Tráiler de “De Blob 2″ para Wii
Uno de los juego más divertidos que he probado para Wii va a tener 2º parte. De Blob 2 llegará a la consola de Nintendo el 2 de Febrero de 2011. Ya se pudo probar en el E3 de este año, aunque la verdad ni me había enterado, asi que me da una alegría ahora mismo.
Y como no, tenemos un estupendo tráiler para ir abriendo boca:
'The House of the Dead: Overkill 2' podría estar en desarrollo

Además de contar con una de las portadas más molonas que se recuerdan, ‘The House of the Dead: Overkill’ demostró ser un título bastante divertido y con mucha personalidad, por medio del cual Sega supo sacar bastante partido del Wiimote. Desde su lanzamiento a principios de 2009 la compañía no ha vuelto a hablar de esta saga, pero eso puede cambiar próximamente.
Y es que si son ciertos los rumores que ha destapado NintendoLife, Sega ya está trabajando en la secuela de este shooter sobre raíles, al que nos referiremos por ahora como ‘The House of the Dead: Overkill 2’ a falta de un título oficial. De ser ciertas estas especulaciones, el desarrollo del juego estaría ya bastante avanzado, con la intención de poder lanzarlo a mediados del año que viene. ¿No sería genial que algo así se confirmara?
Por ahora sus responsables no se han pronunciado al respecto, por lo que tocará esperar a una respuesta oficial a estos rumores, si es que llega. Vista la buena acogida que tuvo el primer ‘Overkill’, desde luego nos sería nada extraño que esta continuación acabara viendo la luz.
GoldenEye 007: comparativa N64 vs. Wii
Hace unos días se puso a la venta para Wii GoldenEye 007, el remake del mítico GoldenEye de Nintendo 64. Aunque a Martin Hollis la idea de que rehiciesen el juego original no le gustó demasiado, personalmente lo que he visto del remake no me disgusta. Lo único que no entiendo es la necesidad de sustituir al bueno de Brosnan por Daniel Craig, pero ya sabéis que los caminos del marketing son inescrutables.
Bueno, a lo que iba, que la gente de Rewind Replay ha cogido el juego original de Rare y este remake desarrollado por Eurocom y ha hecho una de esas comparativas que nos permiten ver el salto gráfico del juego entre 1997 y la actualidad. Para algunos nostálgicos quizá sea como una patada en los mismísimos, pero se observa claramente el interés de Eurocom de mantener las mismas situaciones y algunos guiños al primer GoldenEye.
Otro tráiler de Donkey Kong Country Returns, y huele a GOTY
Bueno, huele no. Apesta a GOTY de aquí a Lima. En serio, menuda pintaza que tiene el trabajo que están haciendo los chicos de Retro Studios con este resurgir glorioso de Don King Kong Donkey Kong. Porque lo que necesita el mundo de las plataformas son juegos en 2D (2.5D) y que los grandes personajes tiren de él (y que, casualmente, son casi todos de Nintendo).
Desde luego, la lucha por el GOTY este año va a estar reñida. Aunque yo ya tengo mis tres candidatos fijos. ¿Los adivináis?
Donkey Kong Country Returns saldrá en España este próximo 3 de diciembre, justo el mismo día que Super Mario All Stars Collection. Ese día mi cartera va a temblar ![]()
¿Qué os ha parecido el tráiler? Desde luego pinta cada vez mejor, qué ganas de que salga ya.
Tráiler de “Create” para Wii
No tenía al siguiente juego fichado, pero tiene pinta de ser muy entretenido. Viene de la mano de EA, y consiste en superar retos de la forma más original posible.
Se da cierto aire al “The Incredible Machine” en muchos momentos. Y señores, si, es para Wii.
Goldeneye vende más que Modern Warfare Reflex en su lanzamiento

