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Wii U muestra su poderío gráfico

¡Ah! Las demos técnicas. Amigos míos, ¿qué sería del mundo de los videojuegos sin las brillantes demostraciones técnicas? Pruebas en bruto de lo que una consola es capaz de hacer, normalmente a nivel gráfico, y que quedan la mar de bien en las presentaciones ante los medios.

Que después sean prácticamente irrealizables es harina de otro costal. Y es que a esas demostraciones tan estudiadas hay que añadirle mil cosas más. La lógica, las físicas, las mecánicas de juego, la Inteligencia Artificial… tantas cosas que consumen tantos recursos que la capacidad gráfica exhibida en la demostración técnica no se vuelve a ver en la vida. Hoy Reggie Fils-Aime, nuestro CEO favorito, ha decidido demostrarnos la potencia gráfica de la recién anunciada Nintendo Wii U con una demostración técnica. Pues qué bien.

 

Lo cierto es que resulta espectacular, no nos engañemos. El pajarito, los efectos de profundidad de campo, el brillo del agua, la aplicación de la luz, los desenfoques de movimiento… sí, todo genial, pero no demuestra la potencia real de la consola. Ya la iremos viendo con el tiempo y los juegos que, por otra parte, no pinta nada mal.

Eso sí, lo cortés no quita lo valiente y el vídeo es la mar de bonito de ver. Recordad que se trata de un video en Stream y en 360p, ya que aún no se ha hecho pública ningúna versión del video en HQ.

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Para que luego se digan que nintendo no hace consolas “potentes”

Wapisimo, sera mia

Una cosa es un vídeo y otra cosa es un juego… No se dejen impresionar con cosas como estas.

prefería el nombre de Wii 2

Lo sabia!

Que significa la “U”?

añadido video:

**Wii U Zelda - E3 2011: Gameplay Demo **

las q tengan buenos graficos seran copias de juegos ya sacados y programados para 360 y ps3

siii… claaaro….

Normal que tenga buenos gráficos, sale 5 años más tarde que ps3/360 , pero aún así tampoco parece que las vaya a superar de mucho…

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