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Noticias
09 Jun 2007

Juegos para Otakus

por SiDO | Wii | 13:37 | 8

Esto es una pequeña recopilación de cinco títulos que pueden ser interesantes para gente aficionada al anime y/o al manga.

Los títulos son los siguientes:
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and The Tower Of Mirrors
Super Swing Golf Pangya
Victorious Boxers Revolution

EDITADO: Añadido Bleach Shiraha Kirameku Rinbukyoku

En la noticia completa teneis más detalles de cada título.

Bleach Shiraha Kirameku Rinbukyoku

Desarrolladora: Sega
Fecha: Disponible en Japón - Desconocido en EEUU y Europa
Género: Lucha con espadas
Imágenes: IGN
Videos: IGN y Trailer
Enlace: http://bleach.sega.jp/wii/



Info:
Controlaremos las armas como si las llevásemos en la mano
Para todos aquellos que hicieron la reserva incluía un DVD con contenidos extras


Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3

<div style="margin-left: 40px;">Desarrolladora: Bandai

Fecha: 2007
Género: Lucha

Imágenes: IGN 






Info:

</div><div style="margin-left: 80px;">Ligera mejora gráfica respecto de las otras entregas

Más escenarios, personajes y movimientos
</div>



Dragon Quest Swords: The Masked Queen and The Tower Of Mirrors

Desarrolladora: Square-Enix
Fecha: 12/07/2007 en Japón - Desconocida en Europa
Género: RPG
Imágenes: IGN, Scan 1 y Scan 2
Videos: Trailer y Gameplay
Web: http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/sword/



Info:
Modo on rails en primera persona en el que podremos ir adelante, atrás y mirar alrededor
Tan solo utilizaremos el Wiimote (y lo blandiremos como si de una espada se tratara en los combates)
También podremos sacudir el follaje de los alrededores para encontrar objetos




Super Swing Golf Pangya

<div style="margin-left: 40px;">Desarrolladora: Tecmo

Fecha: Disponible
Género: Deportes (Golf)
Imágenes: IGN
Videos: Trailer y Gameplay
</div>



<div style="margin-left: 40px;">Info:

</div><div style="margin-left: 80px;">Control realista
Modo multijugador hasta 4 jugadores

Cada personaje tiene sus propias habilidades y movimientos especiales
Puedes personalizar totalmente tu personaje

</div>



Victorious Boxers Revolution (Hajime no Ippo)

<div style="margin-left: 40px;">Desarrolladora: Gran Prix
Editora: AQ Interactive

Fecha: 21/06/2007 en Japón - 2007 en Europa
Género: Deportes (Boxeo)
Imágenes: IGN, Scan 1 y Scan 2
Videos: Trailer y Video instructivo

Web: http://moura.jp/frames/ippo_revolution/main.html

</div><div style="margin-left: 40px;">

</div>

<div style="margin-left: 40px;">Info:

</div><div style="margin-left: 80px;">Está basado en el manga Hajime no Ippo

Mezcla el boxeo con una estética anime cell-shaded

Tendrá modo multijugador 2 jugadores
Se usarán los mandos de Wii como guantes de boxeo usando los botones traseros (B y Z) para evadir o contraatacar
También tiene un modo en el que el jugador ha de apuntar específicamente a la pantalla con el cursor del wiimote orientado donde se quiere dirigir el golpe
</div>

08 Jun 2007

Jugar a Wii causa Wiiitis

por SiDO | Wii | 12:56 | 11

“Si no es codo de tenista, será Wiiitis” Así título CNN.com la noticia que revela las conclusiones de un estudio realizado por un médico español, el doctor Julio Bonis, que se dedica concretamente a la informática biomédica.

Puntos importantes sobre la enfermedad (resumen)
<div style="margin-left: 40px;">Historia: El médico documento su propio caso de “Wiiitis”
</div><div style="margin-left: 40px;">Definición: Se puede definir la Wiiitis como una dolencia en el codo ocasionada por jugar demasiado a tenis con el Wii Sports
Tratamiento: Tomar ibuprofeno durante una semana y no jugar a la Wii
Sugerencia: Julio nos dice que debemos moderar el juego con la Wii aunque “es difícil hacerlo”

No se puede mostrar la imagen “http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2007/06/nejm-wii-mote.jpg” porque contiene errores.

</div>Más sobre la noticia en CNN.com
También podeis ver la noticia detallada y en castellano en Meristation

Escucha tus listas de iTunes en Wii

por SiDO | Wii | 12:21 | 0

El blog hackaddict.net publicó, el miércoles, un tutorial para que puedas escuchar tus listas de iTunes en tu Wii mediante el navegador Opera y un programa llamado MyTuneRss (gratuïto).

El tutorial, en inglés, nos muestra qué programas necesitamos tener instalados así como la configuración necesaria en MyTuneRss y Wii.

