Nintendo usa vídeos de PS3 y X360 en la presentación de Wii U

En las conferencias que dan las compañías se busca la sorpresa, el impacto y el titular fácil pero amigos, a medida que pasan los días nos enteramos de que no es oro todo lo que reluce. En el caso de Nintendo Wii U lo ha confirmado de la manera más natural el mismo Reggie Fils-Aime.
Los videos de juegos de third parties, esa recopilación que nos dejó con la boca abierta y que nos hizo entender que la potencia gráfica de la consola estaba a la par con la de PS3 y Xbox 360, no pertenecían a las versiones en desarrollo para la consola. Dicho de otro modo, parecían tan potentes como PS3 o Xbox 360 ya que eran de PS3 y Xbox 360, no de Nintendo Wii U . ¿Cómo se os queda el cuerpo?
Lo confirmaba Reggie en una entrevista y, esto puntúa a su favor, esgrimía una razón un tanto extraña. Están a un año de lanzar la consola así que todavía no tienen material como ese para mostrar.
Hombre, que falte sólo un año (puede parecer mucho pero en el desarrollo de juegos un año podría ser sólo la mitad o menos del tiempo necesario para hacer un juego) y que a estas alturas no tengan nada preocupa. Que en la conferencia no se aclarase en ningún momento que aquello no eran imágenes de juegos de Nintendo Wii U da mala espina.
Lo dicho, seguimos sin saber qué potencia tiene o qué se puede esperar de ella. El vídeo del pajarito no demuestra nada y los vídeos de juegos no eran de la consola si no de la competencia. Estupendo Nintendo, estupendo.
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Yo digo que tendrá los mismos graficos que la Wii. Ni más ni menos, los mismos. Eso si, se pasa de un mando de tele a una tablet de 50x50cm.
Aunque tenga la potencia de la PS3 y la XBOX360, Sony esta trabajando en PS4 ya, y ha conseguido encerrar en una PSVita la potencia de la PS3. No me parece como para darle bombo y platillo decir “Hemos creado una consola con la potencia de consolas del año 2007”
Por partes, esos videos presentados ( entre ellos battlefield 3) no son de wii u, ni de ps3 ni x360, sino de pc (cuando presentas un titulo en forma de trailer, lo habitual es utilizar la plataforma con mas calidad, solo hay que ver los filtros usados, la ausencia de bordes serrados, etc..), eso para empezar.
a ver, no es la potencia de ps3, sino CERCANO a ps3, por esa regla de 3, la 3Ds tiene la potencia de xbox360 (nintendo dijo que tendria una potencia cercana a esta)…..
Mi Amstrad CPC si le pongo el turbo también tiene buena potencia.
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Cuando vi los videos de juegos pensé “bha, esperaba una buena mejora grafica no mas de xbox360 y ps3” y ahora veo la razón de por qué pensé así. Espero que los que saquen tengan mejores graficos, aunque teniendo la PC eso no importa mucho
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