Esta es la perfecta prueba de que para que tú producto venda, no solo debe ser popular, también debe tener calidad y la publicidad adecuada. Un excelente diseño de niveles, un multiplayer online y offline, un apartado gráfico de lo mejor, una banda sonora a la altura y una producción digna del mejor blockbuster cinematográfico. Goldeneye cuenta con todo esto.
La critica, en general, esta contenta con el juego. Los usuarios en los foros comentan que les encanta este juego. ¿Cómo vemos todo esto reflejado? El juego ya comienza a superar en ventas a COD: Modern Warfare Reflex en sus primeros días. Activision comentó esto en una conferencia con sus inversionistas:
Solo pasaron unos días, pero Goldeneye ya vendió más que Modern Warfer Wii el año pasado en un mismo periodo considerable de tiempo. – Activision CEO Eric Hirshber
El juego está en el camino de convertirse un éxito millonario, como lo fue Modern Warfare Reflex, y lo tiene más que merecido, pues es una demostración de que se puede ganar si se le da al público lo que quiere.
'Flatout' de Wii en imágenes

A primeros de mayo conocimos la noticia de que el estudio holandés Team6 estaba trabajando en una adaptación para Wii del clásico de Bugbear ‘Flatout’. Aunque no iba a ser una adaptación sin más, ya que vendrá acompañada de modos de juego adicionales y un control nuevo gracias al wiimote.
Aparte de lo comentado en su día, se conocen nuevos datos del modo Stunt. En esta ocasión podemos compartir la locura con un compañero. Lo curioso es que mientras estemos en el vehículo ambos jugadores lo dirigirán, con lo que habrá que ponerse de acuerdo… o no. Lo que está claro es que tan pronto salgamos disparados del vehículo cada uno tomará el rumbo que desee (en este momento la pantalla se dividirá en dos), pudiendo chocarse en el aire si lo deseamos. Presiento mucho dolor en esos saltos.
Este ‘Flatout’ de Wii sigue sin una fecha específica de salida, pero lo más probable es que se produzca antes de finalizar el año. Lo que no es seguro es su precio, ya que si tenemos en cuenta que el resto de la franquicia se encuentra a precio reducido lo ideal sería que también saliese a un precio más ajustado de lo habitual. Veremos.
Nuevo tráiler y más imágenes de Donkey Kong Country Returns

Lo nuevo nuestro amado simio con corbata no tiene buena pinta, tiene lo siguiente. Si Kirby’s Epic Yarn es, por lo visto1, HAMOR demasiado fácil, Donkey Kong Country Returns es ni más ni menos que un plataformas clásico y jodido con una puesta al día como es debido.
Parece tan rematadamente bueno, de hecho, que incluso logra canalizar mi envidia —porque esto es lo que se tenía que hacer con Sonic 4, repito por enésima vez— y reconvertirla en ganas de tener una Wii. Poca broma.
Tras el salto están el vídeo y las capturas y sobre vuestra estantería debería estar el juego a partir del 3 de diciembre.
'Epic Mickey': nuevo tráiler para confirmar que puede ser un juegazo

Falta exactamente un mes para la llegada de ‘Epic Mickey’ a las tiendas europeas, y cada vez estoy más convencido de que puede convertir en uno de los mejores plataformas que se han visto. El género se encuentra en horas bajas durante los últimos años, pero por suerte aún quedan desarrolladores como Warren Spector dispuestos a devolverle su antiguo esplendor.
Se nota que él y su equipo en Junction Point Studios están poniendo mucho mimo y atención en este título tan esperado por todos los usuarios de Wii, incluso por quienes no somos muy amantes de la factoría Disney como es mi caso. Una estética muy llamativa, un planteamiento de juego bastante original y un protagonista sobrado de carisma son sus principales bazas para disputarle a Mario el título de rey de las plataformas en la doméstica de Nintendo. ¿Lo conseguirá?
Si la cosa funciona tan bien como apunta en el nuevo tráiler que ha sido liberado hoy, desde luego que tiene muchas posibilidades. Recordad que ‘Epic Mickey‘ llegará el 25 de noviembre a Europa, cinco días antes que al continente americano. Espero que se os dé bien la pintura, porque vamos a tener muchos brochazos que dar con esta aventura.
Nuevo tráiler de The Last Story

