Nintendo patenta un adaptador para integrar control táctil en el mando de Wii

Nintendo ha conseguido que se le conceda la patente de una modificación del mando de Wii en la que se integra una pantalla táctil.
Pese a que las ilustraciones que acompañan a la patente son en base al mando estándar de Wii, todo parece indicar que se trata de una de las patentes básicas para el funcionamiento del mando de Wii U. Como en tantas otras ocasiones en la industria, se utilizan imágenes que no se corresponden con el producto real -sino en base a productos ya existentes- para no desvelar diseños comerciales.
Con todo, las ilustraciones de la patente son curiosas. De hecho, el funcionamiento de este soporte táctil no es exactamente una pantalla al uso como en Nintendo DS o el mando de Wii U.
El sistema funciona como una pantalla es en realidad un panel de LEDs que, al ser tocado, se ilumina en color rojo en la posición en la que se ha hecho contacto. Un sistema de espejos hace que esta luz rebote hasta los sensores de infrarrojos que se sitúan en la parte superior del mando remoto, lo que convierte esos datos en información de posición.
De esta manera, lo que se hace es alterar el funcionamiento del puntero del mando de Wii para convertirlo en un sistema táctil, de manera que el cursor que se controla apuntando a la pantalla en estos momentos pasaría a controlarse como si fuera un trackpad.
Esta tecnología podría emplearse para convertir los mandos normales de Wii en mandos con control táctil como el de Wii U.
Nuevo anuncio del gran Robin Williams y su hija Zelda
El día 18 de Noviembre podremos disfrutar del regreso de Link a Nintendo Wii con uno de los Zelda más esperados de todos los tiempos, ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’. Esta misma mañana Alex nos daba más detalles del juego y ahora toca ver el anuncio que se ha preparado para promocionarlo.
Nintendo, sabedor como pocos del diamante que tiene entre manos, ha preparado la artillería pesada y vuelve a confiar en el duo que sorprendió a propios y a extraños en el anuncio del remake de ‘Ocarina of Time 3D’. Vuelven Robin Williams y su hija Zelda, llamada así por la princesa, claro.
¿Qué se puede decir de un actor que, además de caer bien a todo el mundo, va y le pone Zelda a su hija de nombre? Pues podemos decir que es un crack a la altura del que algunos ya han considerado como el juego perfecto. ¿Puede recibir un 10 sobre 10 de la EDGE un juego a estas alturas? Pues parece que sí. Nosotros, por otra parte, no puntuamos así que tendréis que leer un poco más para saber qué nos ha parecido cuando publiquemos el análisis. Pero de momento centrémonos en Robin Williams, su hija Zelda y el estupendo nuevo anuncio de ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’.
'The Legend of Zelda: Skyward Sword', Nintendo nos ofrece algunos detalles más

Quedan solamente 18 días para que Link vuelva a la Wii, en esta ocasión de la mano del más que esperado ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’. El juego ha entusiasmado tanto a algunos que la revista EDGE, sin ir más lejos, ya le ha puesto una nota de 10 sobre 10. Nosotros no ponemos notas, ya lo sabéis, pero un 10 no tiene ninguna interpretación posible.
Nintendo sabe perfectamente lo que tiene entre manos, cómo no, así que durante estos pocos días previos a su lanzamiento va soltando algunos detalles del juego como para ir calentando motores. En la última nota de prensa que nos han hecho llegar hay unos cuantos más, así que, sabiendo lo mucho que va a significar este lanzamiento y el impacto que va a tener, aquí os los dejo. Os aviso de que, si bien es información que ofrece Nintendo de forma abierta, algunos querréis no conocer según qué detalles, así que os dejo la lectura de los mismos a vuestra elección:
- Regreso al volcán de Eldin y el gran santuario antiguo: Link tendrá que viajar a esta zona volcánica para llegar al gran santuario antiguo, una mazmorra situada junta al cráter del volcán.
- Nuevos objetos: en dicho santuario Link recibirá los guantes moguma. Con ellos podremos excavar en ciertos lugares y acceder a túneles situados bajo tierra, lo cual nos permitirá explorar las zonas subterráneas de esta mazmorra.
- Al atravesar esta zona volcánica, una enorme erupción volcánica sacará a Link del camino.
- Cuando Link vuelva a Altárea, podrá participar en diversas actividades en forma de minijuegos, como por ejemplo el Tiro a la calabaza (puntería con calabazas volantes).
Seguramente de aquí al 18 de Noviembre saldrán más detalles de ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’, pero ya os podéis ir preparando porque la cosa pinta muy bien.
Analistas evalúan la situación financiera de Nintendo

