Ventas de software y hardware en Estados Unidos durante el mes de septiembre

Como cada mes, la consultora NPD ha comunicado los datos de ventas de
consolas y de juegos en el mercado estadounidense, en esta ocasión,
durante el pasado mes de septiembre, mes marcado todavía por cierta
calma dentro del sector, pero antesala de un último trimestre del año
que parece que batirá todos los records. De esta forma, el top 3 de los
títulos más vendidos durante el pasado mes corresponden, en primer
lugar, con Star Wars: El Poder de la Fuerza en su
versión para Xbox 360 ( 610 mil unidades, mientras que la versión para
PS3 situada 5ª posición, logró vender 325 mil unidades, y la de Wii, en
9ª posición alcanzó las 225 mil unidades ), demostrando que todo lo
relacionado con Star Wars sigue pegando muy fuerte en EE.UU.; el
segundo lugar pertenece a Wii Fit ( 518.000 ) que sigue manteniendo unas excelentes ventas constantes mes a mes; y en tercer lugar Rock Band 2
( 363.000 unidades ) en su versión para Xbox 360, que ha sido la primera
en ponerse a la venta. Respecto al resto de la lista, destacar la
fuerte presencia que siguen teniendo los títulos de Wii, con los ya
clásicos Mario Kart Wii y Wii Play, mientras que la otra novedad más importante de la semana la encontramos en la sexta posición, nada menos que Mercenaries 2: World in Flames,
que ha conseguido vender unas 300 mil unidades en su versión para Xbox
360 ( el resto de versiones no han entrado en el top 10 ). Haciendo
cuentas, estas ventas de software han supuesto unos ingresos para las
compañías en septiembre de 616 millones de dólares, un 6% menos que en
el mismo período de 2007, debido principalmente al arrollador éxito que
tuvo Halo 3 por estas mismas fechas hace aproximadamente un año.
Si bien las ventas de juegos de PC nunca entran dentro de las listas
que ofrece NPD, hay que señalar que este pasado mes de septiembre se
produjeron en compatibles dos lanzamientos muy importantes: Spore y
Warhammer Online: Age of Reckoning, los cuales han logrado vender
406.000 y 274.000 unidades, respectivamente. Hablando ya de las ventas
de hardware, este mes Wii ha retomado el liderato nuevamente,
alcanzando las 687.000 unidades, mientras que la plataforma que más
cerca le sigue, continúa siendo, como no, Nintendo DS, con unas 537 mil
unidades vendidas. Tras las plataformas de Nintendo nos encontramos con
Xbox 360 ( 347 mil ), PSP ( 238 mil ), PlayStation 3 ( 232 mil ) y, por
último, PlayStation 2 ( 173 mil ). Estas ventas de hardware han supuesto
unos ingresos para las compañías de 498 millones de dólares, un 9%
menos que en el mismo período del pasado año. Pulsando en “Leer más” podéis acceder a las listas de ventas completas.
<p align="justify">Top Software:</p>
1. Star Wars: The Force Unleashed ( Xbox 360, LucasArts ) - 610.000.
2. Wii Fit ( Wii, Nintendo ) - 518.000.
3. Rock Band 2 ( Xbox 360, MTV/EA ) - 363.000.
4. Mario Kart ( Wii, Nintendo ) - 353.000.
5. Star Wars: The Force Unleashed ( PS3, LucasArts ) - 325.000.
6. Mercenaries 2 ( Xbox 360, EA ) - 297.000.
7. Wii Play w/Wii-mote ( Wii, Nintendo ) - 243.000.
8. Madden NFL 09 (Xbox 360, EA) - 224.000.
9. Star Wars: The Force Unleashed ( Wii, LucasArts ) - 223.000.
10. Madden NFL 09 ( PS2, EA ) - 158.000.
Top Hardware:
Wii - 687.000.
Nintendo DS - 537.000.
Xbox 360 - 347,000.
PlayStation Portable - 238.000.
PlayStation 3 - 232.000.
PlayStation 2 - 173.000.
Ventas del mes anterior:
Fuente: HardGame2.
Primeras imágenes de Secret Files 2 : Puritas Cordis
Un par de semanas después de su anuncio, Koch Media ha distribuído las primeras imágenes ingame de Secret Files 2: Puritas Cordis,
secuela de la notable aventura gráfica Secret Files: Tunguska, que en
esta ocasión será lanzado en PC, Wii y Nintendo DS. En Puritas Cordis
viviremos las aventuras de Nina Kalenkow ( de sugerente escote ) y David
Korell, que se moverán en una atmósfera sobrenatural de desastres que
parecen anunciar el final de los tiempos. Podéis acceder a estas
imágenes pulsando aquí.
Fuente: HardGame2.
Trauma Center: New Blood
Mediante nota de prensa, Nintendo nos informa que a partir del próximo
7 de noviembre, podremos volver a la sala de operaciones y a salvar
vidas en Trauma Center: New Blood, el regreso de este
“simulador de médico” a Wii. Con un argumento completamente nuevo,
Trauma Center: New Blood reta tus conocimientos médicos, introduce dos
nuevos personajes y fomenta la participación en el modo cooperativo,
todo con un objetivo: que entres en la sala de operaciones para
combatir al nuevo virus letal Stigma. ¿Estás listo para poner a prueba
la firmeza de tu pulso y hacer uso de tus habilidades en la mesa de
operaciones?