Uno de los títulos más ambiciosos para Wii. , aqui un nuevo trailer que os invito a ver.
Vídeo de “Bonk: Brink Of Extinction”

Seguramente alguno de vosotros recordéis a este simpatico cavernícola de Hudson, llamado Bonk. Vamos, de la época de la Turbografx.
Pues bien, van a traerlo de vuelta al arcade, tanto para Xbox360, PS3 y Wii, y aquí tenemos un vídeo que nos muestra buena parte de cómo va a ser el juego.
Está grabado con cámara, pero nos sirve igualmente, la calidad es más que aceptable.
Parece que las habilidades de Bonk van a dar bastante juego, y conserva buena parte de la gracia del juego, sobre todo los cabezazos.
The Conduit 2
Es curioso como prácticamente todos los intentos de hacer un FPS en condiciones en la Wii, han salido más o menos rana, al menos hasta la fecha. Si hago memoria, aparte de entrarme escalofríos debido a aquel mes que pasé encerrado en un frigorífico, Red Steel 1 y 2, no salieron tan bien como debían (y eso que según me comentó un plato de berberechos que vivía cerca mío por aquella época; el 2 fue bastante mejor que el 1) y The Conduit fue un poco bluf, por no decir que fue una soberana mierda, pero como soy un profesional no lo diré porque en realidad no lo llegué a probar.
Y es que yo creo que el enfoque no es el adecuado. Se empeñan en hacer un Halo o similares, cuando esta consola ya ha demostrado que sus mejores resultados vienen cuando van a su puta bola ignorando lo que marque el mercado. En ese sentido Nintendo es la única que parece ir por su propio camino, para lo bueno y para lo malo y hay que reconocerles que les funciona de cojones.
Sin embargo las “third parties” se empeñan en hacer en la Wii, cosas que en principio funcionan cuando van destinadas a otras plataformas y claro… va a ser que no y además tampoco. Así que esta especie de pseudohalo, de partida, creo que no tiene ningún jodido sentido. Lo que hacen falta es proyectos con identidad propia adecuados al público habitual de la Wii, esto es, abuelas artrósicas y quinceañeros que resultan ser el hermano mayor de familias que juegan unidas como si se apellidaran Geyper.
¿Y los Juascors, se preguntarán indolentes y atónitos algunos lectores? Pues los Juascors que se compren el Move o el Kinect. ¿no?
Un mando para Wii de LEGO que funciona

La parafernalia que rodea las consolas de videojuegos no es algo que me llame mucho la atención, pero este nuevo lanzamiento para Wii hace que hasta me den ganas de comprarme una de estas consolas niponas (bueno, eso y el WiiFit). Se trata de un mando oficial de Nintendo pero hecho por LEGO, con sus tradicionales piezas multicolores que seguro a varios les despertará mucha nostalgia.
Como destacan en Kotaku, sería perfecto si se tratara de un kit y pudiéramos armar el mando desde la nada, pieza a pieza, esta es la gracia del Lego después de todo, armar lo que sea uno mismo. Pero claro, el interior claramente no está hecho de LEGOs porque se trata de un mando completamente funcional, listo para usar con nuestros juegos predilectos. Lo que sí se puede es intercambiar las 37 piezas externas que trae la caja, para ir variando los colores cuando nos aburramos de la combinación que hayamos elegido.
Además, para deleite de los legofanáticos que tienen sus asombrosos modelos dando vueltas, el mando tiene en el cobertor de la batería conectores estándar donde podemos sumar nuestras creaciones de hechas de bloquecitos de colores sin problemas, así también los realmente fanáticos pueden sumarle un personaje temático dependiendo el juego que estén jugando.
Cuesta unos 40 dólares y se venderá a partir del 16 de octubre (en Estados Unidos, a ver cuando llega a otros lados). Si esa bonita Wii roja exclusiva para Japón como edición especial de aniversario de Super Mario les dio ganas de ponerle algo de color a su Wii, con este mando pueden colorear su wiimote y personalizarlo como se les ocurra.
Wii edición Super Mario
Con motivo del 25 aniversario del juego Super mario Bros, Nintendo está trabajando en un nuevo paquete con su Wii en color rojo. LLegará a últimos de Octubre en unidades limitadas.
En un principio el paquete especial conmemorativo Wii del 25 aniversario de Super Mario Bros estaba previsto exclusivamente para Japón, pero se ha decidido ampliar a Europa.
Esta nueva versión de homenaje incluirá el juego New Super Mario Bros, y preinstalado en la consola el Donkey Kong (primer juego donde aparecía Mario). Además, el paquete incluye los juegos Wii Sports y más contenido todavía por desvelar.
La disponibilidad será muy limitada y aunque no se conoce el precio, este paquete especial llegará el día 29 de Octubre.