Varios analistas han interpretado en clave negativa los últimos resultados financieros de Nintendo, que prevé ahora registrar pérdidas en el total anual por primera vez en 30 años.
Michael Pachter, de Wedbush Morgan Securities, afirma que "para Nintendo las cosas realmente están mal" y destaca que aunque la compañía inició el ciclo dominando el mercado portátil "y tomó la decisión consciente de no competir con Xbox 360 y PlayStation 3 en gráficos", cinco años después los iPod y los teléfonos inteligentes están atacando su trono en el sector portátil mientras las consolas de alta definición han superado en ventas anuales a Wii.
Pachter insiste en que "aposté por una Wii HD en 2009 y en 2010 porque me lo veía venir, y tenía suficiente respeto por la directiva de Nintendo como para suponer que ellos también lo harían. Está claro que no compartían mi punto de vista."
Piers Harding-Rolls, de Screen Digest, por su parte, es más cauto y considera que "es muy pronto para dar por muerta a 3DS" ya que "estas navidades nos dirán mucho más" sobre el futuro de la consola, considerando que su rendimiento en los próximos meses será clave para determinar la posición y apoyo de las desarrolladoras y editoras externas.
Billy Pidgeon, de M2 Research, considera que "las menores ventas de Wii y DS eran algo previsible" y que en realidad el golpe financiero de Nintendo fue dado por la fortaleza del yen frente al dólar y el euro, siendo ese cambio de moneda "el auténtico freno". Como ya os contamos en su momento, las pérdidas por el cambio de moneda se fijaron en 52.400 millones de yenes (para un total de 70.000 millones de yenes en pérdidas). Pero, precisamente por eso, cree que la fortaleza del yen seguirá impactando el balance económico de la compañía.
La falta de títulos para Wii se debe a la preparación de Wii U