Nota de prensa:
TRAUMA CENTER: NEW BLOOD INGRESA DE URGENCIA EN Wii
¡Es hora de volver a la mesa de operaciones!
Madrid, 15 de octubre de 2008.- Vuelve a la sala de operaciones y
prepárate para salvar vidas en Trauma Center: New Blood sólo para Wii.
Con un argumento completamente nuevo, Trauma Center: New Blood reta tus
conocimientos médicos, introduce dos nuevos personajes y fomenta la
participación en el modo cooperativo, todo con un objetivo: que entres
en la sala de operaciones para combatir al nuevo virus letal Stigma.
¿Estás listo para poner a prueba la firmeza de tu pulso y hacer uso de
tus habilidades en la mesa de operaciones? Trauma Center: New Blood se
lanza en Europa el 7 de noviembre de 2008.
En un remoto hospital de Alaska, el doctor Markus Vaughn, un cirujano que ha abandonado el politiqueo y la lucha por el poder de su antiguo lugar de trabajo, trabaja duro. Su compañera es Valerie Blaylock, una joven doctora de prometedor futuro que, al igual que Markus, tiene un don especial para sanar a los pacientes. Cuando su centro de Alaska cierra inesperadamente, ambos doctores se ven obligados a volver al despiadado Instituto médico Concordia, lugar de inicio de una serie de sucesos que los llevarán a trabajar para Caduceus, una organización internacional que investiga y ofrece tratamiento para enfermedades nuevas. No pasa mucho tiempo antes de que los dos nuevos protagonistas comiencen a librar una batalla contra una enfermedad mortal y se vean envueltos en una conspiración con nefastas consecuencias.
A lo largo de Trauma Center: New Blood, los
jugadores son expuestos a numerosas situaciones de tensión en las que
las vidas de los pacientes están en sus manos. Deberás usar tu
instrumental quirúrgico de manera estratégica y siempre con un ojo
puesto en el reloj, ya que para poder pasar al siguiente capítulo de la
historia deberás completar con éxito todas las operaciones dentro de un
espacio de tiempo limitado. Lo bueno es que no tienes por qué cargar tú
solo con esta tarea. Pídele a un amigo que te ayude con la operación en
el modo multijugador y trabajad juntos para evitar que tus pacientes
entren en coma. Podréis elegir la dificultad del nivel, pero ojo,
porque cuanto más difícil, mayor el daño que causará en el paciente
cualquier error en la operación que cometáis y el efecto de la
medicación será cada vez menor. Y si en el modo multijugador, cada uno
cuenta con sus propios instrumentos entre los que elegir y te mides con
tus amigos, también podrás comparar tus habilidades en el quirófano con
el resto del mundo, subiendo tus resultados a los ránkings de líderes a
través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
En Trauma Center: New Blood, la combinación de mando y nunchaco aporta
un mayor realismo al juego, al permitir que simules el uso de
instrumentos como el desfibrilador, por ejemplo. Además, el juego
introduce nuevos protocolos médicos, como la reanimación cardiopulmonar
manual y los injertos cutáneos, así como la posibilidad de inyectar a
los pacientes nuevos medicamentos. El mando de Wii se emplea para
manejar las herramientas quirúrgicas con precisión. Cuando parezca que
todo está perdido, utiliza las habilidades únicas de Markus y Valerie
para conseguir una última oportunidad de salvar una vida. Cada
personaje cuenta con un único “Toque sanador” a su disposición, que les
permite hacer que el tiempo pase más despacio o estabilizar las
constantes vitales de su paciente. Este toque sólo se puede utilizar
una vez por operación y requiere que el jugador dibuje con precisión
una estrella de cinco puntas en la pantalla. La destreza con las manos
es sometida a pruebas aún más duras en las operaciones en las que debes
retorcer huesos rotos para devolverlos a su posición original.
Con un mayor énfasis en el realismo de las operaciones, esta nueva entrega de la serie te mantendrá el corazón a cien por hora mientras luchas por salvar las vidas de tus pacientes. Conviértete en un héroe en los quirófanos cuando Trauma Center: New Blood se lance en Europa el 7 de noviembre a un precio de venta recomendado de 49,95 euros.
Sobre Nintendo
Pionero en la creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co.,
Ltd., con sede en Kioto (Japón), fabrica y distribuye hardware y
software para sus consolas Wii y Nintendo DS. Desde 1983, cuando lanzó
la Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo ha vendido cerca de
2.700 millones de videojuegos y más de 470 millones de unidades de
hardware en todo el mundo, incluyendo las consolas Wii y Nintendo DS,
así como GameBoy, GameBoy Advance, Super NES, Nintendo 64 y Nintendo
Gamecube. También ha creado personajes tan conocidos como Mario, Donkey
Kong, Metroid, Zelda aynd Pokemon. Como empresa subsidiaria, Nintendo
España, S.A., con sede en Madrid, actúa como sede central de
operaciones de Nintendo en España.
[B]Fuente:[/B]
SouthPeak adquiere Gamecock

La compradora se quedará con títulos como Legendary, Mushroom Men y Velvet Assassin.
La editora y desarrolladora estadounidense SouthPeak Interactive Corporation ha comprado Gamecock Media Group. La operación encaja en el rápido crecimiento de la empresa con sede Midlothian, Virginia, y con delegaciones en Grapevine, Texas, y Londres.
La consejera delegada de SouthPeak, Melanie Mroz, ha explicado:
'' Gamecock nos aporta un puñado sólido de proyectos, como Legendary, Mushroom Men y Velvet Assassin y confirma nuestra estrategia de trabajar con desarrolladores independientes. Estamos ilusionados de ofrecer a los títulos de Gamecock una plataforma más grande para triunfar. "
Fuente: Meristation.
Pachter atribuye los malos resultados de septiembre a Halo 3