Wii Vitality Sensor reconocerá tu presión sanguínea
Cuando creíamos que Wii Vitality Sensor estaba muerto y enterrado, nos encontramos con una patente que devuelve al curioso periférico a la actualidad. Según ésta el dispositivo será capaz de medir nuestra presión sanguínea y calcular con ello una media en relajación monitorizando el ritmo cardiaco.
Obtendremos así una cifra personalizada que ha venido a denominarse “relax fluid”, algo similar a nuestra edad cerebral en Brain Trainning. No hay que ser muy listo para percatarse de que el hipotético Wii Relax va a caminar por los mismos derroteros que en su día recorriesen la Balance Board y el Doctor Kawashima.

Wii Vitality Sensor y su título estrella se nos presentarán muy seguramente como la herramienta perfecta para combatir el estrés, teniendo un público potencial enorme en el sector de la mediana y tercera edad.
En la patente hecha pública se hace referencia a un título en el que nuestra respiración es protagonista. Tenemos que controlar a un personaje por un ondulante tunel, evitando chocar contra sus paredes. ¿Cómo? Ajustando nuestra respiración al gameplay (el sensor también detecta cuándo estamos inhalando o exhalando).
Más allá de ejemplos como éste, mantengo mis dudas hacia su aplicación en títulos más tradicionales. Así, la anunciada implementación de Vitality Sensor en Skyward Sword o Red Steel 3 sigue sin cuadrarme lo más mínimo y obedece, creo yo, a meros intereses comerciales.
Tráiler con fecha de salida de Epic Mickey
Pues ya lo veis, uno de los juegos más esperados de Wii ya tiene fecha.
Epic Mickey saldrá el 26 de Noviembre… y cada vez que veo algo sobre el juego, solo puedo decir que tiene una pinta estupenda, y espero que el juego sea tan jugable como parece en los vídeos.
[ Gamefest 2010 ] Michael Jackson: The Experience

Si por algo se va a recordar este evento, a parte de por su terrible organización, va a ser por la consolidación de los juegos “sociales” (lo de casual me parece ridículo).
Como no podía ser de otra manera, el difunto Rey del Pop ha hecho su aparición en forma de videojuego (pero no tan molón como aquella vez) y lo hace en forma de título bailable de amiguetes.En Michael Jackson: The Experience tendremos que bailar e imitar al bueno de Jacko junto a nuestros amigotes.
La versión que hemos visto es la de Wii y digamos que el asunto es un poco extraño, puesto que no hemos podido llegar a comprobar si lo que hacemos con el mando tiene algún reflejo en el juego, o éste simplemente se dedica a mostrarnos vídeos para humillarnos públicamente.
Os dejamos con un vídeo grabado con el mismo movil prestado que el anterior, aunque ya os aviso que en poco se parece a este.
Wii Remote Plus saldrá en Noviembre en Japón