Nintendo ha justificado la falta de nuevos títulos para Wii con los esfuerzos realizados para la preparación de Wii U. Junto a The Legend of Zelda: Skyward Sword, algunos de los poco títulos notables creados para Wii en 2011 son Kirby's Epic Yarn y Wii Play Motion.
"En este momento tan fuerte es muy importante tener una gran lista de juegos para la compañía y para revitalizar la plataforma es necesario mantener dicho momento" escribió el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en el informe financiero de mediados de año. "En la primera mitad del año, sin embargo, no pudimos mantener las ventas de forma continuada como planeamos a finales de año, ni en el curso de la preparación de la nueva plataforma hemos podido lanzar nuevos títulos importantes para la compañía debido a retrasos de finalización en su desarrollo".
Aún existen un gran número de preguntas en torno a Wii U, a pesar de que los desarrolladores han recibido la actualización de los kits de desarrollo para Wii U este verano. ¿Cómo es de potente Wii U? ¿Cómo se comportará en el modo online? "Nos gustaría mostrar el formato final de Wii U en el E3 del próximo año" anunciaba Iwata.
"También estamos planeando lanzar Wii U, que es la sucesora de Wii, en el próximo año fiscal" escribió el jefe de la compañía japonesa". Este año fiscal va desde abril de 2012 hasta marzo de 2013.
Respecto a la reciente decepción sufrida con el lanzamiento de Nintendo 3DS, Iwata reflexionaba "hemos aprendido una lección muy amarga con el lanzamiento de la consola portátil 3DS, así que estamos intentando tomar todas las medidas posibles para que Wii U cuente con un exitoso lanzamiento".
Biffman, el héroe de Retro City Rampage [ actualizado ]
Retro City Rampage será un juego cargado de humor negro y parodias de las series de televisión y películas más míticas de los 60, 80 y 90, como es el caso de Biffman, el super-héroe que nos presentan en este nuevo tráiler y que recuerda a... en fin, seguramente no haga falta decir a quién se parece.
Retro City Rampage está siendo desarrollado para WiiWare y Xbox LIVE Arcade, aunque aún no sabemos cuándo hará su debut.
Dos nuevos vídeos de Skyward Sword, ¡marchando!
Cargados de material del juego, de enfrentamientos con enemigos y de situaciones de esas que igual queréis ver por primera vez en vivo, aquí nos llegan dos nuevos vídeos de The Legend of Zelda: Skyward Sword. En ellos se pueden ver dos nuevos escenarios.
El Lago Floria y la Cisterna Ancestral (¿Cisterna Ancestral? No se me ocurre una traducción mejor; me refiero a donde va el agua llovediza, no al depósito del retrete) son los dos sitios que Link visita en estos vídeos, y que ardemos en deseos de visitar nosotros con él. ¡Ay! Cada día que pasa falta un día menos para jugarlo, y cada día desde ese momento será un día nuevo de nuestra vida nueva con una nueva luz en el alma: la luz de la esperanza, la que nos da The Legend of Zelda. ¡Menudas mariconadas escribo ya de buena mañana, amigos
La intro japonesa de Skyward Sword parece de acuarela
Uno de los pilares centrales de la saga The Legend of Zelda es la historia que envuelve todo. Aunque los juegos no tengan a priori que ver unos con otros (en la mayoría de casos), hay una cronología y unos hechos que terminan uniendo las diferentes entregas, y que hacen que esta saga sea tan grande.
Y en The Legend of Zelda Skyward Sword, como primer juego cronológico de la serie, no puede ser menos. Y una buena historia empieza con un buen comienzo, y así es la intro del juego, forjada a fuego, y ahora veréis por qué.
Además sirve para explicar algún detalle del juego, como el porqué Skyloft está en el cielo y porqué hay gente viviendo allí. Si queréis llegar “vírgenes” a la salida del juego, cuidado. No es tan buena como otras como Wind Waker, pero disfrutad:
Nuevos trailers de Zelda: Skyward Sword
Nintendo ha mostrado un poco mas de Zelda: Skyward Sword, nuevo título de la saga que llegará a Wii el próximo 18 de noviembre junto a una edición especial. En los trailers podemos ver el opening y el tutorial del título
Colegialas japonesas, siempre funcionan