El analista cree que los videojuegos se mantienen a flote en la crisis económica.
Michael Pachter, el conocido analista de Wedbush Morgan, espera que los resultados de septiembre sean peores este año que en 2007, pero coincide con otros analistas en desligar esta caída de la crisis económica global. Según él, las editoras no podrán repetir o mejorar los resultados de hace un año en septiembre por el efecto distorsionador que tuvo el lanzamiento de Halo 3. Y lo que es más, opina que la industria afronta la recesión bastante bien.
Pachter ha explicado a Gamasutra: " A pesar del esperado descenso de este mes, creemos que el sector del software de videojuegos sigue siendo muy resistente a la recesión. Pensamos que los juegos encajan en una categoría mayor de gastos discrecionales que incluyen todo el entretenimiento y la diversión. En una recesión, creemos que el número de horas que dedican los consumidores a actividades de entretenimiento probablemente aumentará, con un cambio de las formas de entretenimiento más caras hacia las más baratas. Como categoría, los juegos son una de las formas de entretenimiento de menor coste, particularmente en las casas que ya han invertido en una consola doméstica. "
A partir del coste de las consolas y teniendo en cuenta que son relativamente nuevas, el analista deduce que la mayoría de casas con una consola de nueva generación pertenece a la clase media: " Creemos que cierta parte de los hogares con consolas pueden tener menores ingresos, quizás el 20%, pero creemos que hasta esos hogares probablemente seguirán comprando software, ya que lo más probable es que en ellas viva un jugador harcore. [ .. ] Acabamos concluyendo que los videojuegos resultarán tan afectados por la recesión como la media de todas las compras de los consumidores, así que esperamos un recorte del 5% en la campaña navideña. "
Fuente: Meristation.
TGS2008: Nuevas imágenes de Monster Hunter 3
Publicado por ZAK a las 12:34 el 11.10.2008
Capcom sigue sacando más información de todos sus juegos en el Tokyo Game Show 2008 y, ahora le toca el turno a su Monster Hunter 3 para Nintendo Wii. Las nuevas imágenes
mostrada en el evento dan muestras de que Capcom se está tomando en
serio el desarrollo del juego y quiere que el juego explote lo máximo
posible la potencia de Wii.

TGS2008 : Nuevas imágenes de Sonic: Unleashed y Sonic & Black Knight en Wii

Sonic parece estar más de moda que nunca en Wii. Además del inminente lanzamiento de Sonic: Unleashed ( que
también llegará en versiones para PS2, PS3 y Xbox 360 ) que estará en
las tiendas el próximo mes de noviembre, el erizo azul de SEGA
regresará muy pronto a la consola de Nintendo con Sonic & Black Knight ( en España se llamará Sonic y el Caballero Negro ),
un juego que tirará un poco más hacia la aventura y la acción, pero sin
perder la esencia de las plataformas. Si queréis ver cómo se presentan
estos dos títulos, os invitamos a visionar las imágenes que SEGA ha
remitido con motivo del Tokyo Game Show. Podéis verlas desde los
siguientes enlaces:
<ul><li>Sonic Unleashed - Wii - Imágenes.
</li><li>Sonic & Black Knight - Wii - Imágenes.</li></ul>
Fuente: HardGame2.
TGS2008 : La obtención de información de los monstruos será más sencilla en Monster Hunter 3 tri-

Capcom ha revelado hoy desde Tokyo una interesante nueva función que estará presente en el esperado Monster Hunter 3 tri-.
Como todos ya sabréis, en las anteriores entregas de la franquicia
Monster Hunter el usuario debía acceder a una tienda in-game para
acceder a la información de los monstruos presentes en el juego. Pues
bien, en la edición para Wii esta función será mucho más sencilla, y
hará uso del Wiimote. Cuando el jugador se encuentre con un monstruo
desconocido, podrá utilizar el Wiimote como puntero, apuntar al nuevo
espécimen, pulsar el botón A, y arrastrarlo al listado de monstruos de
la interfaz del juego, introduciendo así todos los datos del nuevo
monstruo en nuestra base de datos. Así de sencillo. Kaname Fujioka,
Director del proyecto, ha afirmado que la inclusión de esta nueva
función era absolutamente necesaria ya que, en Monster Hunter 3 tri-,
la obtención de información de los monstruos será tan importante como
el enfrentamiento directo.
Fuente: HardGame2.
TGS2008 : Habrá dos versiones diferentes de No More Heroes: Desperate Struggle

Después de que ayer se desvelase en el Tokyo Game Show el desarrollo de No More Heroes: Desperate Struggle,
la pregunta que rondaba el ambiente era si Grasshopper volvería a
ofrecer un juego tan sangriento como la primera entrega y si, en Europa
se volvería a lanzar una versión censurada de dicho juego. Pues bien,
preguntado al propio Suda51 ( máximo responsable del proyecto ), el
desarrollador nipón aseguró que esta segunda entrega de No More Heroes
llegará en 2 versiones diferentes y que, en Europa, se pondrán a la
venta estas dos versiones. La primera de estas versiones se llamará
“ extrema “, mientras que la otra incluirá “ menos dosis de violencia “.
Según declaró Suda51, “ Ahora es imposible hacer el mismo juego para
todos los territorios, pero quiero que los usuarios europeos tengan
también acceso a la experiencia que ofrecerá la versión extrema “. Queda
por ver ahora cómo se distribuirá esta versión no censurada, pero sin
duda es una buena noticia que nos dejen elegir.
Fuente: HardGame2.
Warner Bros. Interactive lanza hoy LEGO Batman