De verdad… ves cosas como ésta y no sabes que pensar. Por lo visto en Noviembre se va a lanzar en Japón el mando de Wii que llevará integrado el Wii Motion Plus, en 5 colores diferentes. Tanto por separado como con un pack con el Wii Sports Resort.
Ahora me pregunto yo, ¿de verdad merece la pena?. Yo me compré el Motion Plus y solo lo he usado en un par de juegos, pero ya no se ha vuelto a saber practicamente nada más… y van ahora y te sacan un mando del mismo tamaño que el normal pero con el cacharrillo integrado, y encima sin anunciar ninguna novedad de juegos.
Para mi esto es hacer las cosas mal, sacaperras auténtico.
Descarga gratis la BSO de Dive
Si en una cosa nos hemos puesto de acuerdo todos los que hemos jugado a Dive: The Medes Islands Secret es que su banda sonora goza de una calidad sobresaliente fuera de toda duda. Las composiciones creadas por Topo Negro logran cautivarnos con una atmósfera y una interacción con el propio escenario que pocas veces se ha visto en un videojuego y es por eso que no sólo os animo a probar el título de Cosmonaut Games sino a aprovechar la ocasión que nos brinda la compañía y os descarguéis completamente gratis el disco con las canciones del videojuego. Incluyendo composiciones extra y nuevas remezclas, este pack contiene catorce pistas y las consabidas carátulas para que puedas crear tu disco en casa. Descarga recomendada, casi obligatoria diría yo, asi que no se que estáis esperando para haceros con esta BSO y su respectivo juego.
¿Se puede ir a la isla secreta en la presa de GoldenEye?
Vuelve uno de estos mitos de los videojuegos, quizás un poco menos conocido que los anteriores. Aunque seguro que los que jugaron GoldenEye, el gran FPS de Rare (de cuando era buena) en Nintendo 64, lo recuerdan.
Y es que en el nivel de la presa podíamos observar a lo lejos en el agua que había una pequeña isla, pero era imposible acceder a ella, ya que no había ningún camino. Además, dentro de esa isla había unas cuantas armas que nos harían la vida más fácil.
Pero, ¿se podía ir realmente a esa isla? Al parecer no, pero nunca se sabe.
Se filtra la primera imagen de un nuevo mando de Wii

Pocas. personas vieron como algo positivo el anuncio de Wii Motion Plus. Las críticas vertidas sobre el aparato se basaban en que Nintendo pretendía vender una tecnología que ya debía de haber sido incluida en la consola de serie. Según ellos este lanzamiento no fue sino la confirmación por parte de la gran N sobre la imposibilidad de Wii de leer nuestros movimientos con la perfección de la que se habían valido para dar a conocer la consola al público.
A ello se le suma que, siendo de por si un mando poco ergonómico, el añadido de Wii Motion Plus convertían a Wii Remote en un controlador aún más incómodo y antiestético. El añadido, que un prometía mayor control de nuestras acciones, llegó apoyado por el lanzamiento de ‘Wii Sports Resort’ y ‘Red Steel 2’, y nunca más se supo.
Ahora Nintendo parece haber redimido su error y presenta un nuevo mando que incluye la tecnología de Wii Motion Plus integrada en un Wii Remote normal y corriente. Así se ha demostrado al darse a conocer la portada de ‘Fling Smash’, un título de plataformas que de no ser por esta noticia habría pasado por los estantes de las tiendas con más pena que gloria.
Por el momento Nintendo no ha declarado para confirmar o desmentir la noticia, pero la imagen que tenéis a continuación habla por si sola, el nuevo Wii Remote Plus ya es una realidad. Ahora queda por ver si Nintendo hará uso de este pack en otros lanzamientos o el de ‘Fling Smash’ será un caso aislado.

