a una diana enorme, hasta arrollar con la moto de Jack a extraterrestres. Hay muchos y muy divertidos, además, estos minijuegos serán los que podamos jugar en el modo multijugador.

La fuerza sin control no sirve de nada
Y ahora llega el apartado más importante para mí: el control. Puedo asegurar que el control está muy bien implementado, no hay perdida de señal del Wiimote y capta muy bien cada movimiento. No nos tendremos que morir para poder realizar las llaves con el Wiimote (como en otros juegos, que pese a hacerlos mil veces nunca los realiza).
Los movimientos que tendremos que hacer serán sutiles, golpes de gracia se podría decir y como no el control de la motosierra lo llevaremos agitando el mando vertical y horizontalmente.

Hip hop y framerate
El apartado sonoro es algo a destacar, mientras matamos a gente podremos oír dos cosas: La primera es la música Hip Hop que si bien no motiva para matar es bastante graciosa, y la segunda son los comentaristas. Estos tíos nos harán reír más de una vez puesto que son comentarios en clave de humor. Lo que no entiendo muy bien es porque están doblados los comentaristas y el resto del juego solo está en inglés.
En cuanto al Framerate puedo decir que es más que decente, sin bajar nunca a excepción de un momento en el que al poner a muchos enemigos y pasar un tren para matarlos se resiente bastante (aunque tarda poco en volver a la normalidad).

Un juego de 9, muy divertido y original. Indispensable para los que tenemos la Wii. Por cierto, el juego tiene historia y es bastante decente 
Imágenes sacadas de 3Djuegos
Wii
Uff que rayada de color no??
THIS IS MADNESS!!1!
si tuviera la wii este juego caeria seguro
Same