Mediante nota de prensa, Warner Bros. Interactive nos informa del lanzamiento, en el día de hoy, de LEGO Batman,
un juego desarrollado por TT Games para Xbox 360, PlayStation 3,
PlayStation 2, PSP, Wii, Nintendo DS y PC. Desde los tejados más altos
hasta las cloacas más profundas, los jugadores podrán experimentar
Gotham City como nunca antes lo habían vivido, desde la perspectiva de
cualquiera de sus villanos comenzando el juego desde la prisión de
Arkahm, o bien siendo héroe, desde la Batcueva. Los jugadores podrán
también subirse en vehículos legendarios, como el Batmovil o el
Batwing. Mejora las habilidades de Batman y Robin consiguiendo los
trajes que les ayudarán a combatir contra los villanos de Gotham, o
utiliza el rayo eléctrico del Joker para dejar fuera de combate a
cuantos héroes traten de detenerte.
Nota de prensa:
WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT Y TT GAMES prESENTAN:
LEGO® Batman ™: eL VIDEOJUEGO.
Disfruta del CABALLERO OSCURO y otros héroes legendarios que no descansan en su lucha por mantener a raya a infames villanos como El Joker, Catwoman o El Pingüino, y que ahora campan a sus anchas por GOTHAM CITY
10 de octubre de 2008 – LEGO Batman: El Videojuego, publicado por Warner Bros. Interactive y desarrollado por TT Games, está disponible en tiendas a partir de hoy, para Xbox 360 ®, Microsoft, PLAYSTATION ® 3, PlayStation ® 2, PSP ® ( PlayStation ® Portable ), Wii ™, Nintendo DS ™ y Windows PC.
Los criminales más famosos de Gotham City se han escapado de la PRISÓN DE ARKHAM y el dúo formado por Batman y Robín deberán volver a la acción para tratar de pararles los pies. Basado en las aventuras de los míticos héroes de Dc Comic´s BATMAN y ROBIN, así como en otros tantos personajes memorables de DC Comics Universe, LEGO Batman: El Videojuego mezcla el mundo fantástico de Batman con la versatilidad y humor propios de los personajes y construcciones de LEGO. Totalmente diferente a cualquier otro juego anterior de Lego, en esta ocasión los jugadores podrán explorar su lado más oscuro, al poder tomar el control de no sólo los héroes, sino también de los villanos más terroríficos.
Desde los tejados más altos hasta las cloacas más profundas, los jugadores podrán experimentar Gotham City como nunca antes lo habían vivido, desde la perspectiva de cualquiera de sus villanos comenzando el juego desde la prisión de Arkahm, o bien siendo héroe, desde la Batcueva. LEGO Batman: El Videojuego con de treinta niveles de acción ( quince niveles para héroes y otros quince para villanos ), en los cuales los jugadores podrán convertirse en todo un héroe de cómic como Batman, Robin, Batgirl, y luchar contra el crimen, o cambiar totalmente de objetivos y causar verdaderos estragos siendo el mismísimo Joker, Mr. Freeze, Dos Caras ¡ y muchos más !
LEGO Batman: El Videojuego nos trae un guión totalmente original, como es el de combinar a la perfección el fantástico mundo de Lego con las múltiples historias que transitan por Gotham City. LEGO Batman: El Videojuego cuenta con la opción de multi-jugador para compartir los objetivos de esta tremenda aventura con amigos. Los jugadores podrán también subirse en vehículos legendarios, como el BATMOVIL o el BATWING. Mejora las habilidades de Batman y Robin consiguiendo los trajes que les ayudarán a combatir contra los villanos de Gotham, o utiliza el rayo eléctrico del Joker para dejar fuera de combate a cuantos héroes traten de detenerte.
LEGO Batman: El Videojuego es un título de acción y aventura fácil de jugar, cuenta con una clasificación PEGI de +7 y está disponible para Xbox 360 y Playstation 3 por 49,95 €, para PSP, Nintendo DS y Wii por 39,95 €, así como para PlayStation 2 y Pc por 29,95 €.
Fuente: HardGame2.
TGS2008 : Shigeru Miyamoto recibirá un nuevo premio a su larga carrera

Después de una interminable carrera llena de éxitos, marcando un antes
y un después en lo que a la industria del videojuego se refiere,
durante este Tokyo Game Show se ha confirmado que el gran Shigeru
Miyamoto será galardonado con un importante premio debido a su
inmaculada carrera, siendo padre de sagas tan emblemáticas como Mario o
Zelda. Según podemos leer en JeuxVideo, el galardón será dado por nada menos que el Ministro de Economía, Comercio e Industria francés. Casi nada.
Fuente: HardGame2.
TGS2008 : Namco Bandai muestra Tales of Symphonia: Dawn of the New World en un nuevo tráiler

En un género tan poco abundante en Wii como el de los RPGs de corte
japonés, los usuarios de la consola de Nintendo recibirán con la mayor
de las alegrías durante 2009 el esperado Tales of Symphonia: Dawn of the New World,
nueva entrega de la famosa saga Tales of de Namco Bandai, que será
continuación directa del excelente Tales of Symphonia que llegó a
GameCube hace unos años. Coincidiendo con la celebración del Tokyo Game
Show, Namco Bandai ha publicado un nuevo tráiler de este título, que
mezcla escenas ingames con espectaculares secuencias cinemáticas, el
cual os invitamos a visionar desde aquí vía Streaming, o bien, si lo preferís, también podéis descargarlo a vuestros ordenadores desde aquí.
Fuente: HardGame2.
Grasshopper utilizará el Unreal Engine 3 en su nuevo proyecto con EA

Como muchos recordaréis, hace ya un par de meses os comentábamos
que Electronic Arts había firmado un acuerdo con los estudios
Grasshopper ( creadores de No More Heroes ), liderados por el sin par
Suda51 y con la colaboración de Shinji Mikami ( creador de la saga
Resident Evil ) y Q Entertainment ( creadores de Lumines ), para la
creación de un juego de terror destinado a PC, PS3, Xbox 360 y Wii. La
noticia que os traemos hoy al respecto es que para este proyecto,
Electronic Arts ha confirmado que utilizarán la avanzada tecnología que
proporciona el archiconocido Unreal Engine 3 de Epic Games, utilizado
en títulos como Gears of War 2 o BioShock, lo que garantiza en cierta
medida dos cosas: la primera es que seguramente nos brindarán un
espectacular apartado gráfico, y la segunda es que el presupuesto para
este título parece ser todo lo alto que se merece. Por el momento no se
ha desvelado ningún dato más del juego, ni una posible fecha de
lanzamiento. Podéis acceder al comunicado de EA ( en inglés ) desde aquí.
Fuente: HardGame2.
El 5 de diciembre, Nintendo lanzará el canal Wii Speak en Europa