Se trata de un grupo de pop llamado AKB48, pero eso es lo de menos: japonesitas en minifalda de colegiala bailando para anunciar un juego como Just Dance Wii, o el que sea, es una fórmula que nunca puede fallar. Y esto es así. En occidente, por contra, tenemos que conformarnos con un par de pijas anónimas en el mejor de los casos. En el peor: Snooki.
Logran "ejecutar" juegos de Wii en un tablet androide... y controlarlo con un mando de Xbox
No es la primera vez que presenciamos cómo la Wii puede hacer buenas migas con un dispositivo androide, pero por lo visto parece que aún no habíamos visto nada. Un modder llamado Obiwan222222 presume estos días de haber logrado ejecutar varios títulos de la consola de Nintendo en, nada más y nada menos que un ASUS Eee Pad Transformer. Según nos cuenta, el truco consiste en cargar el juego -en este caso Super Mario Galaxy 2- en su ordenador gracias al emulador de código abierto Dolphin para luego retransmitir el contenido de manera inalámbrica mediante el cliente Splashtop HD para Android. Para terminar de rizar el rizo (o, según se mire, terminar de confundir al personal), el invento puede también funcionar con un mando de Xbox 360 aunque no se libra de sufrir un cierto retraso que probablemente acabe con los nervios de algún que otro impaciente. ¿Con ganas de verlo en acción antes de decidirte a crear tu propio triángulo gamer de andar por casa? Entonces no puedes dejar de echar un vistazo al vídeo
TGS 2011: 11 Minutos de Gameplay de Skyward Sword y Four Swords
Luego de la conferencia pre-TGS de Nintendo, se hizo público un video que muestra el gameplay de los próximos títulos de Zelda.
Ayer en la tarde en Japón, Nintendo dio una conferencia pre-TGS en la cual presento Paper Mario, Mario Tennis, entre otros títulos para la Nintendo 3Ds. Después de esto, se ha publicado un video con el gameplay de The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii y The Legend of Zelda: Four Swords para 3DS. A partir del minuto 3:25, es posible ver el gameplay de Four Swords, y en el minuto 6:20 el de Skyward Sword.
Fuente: Edge
Lo nuevo de los creadores de Trials HD tiene un peligro
Os hablé de él hace justo un año y ahora que está a punto de ver la luz en WiiWare, los muchachos de RedLynx (padres de Trials HD, uno de los títulos más adictivos que han salido jamás en XBLA) nos muestran un tráiler con todas las cosas bonitas que han incluido en su nuevo MotoHeroz, un plataformas con físicas parecidas a las del Trials pero en un universo más distendido y sin barriles explosivos ni huesos rotos. El 15 de septiembre a la venta en WiiWare.
Tráiler de Bit.Trip Complete
Hasta los propios nintenderos lo admiten: el catálogo de Wii lleva meses muerto y solo el nuevo Zelda y alguna que otra sorpresa serán sus últimos coletazos antes de que la gran N haga lo que acostumbra: centrarse en su nueva plataforma y olvidarse de la anterior. El caso es que entre esas sorpesillas se encuentra una nueva iteración de la brillante saga Bit.Trip. Se te trata de Bit.Trip Complete, huele que alimenta y aquí tenéis el tráiler para ir abriendo boca hasta el 13 de septiembre.
El pack especial de Zelda: Skyward Sword viene con un Wiimote dorado
A menos de tres meses del lanzamiento de The Legend of Zelda: Skyward Sword, Nintendo ha anunciado el lanzamiento de un pack especial para aquellos que quieran aflojar el bolsillo un poco más de lo necesario y hacerse con algunas pajeradas conmemorativas bastante majas.

Lleva por nombre Special Gold Edition y lo más llamativo es que incluye un Wiimote Plus dorado con el escudo del juego, ideal para los nintenderos más gangstas (una mezcla que acaba de provocarme un escalofrío solo de imaginármela) y algo que seguramente llame la atención de los más pajeros de la franquicia de Link, y no es para menos: un CD con algunas canciones del concierto sinfónico que conmemora el 25 aniversario de la saga que se celebrará el próximo mes de octubre.
Habrá que vi si llega a Europa con total normalidad y cómo de complicado es conseguirlo, pero esa es otra historia.
Nuevo vídeo de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres
Sega nos ofrece un nuevo vídeo de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres, que llegará a las consolas Wii europeas el próximo 18 de noviembre.
La versión para Nintendo 3DS, sin embargo, se hará esperar un poco más y estará finalmente en le mercado hasta febrero de 2012.
Se trata de la nueva entrega deportiva en la que Mario y Sonic se unen, junto a otros compañeros originarios de las compañías Nintendo y Sega, para competir en eventos inspirados en las disciplinas olímpicas.
Nintendo Wii se renueva por fuera
La consola que mejor ha calado entre todos los públicos durante esta generación, Nintendo Wii, recibirá un nuevo diseño más estilizado, además de nuevos packs con juegos que todos conocemos, como es el caso del clásico Wii Sports y Wii Party.