Para los que no sean muy duchos en el idioma de Sheakespeare lo teneis traducido en sección Tutoriales.

Enlace al tutorial en castellano: Reproduce tu música de iTunes desde la Wii


Esto va de música

por SiDO | Wii | 11:00 | 10

Parece que el género musical ha tirado bastante últimamente gracias a títulos como Dance Dance Revolution (DDR) y Guitar Hero I y II que han cosechado increíbles ventas tanto del juego en si como de las consolas de Sony (el II también está disponible para XBOX 360 desde abril de éste año).

Nintendo se ha percatado de ello y ha puesto toda la carne en el asador para que los adictos a éste género también vean en Wii una opción. Ya desde el anuncio de Wii salió a la luz un título llamado Wii Music que centro las miradas de muchos y, gracias a las enormes ventas que está teniendo la consola, recientemente han salido otras propuestas de otras compañías que están desarrollando también para Wii.

Boogie

Desarrolladora: Electronic Arts
Fecha : Finales 2007
Imágenes: Páginas 7 y 8 de la galería
Videos: Karaoke y entrevista



Info:
Nos permitirá cantar (a modo karaoke) y bailar siguiendo, respectivamente, el texto y las indicaciones de dirección.
Utilizará un micrófono como periférico
Para bailar se utilizará el mando de Wii
El Karaoke permitirá cantar con o sin voz de acompañamiento
Se podrá grabar las canciones para reproducirlas más tarde con varios efectos, entre ellos uno en que con unas gafas especiales podemos ver imagenes con volumen en pantalla
El juego funcionará con monedas que obtendremos para luego gastar en extras como opciones, escenarios o prendas de vestir
El juego dispondrá de 14 canciones en la versión final
Tendrá modo competitivo y cooperativo (uno baila y otro canta)


Dance Dance Revolution Hottest Party

Desarrolladora: Konami
Fecha: Finales 2007
Videos: Juego y demostración



Info:
Utilizará el Wiimote y el Nunchuk además de la alfombra
Podrán participar hasta 4 jugadores en varios modos de juego (batalla, cooperativo sincronizado o de apoyo y minijuegos)
Se podrán usar las alfombras de Mario Mix
Se podrán hacer "Burlas" a otros jugadores en el modo batalla mediante el Wiimote y el Nunchuk
Seguramente dispondrá de contenido descargable

Guitar Hero III
<div style="margin-left: 40px;">Desarrolladora: Hardmonic

Fecha: Otoño 2007
Videos: Slow Ride y My name is Jonas

</div><div style="margin-left: 40px;">



Info:
<div style="margin-left: 40px;">Utilizará una guitarra como periférico
La experiencia de juego será similar a las de las otras entregas
Tendrá opciones online y contenido descargable (como canciones)
Dispondrá de modo multijugador estilo batalla entre varios jugadores y combates contra jefes (¿?)
Tendrá contenido exclusivo desbloqueable

Sobre las guitarras:
Estarán basadas en los diseños de la afamada compañía Gibson Guitar Corporation con capacidad inalámbrica, carátulas intercambiables y diseño de botones.

Listado de canciones disponibles hasta el momento:

* Paint It Black (de The Rolling Stones)

* Cherub Rock (de Smashing Pumpkins)

* Sabotage (de Beastie Boys)

* The Metal (de Tenacious D)

* My Name is Jonas (de Weezer)

* Knights of Cydonia (de Muse)

* Rock And Roll All Nite (de KISS)

* School’s Out (de Alice Cooper)

* Slow Ride (de Fog Hat)

* Cult of Personality (de Living Colour)

* Barracuda (de Heart)

En su página web podeis sugerirles qué canciones os gustaría que llevara éste nuevo título de la serie.

Teneis algún que otro detalle en PR Newswire (en inglés)


</div></div> Wii Music

Desarrolladora: Nintendo
Fecha: Desconocida
Videos: Orquesta y batería



Info:
Usarás Wiimote y Nunchuk para dirigir tu propia orquesta y/o tocar la batería
Los jugadores podrán crear sus propias canciones
Se hará bastante uso de los Miis


Smash Bros Brawl tendrá 4 opciones de control

por SiDO | Wii | 09:21 | 3

Por fin Smash Bros Dojo nos muestra la primera noticia importante relevante al nuevo SSBB en su página web…



Ésta vez se trata del control y la forma en que podremos jugar a éste gran juego. Como muchos debeis saber hace un tiempo se rumoreaba la posibilidad de tan solo poder jugar con el mando de GC o con el clásico… pero parece que no es así.

La verdad es que Nintendo Wii es una consola tremendamente versátil.
Para muestra un botón: ¡hay cuatro tipos de mandos diferentes!

Así que habrá asegurarse de que todos se puedan usar, ¿no?