Nintendo ha anunciado en el día de hoy la fecha en la que pondrá en
funcionamiento uno de los nuevos canales que tiene en preparación para
Wii. Hablamos en esta ocasión del canal Wii Speak, el
cual permitirá hasta a cuatro usuarios de la consola ( de cualquier
parte del mundo ) para comunicarse con voz en chats, compartir imágenes
o mensajes de texto sin ningún tipo de coste, todo ello usando los ya
habituales Miis. Para utilizar este canal será necesario disponer del
periférico Wii Speak, el cual, como ya os comentamos en su día, vendrá
incluido dentro del juego Animal Crossing: City Folk
y que permitirá comunicarse con otros jugadores mediante el uso de la
voz. La fecha de la puesta en funcionamiento de este canal será el
próximo 5 de diciembre, fecha que coincide con el lanzamiento del
citado Animal Crossing: City Folk. Podéis acceder al comunicado emitido
por Nintendo ( en inglés ) desde aquí.
Fuente: HardGame2.
Los Puntos Nintendo no serán intercambiables entre DSi y Wii
Una vez usados en uno de los sistemas, permanecerán ligados a éste.
<div style="text-align: center;">
</div>Con la llegada de DSi, los hasta ahora conocidos como Puntos Wii
pasarán a llamarse Puntos Nintendo, permitiendo el consumo de descargas
tanto en la portátil como en el sistema de sobremesa. Sin embargo,
según esgrime Siliconera y recoge GamesIndustry, una vez usemos los puntos en uno de los sistemas no podremos traspasarlos a la otra consola.
Esto quiere decir que cada recarga de puntos en nuestra cuenta permanecerá única y exclusivamente ligada a una sola consola, ya sea Wii o DSi e independientemente de si han sido adquiridos por Internet o a través de tarjetas precargadas de 1.000, 3.000 o 5.000.
Con este sistema los jugadores podrán adquirir juegos de DS descargables, así como programas y software para la consola. El precio de estos extras será variable y se situará entre los 200 y los 800 Puntos Nintendo.
La revisión de Nintendo DS, la DSi, se espera en Europa para primavera del próximo 2009. A Japón llegará en noviembre de este mismo año.
Fuente: www.meristation.com
El 5 de diciembre, Nintendo lanzará el canal Wii Speak en Europa

Nintendo ha anunciado en el día de hoy la fecha en la que pondrá en funcionamiento uno de los nuevos canales que tiene en preparación para Wii. Hablamos en esta ocasión del canal Wii Speak, el cual permitirá hasta a cuatro usuarios de la consola (de cualquier parte del mundo) para comunicarse con voz en chatas, compartir imágenes o mensajes de texto sin ningún tipo de coste, todo ello usando los ya habituales Miis. Para utilizar este canal será necesario disponer del periférico Wii Speak, el cual, como ya os comentamos en su día, vendrá incluido dentro del juego Animal Crossing: City Folk y que permitirá comunicarse con otros jugadores mediante el uso de la voz. La fecha de la puesta en funcionamiento de este canal será el próximo 5 de diciembre, fecha que coincide con el lanzamiento del citado Animal Crossing: City Folk. Podéis acceder al comunicado emitido por Nintendo (en inglés) desde aquí.
Fuente: www.hardgame2.com
El cine de catástrofes de los años 70 llegará a Wii con Disaster: Day of Crisis el día 24