El próximo 7 de octubre será la fecha elegida por Nintendo Europa para presentar el nuevo diseño de Wii, junto a los dos juegos que hemos mencionado. Esta nueva revisión de la consola más vendida de esta generación nos permitirá colocarla mejor en posición horizontal y tendrá alguna modificación más, como por ejemplo, la incompatibilidad con accesorios y juegos de GameCube. Esto permitirá, de paso, ahorrar en costes de fabricación y, por primera vez, bajar la frontera psicológica de los 99€ por unidad, aunque por el momento no haya un anuncio oficial al respecto.
Si todavía no has adquirido una, el próximo otoño es la fecha para conseguir este nuevo pack. Pero queda todo aquí, pues la compañía prepara otros conjuntos igual de atractivos para los futuros compradores de Nintendo Wii.
Nuevo tráiler de Centipede: Infestation
Atari ha publicado un nuevo tráiler de Centipede: Infestation, la revisión del juego original de disparos aparecido hace ya más de un par de décadas.
En el vídeo nos muestran con un aspecto de cine muy retro, los diversos tipos de insectos a los que nos tendremos que enfrentar a lo largo del juego.
Centipede: Infestation saldrá para Wii y Nintendo 3DS a finales de este año.
Jerry Rice and Nitus Dog Football, el GOTY de este año
Normalmente no soy muy dado a pagar cantidades desorbitadas por videojuegos por mucha edición especial que traiga, sin embargo estoy dispuesto a dejarme un número de cuatro cifras por este título. Sería capaz de endeudarme y no por él precismanente, sino por haber asistido a la braining storm que dio pie a semejante locura extrema. Si os defendéis con el inglés os daréis cuenta que en su nombre hay dos palabras clave que definen el cóctel explosivo del que vamos a ser testigos: perros y fútbol americano. No se puede negar que sus creadores han hecho todo lo posible por crear una obra original que se aleja de la corriente actual. Ni dioses de la guerra, ni marines americanos, ni elfos de los bosques. No tengo palabras para expresar lo que ha sentido mi cerebro al ver el vídeo y el escalofrío posterior al imaginarme que esto puede existir en la vida real. Los masocas tendréis que esperar al 16 de agosto para su lanzamiento (en Wii y, probablemente, solo en EE.UU.) pero si sois realmente amantes del dolor aquí tenéis una pequeña muestra del juego en formato flash.
10 minutos de Xenoblade Chronicles
El próximo viernes 19 de agosto se pone a la venta en Europa Xenoblade Chronicles, uno de los RPG a priori más interesantes de los últimos tiempos. Si sois unos impacientes y no queréis esperar hasta que se ponga a la venta, os alegrará saber que Nintendo ha empezado a publicar una serie de largos vídeos sobre el juego.
El primero de esos vídeos es el que os traemos hoy. Diez minutos de metraje en los que un narrador un poco sosete nos explica las principales mecánicas de combate del juego. ¡Ah! Se han esforzado en no mostrar nada del argumento que no se hubiese visto ya, así que podéis estar tranquilos por esa parte.
Nuevo vídeo de Skylanders: Spyro's Adventure
Activision ha publicado un nuevo tráiler de Skylanders: Spyro's Adventure.
En él se nos cuenta un poco de la historia del juego y sus característica, así como también se nos habla sobre el funcionamiento de las figuras reales que darán vida a los personajes y que podrán usarse en cualquier versión.
Skylanders: Spyro's Adventure se trata de un juego de plataformas protagonizado por el veterano dragón morado Spyro, en el cual podremos usar figuras reales que representan personajes del juego para poder usar su versión virtual en la aventura. Saldrá a la venta el 14 de octubre para Xbox 360, Wii, PlayStation 3, PC y Nintendo 3DS.
Treyarch se encarga de Modern Warfare 3 para Wii