Mando de Wii (posición horizontal), Mando de Wii con Nunchuk, Mando Clásico, Mando de Nintendo GameCube

¡Que no cunda el pánico! No tienes que aprenderte todos los movimientos... ¿Para qué complicarse la vida?, quédate con el estilo de lucha que más te guste y listo.

Yo me quedaría con el mando de Nintendo GameCube, por ejemplo,
más que nada porque ya le he cogido cariño.
Pero no te cortes, ¡prueba los otros mandos! ¡Seguro que ninguno te va a dejar indiferente!

¿Qué? ¿Que cómo se hacen los ataques y las fintas con el mando de Wii?
Te lo explicaré cuando tenga algo más de tiempo.

07 Jun 2007

No More Heroes para el 2008 (y otros)

por SiDO | Wii | 13:02 | 5

De la entrevista hecha a Yasuhiro Wada, creador de Harvest Moon, por el equipo de Cubed3 se pueden sacar varias conclusiones aparte de las referentes a la serie Rune Factory, que actuará como serie independiente y que tendrá cabida también en Wii y de lo referente a Harvest Moon y su nueva aparición en Wii.

No More Heroes será distribuído por Rising Star Games en Europa y saldrá finalmente a principios del 2008, antes de primavera.

Habla además sobre uno de los proyectos en los que Marvelous Interactive se ha visto involucrado, Project O. Al parecer las noticias que decían que se llamaría King Story pueden estar equivocadas puesto que aunque ha dicho que el título es temporal la O de Project O es realmente la primera letra del nombre del juego.

Os dejo también un avance de No More Heroes para aquellos que no lo conozcais.


Actualización de Smash Bros Dojo del 07/06/2007

por SiDO | Wii | 10:54 | 0

De nuevo Smash Bros Dojo nos deja un par de actualizaciones de su página web…



Hoy nos “presenta” a Kirby y a Pikachu con algunos de sus ataques.

<div style="text-align: center;">Kirby
Pikachu
<div style="text-align: left;">
</div></div>

Kirby


<div style="text-align: center;">Kirby 


</div>

Este es Kirby el Tragón, el piloto de estrellas más famoso de Dream Land.

¡Su capacidad para copiar habilidades de otros personajes y usarlas en su contra le convierte en un adversario terrible!



Kirby es el único que no ha cambiado demasiado desde Super Smash Bros.

Melee. Sigue siendo la misma bola rosada y suave de siempre que levanta pasiones a su paso.

<table border="0" align="center" width="400"><tbody><tr>

screenshot screenshot

</tr>
</tbody></table>

screenshot screenshot



Pikachu


<div style="text-align: center;">Pikachu 


</div>

Esa cola electrificante… Esos mofletes tan blanditos…

¡No hay que ser un hacha para reconocer a Pikachu!



Aunque parezca que sus puntos fuertes son su pequeño tamaño y su agilidad, no te fíes, ¡sus ataques eléctricos son temibles!
De hecho, se le puede considerar como un luchador muy equilibrado.

<table border="0" align="center" width="400"><tbody><tr><td align="center">screenshot</td>

screenshot

</tr>
</tbody></table>

screenshot screenshot


Anteriormente

En cuanto a personajes ya habían mostrado a Mario, Link y Pit en todo su esplendor.

Mario Link pit

Rumor: Wiimotes azules y rosas

por SiDO | Wii | 10:54 | 0

Ya se habían oído rumores acerca de los Wiimotes de colores, pero nunca antes de un minorista.
Un lector inglés de Go Nintendo llamado Smowza, que trabaja en Argos, les ha enviado una foto de la pantalla de un ordenador de la tienda.

<div style="text-align: center;">
</div>
En la pantalla se puede ver  un nuevo producto, el Wiimote azul, con su código y todo a un precio de 29.99£
Smowza afirma además que también tiene registrado el rosa.

Fuente: Go Nintendo


06 Jun 2007

Actualización de Smash Bros Dojo del 06/06/2007

por Mik2121 | Wii | 10:29 | 9

Todos los días, de lunes a viernes, la web de www.smashbros.com realiza actualizaciones del próximo título de Wii: Super Smash Bros Brawl.
Aquí teneis la actualización de hoy, 6 de Junio de 2007.


<p> Después de que un enemigo consiga lanzarte por los aires parece que estás a merced de las leyes de la gravedad… ¿No?

¡NO! Aún te queda una posibilidad… </p>

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¡Has salido volando por los aires! ¡Intenta caer en tierra firme!

screenshot

¡Da un salto en el aire!

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¡Y remátalo con tu movimiento especial!

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Uf, por los pelos...

Pero... si hay técnicas para salvar el pellejo... ¿qué hay de las técnicas contra las técnicas? No te sorprendas si el combate se convierte en una batalla aérea a tumba abierta...