Mediante nota de prensa, Nintendo y el estudio Monolith Software ( los
creadores de Xenosaga, no los de F.E.A.R., esos son Monolith
Productions ) nos informan que este próximo 24 de octubre lanzarán, en
exclusiva para Wii, Disaster Day of Crisis, un título
que nos invitará a enfrentarnos a los estragos de una naturaleza
desbocada. El juego propone meternos en los zapatos de un miembro de un
equipo de rescate… durante el peor día de su vida. Un grupo terrorista
formado por antiguos miembros de elite del ejército norteamericano ha
aprovechado el caos provocado por un violento terremoto para robar una
cabeza nuclear. Raymond Bryce, un atormentado personaje que ha
abandonado el trabajo de campo por el papeleo, no sólo deberá
sobrevivir a varios desastres naturales encadenados: también deberá
enfrentarse a la amenaza de una guerra nuclear y salvar a todas las
víctimas que pueda en un escenario devastado.
Nota de prensa:
El cine de catástrofes de los años 70 llega al mundo de los videojuegos con un título exclusivo para Wii: Disaster
-Un terremoto, un tsunami, una erupción volcánica, una inundación,
un huracán y la amenaza de una guerra nuclear... todo el mismo día—
Madrid, 7 de octubre de 2008.- ¿ Eres capaz de sobrevivir a un terremoto ? ¿ A un tsunami ? ¿ Y a una erupción volcánica, una inundación y un huracán… todo el mismo día ? Pues de eso mismo trata Disaster Day of Crisis: enfrentarse a los estragos de la naturaleza desbocada. El subgénero que arrasó en los cines en los años setenta, los disaster films o películas de catástrofes, llega a los videojuegos en exclusiva para Wii el próximo 24 de octubre.
Nintendo y el estudio Monolith Soft te proponen meterte en los zapatos de un miembro de un equipo de rescate… durante el peor día de su vida. Un grupo terrorista formado por antiguos miembros de elite del ejército norteamericano ha aprovechado el caos provocado por un violento terremoto para robar una cabeza nuclear. Raymond Bryce, un atormentado personaje que ha abandonado el trabajo de campo por el papeleo, no sólo deberá sobrevivir a varios desastres naturales encadenados: también deberá enfrentarse a la amenaza de una guerra nuclear y salvar a todas las víctimas que pueda en un escenario devastado.
Disaster: Day of Crisis es un juego de acción que mezcla una gran variedad de modos de juego alrededor de una historia digna de las grandes películas de este subgénero cinematográfico. A lo largo de 23 niveles, Bryce deberá conducir en pleno terremoto, huir de un río de lava por los túneles del metro, hacer los primeros auxilios a las personas que consiga rescatar, enfrentarse a balazos con los terroristas del grupo SURGE… y cientos de acciones más usando de formas muy diferentes y siempre intuitivas el versátil mando de Wii.
¿ Tu primera misión ? Sobrevivir: podrás perecer ahogado, ser aplastado por docenas de desprendimientos, asfixiarte en nubes de humo tóxico, morir abrasado en incendios… o simplemente recibir un balazo. Mientras tanto, tendrás que localizar, atender sobre el terreno ( haciéndoles incluso maniobras de reanimación o el boca a boca con el mando de la consola ) y conseguir sacar de las zonas peligrosas a todas las víctimas. Y, de postre, desmontar una trama criminal.
Cuando el protagonista se encuentre con los hombres del coronel Haynes, un condecorado oficial que reclama un mejor trato para el ejército, el juego pasa de manera automática al modo de combate. Asemejándose a un título de disparos sobre raíles, la acción pasa a ser mucho más rápida y los jugadores deben deshacerse de los enemigos usando una gran variedad de armas, entre ellas, revólveres, pistolas automáticas y escopetas.
Después de leer todo esto, ¿ estás listo para meterte en la piel de un héroe de acción y salir victorioso de un día de perros ? Si la respuesta es sí, entonces Disaster: Day of Crisis está pidiendo a gritos que le rescates de las tiendas españolas el próximo 24 de octubre. El juego se pone a la venta a un precio recomendado de 49,90 euros.
Características principales:
- Sobrevive a todo tipo de desastres naturales: tsunamis, terremotos, erupciones volcánicas...
- Supera los 23 niveles del juego que te llevarán por ríos de lava, edificios a punto de desplomarse, o puentes colgantes derruidos.
- Utiliza el mando de Wii para reanimar a heridos, conducir vehículos o pedir la ayuda del resto de ciudadanos para salir sano y salvo de la ciudad.
Fuente: HardGame2.
FaceBreaker: K.O Party saldrá el 14 de noviembre en Wii

Tras su salida a principios del pasado mes de septiembre en PlayStation
3 y Xbox 360, Electronic Arts prepara ahora el estreno de este arcade
de boxeo en la Wii de Nintendo. Concretamente, será el próximo 14 de noviembre, cuando se lanzará FaceBreaker K.O Party,
con textos en castellano. Esperemos que esta edición mejore lo visto en
las otras consolas de sobremesa y haga un uso importante de los
periféricos de la conocida consola, pues las otras versiones no acabaro
de cuajar del todo.
Fuente: HardGame2.
El cine de catástrofes de los años 70 llegará a Wii con Disaster: Day of Crisis el día 24

Mediante nota de prensa, Nintendo y el estudio Monolith Software ( los
creadores de Xenosaga, no los de F.E.A.R., esos son Monolith
Productions ) nos informan que este próximo 24 de octubre lanzarán, en
exclusiva para Wii, Disaster Day of Crisis, un título
que nos invitará a enfrentarnos a los estragos de una naturaleza
desbocada. El juego propone meternos en los zapatos de un miembro de un
equipo de rescate… durante el peor día de su vida. Un grupo terrorista
formado por antiguos miembros de elite del ejército norteamericano ha
aprovechado el caos provocado por un violento terremoto para robar una
cabeza nuclear. Raymond Bryce, un atormentado personaje que ha
abandonado el trabajo de campo por el papeleo, no sólo deberá
sobrevivir a varios desastres naturales encadenados: también deberá
enfrentarse a la amenaza de una guerra nuclear y salvar a todas las
víctimas que pueda en un escenario devastado.
<p style="text-align: center;">Nota de prensa:
</p>
El cine de catástrofes de los años 70 llega al mundo de los videojuegos con un título exclusivo para Wii: Disaster
-Un terremoto, un tsunami, una erupción volcánica, una inundación,
un huracán y la amenaza de una guerra nuclear... todo el mismo día—
Madrid, 7 de octubre de 2008.- ¿ Eres capaz de sobrevivir a un terremoto? ¿ A un tsunami ? ¿ Y a una erupción volcánica, una inundación y un huracán… todo el mismo día ? Pues de eso mismo trata Disaster Day of Crisis: enfrentarse a los estragos de la naturaleza desbocada. El subgénero que arrasó en los cines en los años setenta, los disaster films o películas de catástrofes, llega a los videojuegos en exclusiva para Wii el próximo 24 de octubre.
Nintendo y el estudio Monolith Soft te proponen meterte en los zapatos de un miembro de un equipo de rescate… durante el peor día de su vida. Un grupo terrorista formado por antiguos miembros de elite del ejército norteamericano ha aprovechado el caos provocado por un violento terremoto para robar una cabeza nuclear. Raymond Bryce, un atormentado personaje que ha abandonado el trabajo de campo por el papeleo, no sólo deberá sobrevivir a varios desastres naturales encadenados: también deberá enfrentarse a la amenaza de una guerra nuclear y salvar a todas las víctimas que pueda en un escenario devastado.
Disaster: Day of Crisis es un juego de acción que mezcla una gran variedad de modos de juego alrededor de una historia digna de las grandes películas de este subgénero cinematográfico. A lo largo de 23 niveles, Bryce deberá conducir en pleno terremoto, huir de un río de lava por los túneles del metro, hacer los primeros auxilios a las personas que consiga rescatar, enfrentarse a balazos con los terroristas del grupo SURGE… y cientos de acciones más usando de formas muy diferentes y siempre intuitivas el versátil mando de Wii.
¿ Tu primera misión ? Sobrevivir: podrás perecer ahogado, ser aplastado por docenas de desprendimientos, asfixiarte en nubes de humo tóxico, morir abrasado en incendios… o simplemente recibir un balazo. Mientras tanto, tendrás que localizar, atender sobre el terreno ( haciéndoles incluso maniobras de reanimación o el boca a boca con el mando de la consola ) y conseguir sacar de las zonas peligrosas a todas las víctimas. Y, de postre, desmontar una trama criminal.
Cuando el protagonista se encuentre con los hombres del coronel Haynes, un condecorado oficial que reclama un mejor trato para el ejército, el juego pasa de manera automática al modo de combate. Asemejándose a un título de disparos sobre raíles, la acción pasa a ser mucho más rápida y los jugadores deben deshacerse de los enemigos usando una gran variedad de armas, entre ellas, revólveres, pistolas automáticas y escopetas.
Después de leer todo esto, ¿ estás listo para meterte en la piel de un héroe de acción y salir victorioso de un día de perros ? Si la respuesta es sí, entonces Disaster: Day of Crisis está pidiendo a gritos que le rescates de las tiendas españolas el próximo 24 de octubre. El juego se pone a la venta a un precio recomendado de 49,90 euros.
Características principales:
- Sobrevive a todo tipo de desastres naturales: tsunamis, terremotos, erupciones volcánicas...
- Supera los 23 niveles del juego que te llevarán por ríos de lava, edificios a punto de desplomarse, o puentes colgantes derruidos.
- Utiliza el mando de Wii para reanimar a heridos, conducir vehículos o pedir la ayuda del resto de ciudadanos para salir sano y salvo de la ciudad.
Fuente: HardGame2.
Yuji Naka debuta en Wii con Let´s Catch