Ayer nos enterábamos de que Modern Warfare 3 tendría su versión para Wii, y hoy nos enteramos de quién está detrás: ni más ni menos que Treyarch, los desarrolladores de World at War y Black Ops.
Los tipos ya pasaron a Wii el primer Modern Warfare, y fueron ellos mismos los que crearon las versiones para la blanca de Nintendo de sus Call of Duty; en su favor hay que decir que Black Ops en Wii era sorprendentemente digno, dadas las limitaciones de la máquina. Robert Bowling, de Infinity Ward, ha dicho que «Wii ha crecido mucho como plataforma» y que «lo genial es que Treyarch ha demostrado que puede tener una gran experiencia en Wii con Call of Duty», así que podemos estar más o menos tranquilos: dudo que salga algo catastróficamente malo.
Nuevo vídeo de Xenoblade Chronicles
Nintendo nos ofrece un nuevo vídeo de Xenoblade Chronicles, el tráiler de lanzamiento del título que llegará a las tiendas europeas el próximo 19 de agosto.
Se trata de un juego de rol con acción en tiempo real desarrollado por Monolith Soft en exclusiva para Wii y que ya se encuentra a la venta en Japón.
El juego llegará traducido al castellano, tanto los textos flotantes en pantalla, como los subtítulos de las escenas de vídeos, bocadillos de conversaciones, menús de combate, diario de misiones y nombres de los objetos que consigamos.
'Kyotokei', un 'Ikaruga' azucarado para WiiWare

Cuando una cosa funciona, ¿por qué no copiarla? Una cuestión bien sencilla capaz de arrojar multitud de resultados de todo tipo. ‘Kyotokei’ es uno de esos juegos que bebe directamente de otro, como tantos, pero cuando se trata de copiar las mecánicas de un peso pesado como ‘Ikaruga’ pues hombre, canta más. Ojo, que eso no quita para que el juego pueda ser igual de divertido o más, váyase usted a saber. Además, no es el primero que lo hace, fijaos en ‘Outland’, por ejemplo.
‘Kyotokei’, desarrollado por el estudio Microforum para WiiWare, vendría a ser una versión azucarada del majestuoso título de Treasure. De ‘Ikaruga’ copia el conocido sistema bicolor: si hacemos que nuestro personaje sea del mismo color que los proyectiles que se le vienen encima, que pueden ser rojos o azules, no le afectarán. Por otro lado, si disparamos a enemigos del color contrario, les provocaremos el doble de daño. También copia algunos tipos de armas y su comportamiento.
Por otro lado en ‘Kyotokei’ se ha optado por el scroll lateral en lugar del vertical que luce ‘Ikaruga’ y, como podéis comprobar gracias al trailer, visualmente tiene un carácter desenfadado, tipo manga, que deja a un lado el aspecto oscuro y amenazador del que hace gala ‘Ikaruga’. En cualquier caso parece una más que buena opción si buscamos un shot’em up para Wii.
Os dejo un trailer de ‘Ikaruga’ de regalo, para que podáis comparar:
Mario Kart para Wii alcanza los 28 millones de unidades

Mario Kart Wii sigue siendo uno de los grandes superventas de Nintendo, pese a haber pasado ya tres años desde el lanzamiento de la versión para Wii del divertido juego de karts de Mario. Según ha informado Nintendo en su última presentación de resultados, el juego de karts lleva ya 28,23 millones de unidades vendidas, tras haber vendido otro millón más el pasado trimestre.
Lanzado en abril de 2008, Mario Kart fue el juego más vendido en todo el mundo en ese año, y ha seguido estando entre los más vendidos en 2009 y 2010. El pasado trimestre, de abril a junio, Nintendo logró vender 1,22 millones de unidades del juego en todo el mundo, correspondiendo casi su totalidad a los mercados de Europa y Estados Unidos. El juego se incluye desde el pasado mes de noviembre en uno de los packs de la consola Wii.
Mario Kart Wii es el juego más vendido de la consola Wii, si no se tiene en cuenta Wii Sports, incluido con ella en todos los territorios, salvo Japón. Según estas cifras, casi uno de cada tres usuarios de la consola han adquirido el juego.
Nuevo trailer de Skyward Sword