actualizado:
Tras filtrarse ¿accidentalmente? hace unos días en un pack junto a ‘Fling Smash’, hoy Nintendo ha confirmado oficialmente la llegada de un nuevo mando a su exitosa consola doméstica, que se llamará Wii Remote Plus. Con semejante nombre, no hace falta ser una lumbrera para suponer de qué se trata: una fusión del mando tradicional de la consola con el periférico Wii Motion Plus, que añade mayor precisión a su detección de movimientos.
El anuncio se ha producido en la esperada conferencia que Nintendo tenía preparada para hoy en Japón, y en la que además de gran cantidad de datos sobre Nintendo 3DS también se está hablando de juegos y, como veis, novedades para Wii. Por ahora no se ha dado fecha de lanzamiento ni precio de este nuevo controlador, pero es obvio que habrá que esperar primero a su estreno en territorio nipón para que, algo después, nos llegue nuestra oportunidad.
Como podéis ver en la fotografía que acompaña este artículo, el nuevo Wii Remote Plus llegará en cuatro colores: blanco, negro, azul y rosa, al gusto del consumidor. Así que ya sabéis, si teníais pensado adquirir un mando para vuestra consola, aguantad un poco más porque pronto tendremos aquí la versión definitiva del mismo.

Trailer de Worms: Battle Islands

Team 17 ha liberado un tráiler de Worms: Battle Islands, su enésimo título de estos gusanos bélicos, esta vez para Wii.
Valoro en cierta medida que traten de mantener el interes añadiendo cada vez mas componentes a la fórmula pero personalmente, quitando el formato portatil, creo que Worms ya ha dado todo lo que podía dar. El título traerá 30 misiones individuales, 30 desafíos y 40 tipos de armas diferentes, así como 5 modos multijugador, todos ellos online. Como novedad existirá un minijuego de Wiiware con el que podremos crear nuevas armas para nuestro invertebrados soldados.
El título tiene su salida prevista para el 23 de Noviembre en EEUU, de momento no se sabe nada de la fecha europea ni de la confirmada versión para PSP.
Nuevo tráiler de Donkey Kong Country Returns
Como podemos ver, nos presentan a Rambi, un simpático rinoceronte que vendrá a ser más o menos el Yoshi del juego.
En fin, ni falta hace decir que estoy deseando catar este juego, ya que tengo la Wii de nuevo cogiendo polvo trás terminar los juegos de Mario.
THQ anuncia un nuevo Worms para Wii
La distribuidora norteamericana demuestra su confianza en la consola de Nintendo con Worms: Battle Islands.

Ayer mismo recogíamos declaraciones de Brian Farrell, ejecutivo de THQ, en las que afirmaba que la compañía para la que trabaja sigue confiando en el potencial de Wii. ¿La mejor forma de demostrarlo? Con hechos.
Worms: Battle Islands ha sido anunciado este mediodía por parte de THQ, en una versión de los clásicos y simpáticos gusanos guerreros que traerá consigo 30 misiones de campaña y más de 30 rompecabezas así como con soporte multijugador.
El videojuego será desarrollado, como es costumbre, por los chicos de Team 17, y aparecerá en noviembre en la consola de Nintendo.
'Robox'. Interesante aventura que llegará este viernes a WiiWare

Este viernes, 24 de septiembre, llegará a WiiWare el primer trabajo de los valencianos Dreambox Games. Bajo el nombre de ‘Robox’ nos encontraremos ante una aventura de scroll lateral con toques de acción y resolución de puzzles que bebe mucho de clásicos de la talla de ‘Metroid’, lo cuál son palabras mayores.
A lo largo de tres mundos distintos tendremos que conseguir el material suficiente para reparar a nuestro robot, consiguiendo con ello que recupere distintas habilidades con las que llegar a otras zonas, hacer frente de manera más solvente a los enemigos, etc. Si bien nos moveremos con el wiimote en posición horizontal, como los mandos de toda la vida, habrá partes en las que apuntaremos a la pantalla para realizar otras acciones.
Habrá gran variedad de situaciones y enemigos finales de gran tamaño en lo que viene a redondear un título con clara esencia retro. ‘Robox’ nos promete horas de sano entretenimiento al precio de 1.000 Wiipoints, o lo que es lo mismo, 10 euros. A mí me ha encantado, ¿y a vosotros?
[TGS 2010] Michael, are you ok?
Tras muchos, muchos retrasos, el juego de Michael Jackson está a punto de salir al mercado, al menos en sus versiones Wii, PSP y DS. Poseedores de Move y Kinect tendrán que aguantar esas ansias incontrolables con mescalina porque no llegará hasta el próximo año.
Como habréis adivinado, inteligentes lectores, el juego de Jacko es un título de baile que incluirá canciones como Smooth Criminal, Black or White y la irónica Thriller, por eso de los muertos que reviven y tal.
Video de Kirby Epic Yanr modo cooperativo