Después de seis años desde que creara su último proyecto, Yuji Naka
vuelve al mundo de los videojuegos, y lo hace en Wii. Y tras varias
semanas de especulaciones, hoy por fin hemos conocido los primeros
datos de su nuevo trabajo: Let´s Catch. Este título
será distribuido exclusivamente a través del servicio Wii Ware, y su
jugabilidad se basará en la simplicidad del cath ball, que no es otra
cosa que la habilidad de atrapar con las manos las pelotas lanzadas por
un adversario, o incluso una máquina. El título dispondrá de seis modos
de juego, y permitirá que hasta cuatro jugadores se enfrenten entre si.
De los seis modos, dos serán destinados a un solo jugador (modo
Historia, y modo Speed Catch), dos estarán disponibles para dos
jugadores (modo High Score y modo Free), y dos permitirán hasta cuatro
jugadores (modo Bombercatch, y modo Nine Trial). Su lanzamiento se
espera en Japón para el próximo mes de diciembre, aunque no hay
información acerca del lanzamiento europeo. Pinchad aquí para entrar en su portal oficial en japones, a continuacion os muestro unas de las primeras imagenes:
Fuente: www.hardgame2.com
Los jugadores 'hardcore' son "verdaderamente insaciables"
En la opinión del presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime.
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Para el presidente de Nintendo América (NOA), Reggie Fils-Aime, los jugadores ‘hardcore’
son “verdaderamente insaciables”. Así lo ha declarado el directivo
norteamericano de la compañía en una entrevista con la publicación VentureBeat.
"El jugador entusiasta que compra tremendas cantidades de juegos es verdaderamente insaciable. Como ejemplo, en marzo lanzamos Super Smash Bros Brawl. En abril, Mario Kart. A finales de abril, Wii Fit. Después, en el E3, ellos preguntaban que dónde estaban los juegos. Decían que necesitaban un nuevo Mario cuando Super Mario Galaxy no llega ni al año", opina.
Tras la conferencia del E3, muchos seguidores de Nintendo criticaron la actuación de la compañía por no llevar a la feria juegos destinados a este público tradicional o 'hardcore'. La pasada semana la empresa japonesa presentó en Japón títulos para este público en una conferencia de prensa.
En la actualidad, la compañía trabaja en nuevos proyectos de sus licencias más conocidas como Pikmin, según Shigeru Miyamoto.
Fuente: www.meristation.com
MotionPlus no se incluyó en la Wii original por su alto coste
El precio del añadido era “inaceptable” cuando se lanzó la consola.
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<p>El periférico Wii MotionPlus, que mejora notablemente la tecnología
del sensor de movimiento en la consola, no se incorporó originalmente a
Wii debido al alto coste de la tecnología. Reggie Fils-Aime, presidente
de Nintendo en EE.UU., confirmó esto en una entrevista concedida a la
prensa online norteamericana, en la que afirmó que “teníamos
conocimiento de la tecnología cuando diseñamos la Wii original, pero el
coste hubiera sido demasiado alto para el modelo de negocio. Hubiera
sido inaceptable.” Por este motivo, la compañía japonesa ha decidido
esperar hasta que la tecnología tuviera un coste aceptable y se pudiera
incorporar a la consola.</p>
Wii MotionPlus es un periférico que se acopla al Wiimote y será lanzado el año que viene junto con el juego Wii Sports Resort
Fuente: www.meristation.com
MadWorld no aparecerá en los países con censura
SEGA no quiere recortar el videojuego.
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</div>MadWorld está haciéndose por méritos propios con el galardón de juego más polémico de Wii,
plataforma tradicionalmente muy alejada de este tipo de controversias.
El videojuego es noticia en esta ocasión por la decisión de SEGA de no
lanzar el título en los países donde se censuran habitualmente los
lanzamientos violentos; lugares como Alemania, Australia, etcétera.
SEGA ha anunciado que su puesta a la venta en esos lugares podría
producirse en el futuro pero que ahora mismo “no está en sus planes”,
según declaró un portavoz de la compañía japonesa.
Fuente: www.3djuegos.com
High Voltage está trabajando ya en The Conduit 2

