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8 minutos a solas con Wii U y con Zelda de por medio

Pues ese es el tiempo que han podido disfrutar y grabar estos afortunados asistentes al E3 con la nueva Wii U. Podemos ver en detalle el controlador con su pantalla, adaptadores, botones, sticks, conexiones e incluso comparación en tamaño con una Nintendo DS o un iPhone 4.
Y además podemos ver como se controlará el nuevo Zelda con la opción de control en la propia pantalla táctil. También podemos ver cómo se jugará a Super Mario Mii en el que la imagen en el monitor se ve duplicada en el mando y con algunas funciones táctiles

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Vaya cagada no?

**Primeros detalles del online en Wii U: no tendrá Códigos de Amigo **

Parece que por fin Nintendo se está poniendo las pilas con Wii U, porque tras quedarse ampliamente atrasados en el aspecto online con Wii en gran parte por culpa de los dichosos Códigos de Amigo, han confirmado que su nueva consola no usará este sistema. Al parecer, están preparando un sistema similar a Xbox Live o Playstation Network, haciendo que cada jugador tenga una cuenta asociada a él mismo y no una por consola como pasaba en Wii. Sin duda, un buen paso adelante para una consola que todavía tiene mucho que demostrar tras su mejorable paso por el E3.

Wii U no será retrocompatible con Gamecube y los juegos de Wii no se verán mejor

Cuando se presentó en sociedad la Wii U de Nintendo y se habló de retrocompatibilidad muchos dimos por sentado que lo sería tanto para videojuegos de Wii como de Gamecube, pero la realidad por desgracia es bien distinta. A pesar de que la Wii original sí que es retrocompatible con el cubo de Nintendo, Wii U no será retrocompatible con él.
Teniendo en cuenta esto, los que tenían pensado deshacerse de una Wii cuando saliese la Wii U para seguir jugando tanto a los de la nueva consola, como los de Wii y Gamecube se lo tendrán que pensar dos veces. Aunque es algo que no es ajeno a Nintendo. Ya con la llegada de la DSi se perdió la retrocompatibilidad con la Gameboy Advance. Pero quién sabe, igual cuando se ponga a la venta la Wii U y salga su canal tienda podríamos ver videojuegos de Gamecube para descargar a golpe de Wii U Points. O bien Wii Points a secas. O bien dinero, simple y llanamente, sin sobrenombres.
Por otra parte, la otra mala noticia del día es que los juegos de Wii no se verán mejor en la Wii U. No contarán con ningún suavizado especial ni un escalado en alta definición, como comentó Reggie Fils-Aime, alegando que los títulos de Wii se crearon pensando en un hardware específico, por lo que desde Nintendo no pueden hacer nada al respecto. Pero nosotros decimos que sí, porque lo hemos visto en varias demostraciones de la scene, vía emulador, con algunos de los clásicos de Wii corriendo a 720p… A ver si recapacitan en esta decisión, que el 2012 aún está lejos y hay tiempo.

Comentario #3 por [BkN]XeNoMoRPH:
Wii U no será retrocompatible con Gamecube y los juegos de Wii no se verán mejor

Cuando se presentó en sociedad la Wii U de Nintendo y se habló de retrocompatibilidad muchos dimos por sentado que lo sería tanto para videojuegos de Wii como de Gamecube, pero la realidad por desgracia es bien distinta. A pesar de que la Wii original sí que es retrocompatible con el cubo de Nintendo, Wii U no será retrocompatible con él.
Teniendo en cuenta esto, los que tenían pensado deshacerse de una Wii cuando saliese la Wii U para seguir jugando tanto a los de la nueva consola, como los de Wii y Gamecube se lo tendrán que pensar dos veces. Aunque es algo que no es ajeno a Nintendo. Ya con la llegada de la DSi se perdió la retrocompatibilidad con la Gameboy Advance. Pero quién sabe, igual cuando se ponga a la venta la Wii U y salga su canal tienda podríamos ver videojuegos de Gamecube para descargar a golpe de Wii U Points. O bien Wii Points a secas. O bien dinero, simple y llanamente, sin sobrenombres.
Por otra parte, la otra mala noticia del día es que los juegos de Wii no se verán mejor en la Wii U. No contarán con ningún suavizado especial ni un escalado en alta definición, como comentó Reggie Fils-Aime, alegando que los títulos de Wii se crearon pensando en un hardware específico, por lo que desde Nintendo no pueden hacer nada al respecto. Pero nosotros decimos que sí, porque lo hemos visto en varias demostraciones de la scene, vía emulador, con algunos de los clásicos de Wii corriendo a 720p… A ver si recapacitan en esta decisión, que el 2012 aún está lejos y hay tiempo.

Menudo fail

Pero juegas en la mierda de armatoste ese mirando la pantallita, mientras el personaje se mueve solo por la tele? No puedo estar mirando dos pantallas simultaneamente (tan separadas)

Pero esto que es? x’DDDD

veo una tonteria estar consumiendo pantalla en el mando y en la tele… creo que sería mas conveniente alternar las pantallas, si usas una u otra, pero no las dos al mismo tiempo y viendo lo mismo. Para eso que aprovechen y pongan mejor informacion del juego, de la partida, vidas, nose.. algo más útil…

Y si no quiero usar la tele que con un simple boton o opcion o lo que sea se cambien de pantalla… Seguro que estaría más interesante así