Vamos ahora con el trailer del día, tal vez de la semana. The Legend of Zelda: Skyward Sword vuelve a mostrarse tras el E3 en un vídeo repleto de cinemáticas y nuevo gameplay. Vemos el rapto de la Princesa Zelda y numerosas secuencias de combate (jefes finales incluidos):
Pack de accesorios para Wii
Mira que no soy partidario de esta clase de accesorios para Wii, salvo la pistola todos son añadidos de plástico sin ninguna utilidad, pero si se sigue comercializando es que alguien habrá al que le interesen estos productos. Durante el ciclo de vida de la consola hemos visto salir al mercado raquetas, armas de fuego, espadas, volantes, empuñaduras y un largo etcétera, todos ellos en sus respectivos packs, sin embargo el recopilatorio que os muestro bajo estas líneas aglutina los, presumiblemente, mejores periféricos aparecidos. Por 60 dólares podréis tenerlos todos y hacer un poco mejor la experiencia de juego, aunque sea mínimamente.
Visto en | Coolest Gadgets
Wii U no reescalará los juegos de Wii
El nuevo sistema de Nintendo no será compatible con títulos de GameCube.
Cuando Nintendo anunció que Wii U, su nuevo sistema de sobremesa, sería compatible con todo el catálogo de Wii, muchos usuarios se frotaron las manos ante la posibilidad de disfrutar de nuevo títulos como los Super Mario Galaxy o Metroid: Other M reescalados en Alta Definición.
Pero al parecer esto no va a ser posible, ya que el hardware de Wii U se limitará a reproducir los juegos Wii tal cual, sin opción a poder aplicarles un reescalado HD ni filtros como si permiten, por ejemplo, algunos modelos retrocompatibles de PlayStation 3 como la versión FAT de 60GB de lanzamiento.
Esto ha sido confirmado por Mark Franklin, jefe de Relaciones Públicas de Nintendo, a la web giantbomb.com. Wii U, compatible con Wii, no tendrá compatibilidad con la consola anterior a esta, la GameCube de 6ª generación, la cual posee un catálogo en el que se encuentran joyas como el remake del primer Resident Evil, el genial Super Mario Sunshine, el desquiciante Eternal Darkness o Luigi's Mansion.

E3: Bit.Trip Saga también en Wii
Durante el pasado mes de abril Gaijin Games y Nintendo dieron a conocer la noticia de que la divertidísima saga Bit.Trip aparecerá en un único pack a Nintendo 3DS. Ahora sabemos que esta recopilación también estará disponible en formato físico para Wii.

Las aventuras de CommanderVideo compuestas por seis títulos nos ofrecerán 120 niveles completamente nuevos (20 para cada juego) y un nuevo nivel de dificultad que pondrá a prueba a los más duros. Tanto Bit.Trip Saga para Nintendo 3DS como para Wii llegarán a finales de este mismo año.
8 minutos a solas con Wii U y con Zelda de por medio
Pues ese es el tiempo que han podido disfrutar y grabar estos afortunados asistentes al E3 con la nueva Wii U. Podemos ver en detalle el controlador con su pantalla, adaptadores, botones, sticks, conexiones e incluso comparación en tamaño con una Nintendo DS o un iPhone 4.
Y además podemos ver como se controlará el nuevo Zelda con la opción de control en la propia pantalla táctil. También podemos ver cómo se jugará a Super Mario Mii en el que la imagen en el monitor se ve duplicada en el mando y con algunas funciones táctiles
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