Si bien la salida de su primera parte no se producirá hasta principios
de 2009, los chicos de High Voltage han anunciado que ya han empezado a
pensar y a trabajar en su secuela, The Conduit 2, que
también irá destinada a la Wii de Nintendo. Según han comentado, el
juego utilizará el mismo motor gráfico de la primera entrega ( sin duda,
uno de los que ofrece resultados más vistosos de cuantos se han visto
en Wii hasta la fecha ), pero que incluirá múltiples detalles que no les
han dado tiempo a incluir en su primer trabajo para Wii, como la
inclusión de vehículos o la mejor gestión del nuevo periférico Wii
MotionPlus, del cual han recibido un kit de desarrollo hace no muchos
meses, lo que les ha imposibilitado exprimir sus características al
máximo. Fuente: JeuxVideo.
Fuente: HardGame2.
Anunciado Valhalla Knights: Eldar Saga para Wii
La consola de Nintendo acogerá un nuevo RPG orientado a la acción.
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<div style="text-align: left;"><p>Marvelous Entertainment ha anunciado el lanzamiento de Valhalla Knights: Eldar Saga para Wii, lo que se traduce en la primera aventura de la saga que verá la luz en una consola ajena a Sony. </p>
El juego verá la luz el próximo año en Japón, y contará con un sistema de juego en tiempo real orientado hacia la acción, 60 quests dentro del mundo de Vestoria, personajes con posibilidades de ser personalizados y, lo que es más importante, un modo cooperativo vía Wi-Fi.
La revista Famitsu ha publicado algunos scans con imágenes del juego, como podréis comprobar a continuación:
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Fuente: www.meristation.com
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Nintendo confirma que Pikmin 3 sigue en desarrollo

Como ya sabréis, durante el pasado E3 2008, Miyamoto aseguró que Nintendo estaba trabajando en una nueva entrega de Pikmin destinada a Wii. Pues bien, bastó que ayer Nintendo anunciara
que re-lanzaría el primer Pikmin de GameCube en Wii, para que muchos se
echaran las manos a la cabeza pensando que este sería el nuevo Pikmin
que había anunciado el señor Miyamoto. Para salir de dudas, Nintendo ha
salido a la palestra para asegurar que la llegada de estas re-edición
del título de GameCube en Wii, no tiene absolutamente nada que ver con
la tercera entrega de la saga que está en desarrollo en estos momentos.
Fuente: HardGame2.
Nintendo confirma la llegada a Europa de las re-ediciones de juegos de GameCube en Wii

Como ya os comentamos el otro día, durante la conferencia que Nintendo celebró el jueves en Japón, la compañía nipona anunció su intención de relanzar grandes clásicos de GameCube en Wii, pero adaptados al control del Wiimote y el Nunchuck. Pues bien, en el día de ayer, la división de Nintendo en el Reino Unido confirmó que estos títulos serán lanzados también en toda Europa a lo largo de 2009 y aununció una primera lista de juegos que serán versionados en Wii, que es la siguiente:
- Pikmin - 2009.
- Pikmin 2 - 2009.
- Metroid Prime - 2009.
- Metroid Prime 2: Echoes - 2009.
- Mario Tennis - 2009.
- Chibi Robo - TBC.
- Donkey Kong: Jungle Beat - TBC.
Fuente: HardGame2.
Nintendo asegura que no reducirá el precio de Wii y Nintendo DS estas Navidades

A pesar de que diversas fuentes apuntaban a que Nintendo podría reducir
el precio de sus dos plataformas de cara a las próximas Navidades, la
compañía japonesa a cortado de golpe todos los rumores al respecto.
Según David Yarnton, general manager de Nintendo UK, la compañía no
tiene planes de reducir el precio de Wii y Nintendo DS estas próximas
Navidades. Según sus propias palabras, “En términos de negocio, creemos
que Wii y Nintendo DS representan un gran valor por su precio. Esto
combinado con nuestra idea de expansión de mercado y de brindar
nuestros productos a gente de todas las edades haciéndolos sonreír y
ayudado a enriquecer sus vidas, significa que actualmente no vemos la
necesidad de reducir el precio de ninguna de nuestras plataformas este
año”. De todas formas, Yarnton cree que si bien Nintendo no reducirá el
precio de sus dos consolas, los distintos retailers lanzarán
promociones para atraer a los jugadores.
Fuente: www.hardgame2.com
Endless Ocean anuncia su segunda entrega para Wii
Nintendo revela sus intenciones para la secuela.
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Hoy Nintendo ha hecho público Endless Ocean 2,
la segunda parte del fantástico simulador de buceo que hizo las
delicias de los aficionados al mar el año pasado. El proyecto volverá a
correr a cargo de Arika, y será puesto a la venta el año que viene en
Japón.
Todavía no conocemos los planes de Nintendo para el lanzamiento de
este exclusivo de Wii en nuestro país, aunque ya puedes echar un
vistazo a las primeras imágenes de este más que prometedor Endless Ocean 2.
Fuente: www.3djuegos.com
Nintendo relanzará títulos de GameCube en Wii

Durante la conferencia de Nintendo realizada esta mañana, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha comentado que su compañía tiene pensado relanzar una serie de los mejores títulos de GameCube en Wii, siguiendo una política parecida a la de Capcom con sus Resident Evil 4, Resident Evil Remake y Resident Evil Zero. Bajo el nombre de “ Play On Wii Selection “, esta serie de juegos permitirá a los usuarios de Wii que nunca tuvieron una GameCube, disfrutar de algunos de sus clásicos. El primero de los títulos anunciados ha sido Pikmin, aunque progresivamente se irán añadiendo otros a la lista.
Fuente: HardGame2.
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