En CVG han publicado un maravilloso vídeo que nos enseña a todos lo maravillosa que será nuestra existencia tras adquirir este juego, esta vez en su faceta más social, promoviendo que además de hacer nuestras necesidades más básicas delante del televisor, juguemos con nuestros amigos en modo cooperativo, como partes de un gran todo. Aquí lo tenéis, no vayais más lejos.
Goldeneye muestra sus credenciales
Todos los usuarios de una Wii pueden ir comenzando a prepararse para la segunda venida de Cristo. El remake de Goldeneye sigue desarrollándose viento en popa y para confirmárnoslo Activision continúa suministrando información del juego de manera regular. Para ir caldeando el ambiente se han propuesto enseñarnos el potencial de su modo multijugador, ya exitoso en Nintendo 64, que puede convertirse en el punto de referencia de la consola, con perdón de The Conduit. Por supuesto este no sería un Goldeneye completo sin las apariciones de enemigos tan arraigados como Scaramanga, Oddjob o el modo La Pistola de Oro, sin embargo cuesta entender por qué a un lumbreras (sea Activision o sea MGM) se le ocurrió cambiar a Pierce Brosnan por Daniel Craig. Sí, se que el actual James Bond es nuestro querido morritos pero no es la primera vez que se realiza un remake, o videojuego de una obra antigua, sin modificar el aspecto de los actores originales del momento. Estamos ante el mayor ejemplo de la cara oscura de las licencias.
Primeras imágenes de Super Mario Collection

A pesar de no entender ni papa de japonés, y de no tener Wii estoy pensando seriamente en comprarme la Super Mario Collection que se pondrá a la venta el día 21 de octubre en el país nipón. Simplemente por la cantidad de recuerdos que me trae el Super Mario All Stars, el libro de la historia de Mario y el CD con las músicas ya vale la pena.
Y ya tenemos las primeras imágenes de la caja y los extras. Esa caja roja y el libro son HAMOR. Las imágenes del juego que hay son del original de Snes, para refrescar la memoria, y aunque el juego será un port, no lo será 1:1 (me imagino que cambiará la relación de aspecto a 16:9 y cosas de resolución y eso).
Tras el salto tenéis la galería completa.
¡Feliz 25 cumpleaños, Mario!
El 13 de septiembre de 1985 se ponía a la venta en Japón Super Mario Bros.

Hoy Mario cumple 25 años, al menos oficialmente. Cierto que su primera aparición pública se llevó a cabo en 1982 en un videojuego de Donkey Kong, sin embargo su primer papel protagonista no fue hasta tres años después en Super Mario Bros. El 13 de septiembre de 1985 se ponía a la venta en Japón el título diseñado por Shigeru Miyamoto que, desdeentonces, ha aparecido en más de 200 lanzamientos.
De hecho el creativo nipón ideó a Mario como un personaje comodín que poder usar en tantos videojuegos como fuera necesario en calidad de cameos y apariciones secundarias, sin esperar nunca que el simpático fontanero fuera a alcanzar las cotas de popularidad que finalmente logró.
Desde entonces Mario ha vendido más de 200 millones de unidades de sus diferentes videojuegos convirtiéndose en la franquicia de la industria más exitosa, llegando a asegurar diferentes estudios en la década de los 90 que es una figura más reconocible para los niños norteamericanos que la del mismísimo Mickey Mouse.
¡Felicidades Mario!
Wii




































