Wii Vitality Sensor reconocerá tu presión sanguínea
Cuando creíamos que Wii Vitality Sensor estaba muerto y enterrado, nos encontramos con una patente que devuelve al curioso periférico a la actualidad. Según ésta el dispositivo será capaz de medir nuestra presión sanguínea y calcular con ello una media en relajación monitorizando el ritmo cardiaco.
Obtendremos así una cifra personalizada que ha venido a denominarse “relax fluid”, algo similar a nuestra edad cerebral en Brain Trainning. No hay que ser muy listo para percatarse de que el hipotético Wii Relax va a caminar por los mismos derroteros que en su día recorriesen la Balance Board y el Doctor Kawashima.

Wii Vitality Sensor y su título estrella se nos presentarán muy seguramente como la herramienta perfecta para combatir el estrés, teniendo un público potencial enorme en el sector de la mediana y tercera edad.
En la patente hecha pública se hace referencia a un título en el que nuestra respiración es protagonista. Tenemos que controlar a un personaje por un ondulante tunel, evitando chocar contra sus paredes. ¿Cómo? Ajustando nuestra respiración al gameplay (el sensor también detecta cuándo estamos inhalando o exhalando).
Más allá de ejemplos como éste, mantengo mis dudas hacia su aplicación en títulos más tradicionales. Así, la anunciada implementación de Vitality Sensor en Skyward Sword o Red Steel 3 sigue sin cuadrarme lo más mínimo y obedece, creo yo, a meros intereses comerciales.
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Esto estaría bien si le aplicasen mas usos… por ejemplo se habló una usarlo en juegos de terror y que al detectar un aumento de tu miedo/presion sanguinea se hiciese mas terrorifico, saliesen bichos de repente, etc… Aunque claro, todo esto posiblemente se podria haber agregado al mando original, digo yo.