Sobre EA y Ubisoft

por SiDO | Wii | 10:55 | 4

Últimamente EA y Ubisoft han hecho varias declaraciones que creo que pueden ser interesantes…

<div style="text-align: center;">
                                

</div>

Por parte de Electronic Arts worldwide studios COO John Schappert
“You’re
not going to see every franchise taken to the Wii. Rather than bring
the entire portfolio of titles, some of which won’t translate well,
we’re taking those dollars and making original software.”



Que traducido vendría a decir que en lugar de dedicarse a traspasar
todas sus franquicias a la wii van a dedicar ese dinero en realizar
software original, ya que algunos no se transpasarían bien.

Entre ellos hemos podido ver hasta ahora “Boogie”, “EA Playground” y el nuevo “Sims” con características exclusivas para Wii.



Por parte de Ubisoft

Como primera noticia decir que han presentado el lanzamiento de su linia “Petz”
en Wii y que probablemente estará disponible para verano de éste año,
así pues podremos disfrutar de 3 títulos más: Catz, Dogz y HorseZ.
Títulos que hasta ahora solo podíamos encontrar en DS.

También han presentado su linia “My Coach”.
Por lo que parece pretende ser un juego de autoayuda para que el
jugador aprenda de forma atractiva y estimulante. Los primeros dos
juegos de ésta linia serán “My Word Coach” y “My Life Coach”. El
primero permitirá mejorar la comunicación verbal y el vocabulario del
jugador mientras que el segundo ayudará al jugador a que cambie sus
hábitos alimenticios y bueno, en general a mejorar la salud.

Cabe destacar de paso el anuncio que realizaron sobre “Rayman Rabbing
Rabbids 2” del que ya mostraron un trailer hace poco (os lo podeis
descargar desde aquí).

Fuente:
<div style="margin-left: 40px;">Electronic Arts
</div><div style="margin-left: 40px;">Ubisoft
</div>

Lista novedades Wii en la E3

por SiDO | Wii | 09:52 | 4

La convención de juegos de pc y videoconsola más importante del mundo está ya muy cerca y los desarrolladores han comenzado ya a sacar a la luz las novedades que llevarán a éste evento.
<div style="text-align: center;"> 


<div style="text-align: left;">Para aquellos que no conozcais la E3 Expo os dejo un enlace informativo.
</div><div style="text-align: left;">
A continuación os dejo las relativas a Wii…
</div></div>

Atari

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (info)

Godzilla Unleashed (info)


Capcom Entertainment

Resident Evil: The Umbrella Chronicles (info)

Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure (info)


Crave Entertainment

Brunswick Pro Bowling (info)

Dave Mirra BMX Challenge (info)

Pinball Hall of Fame: The Williams Collection (info)


D3 Publisher

Naruto: Clash of Ninja Revolution (info)


Disney Interactive Studios

High School Musical: Sing It! (info)


Electronic Arts

Boogie (info)

NBA Live 08 (info)

Need for Speed ProStreet (info)


LucasArts

LEGO Star Wars: The Complete Saga (info)


Warner Bros. Interactive

Looney Tunes: Acme Arsenal (info)

Fuente: IGN

05 Jun 2007

Wiimote Destripe

por SiDO | Wii | 18:01 | 3

Tal y como decía BioMetal en éste post la página de CNNMoney desveló, el pasado 28 de Mayo, el interior del Wiimote.

En la noticia completa teneis la traducción…

Acelerómetro
<div style="margin-left: 40px;">Función Detectar el movimiento 3D del Wiimote
</div><div style="margin-left: 40px;">Coste: $2.50
</div>
Chip básico de memoria
<div style="margin-left: 40px;">Función: Almacena datos básicos sobre el juego en uso
Coste: $0.25
</div>
Amplificador de audio
<div style="margin-left: 40px;">Función: Todo el mundo sabe que hace un amplificador de audio…
Coste: $0.50
</div>
Convertidor de datos
<div style="margin-left: 40px;">Función: Convierte las señales analógicas del acelerómetro en datos digitales y los envía al chip de Bluetooth
Coste: $0.50
</div>
Pack de vibración
<div style="margin-left: 40px;">Función: Crear vibracions, p.e., la de una bola de tenis siendo golpeada
Coste: $0.50
</div>
Chip Bluetooth
<div style="margin-left: 40px;">Función: Provee enlace sin cables a la Wii
Coste: $2.00
</div>
Traductor de Audio
<div style="margin-left: 40px;">Función: Convierte datos analógicos, tales como el habla humana, en datos de voz digital. Esta funcionalidad no está siendo usada ahora mismo pero probablemente lo hará en futuros juegos.
Coste: $2.00

</div> Al coste tenemos que sumar el de la carcasa de plástico, la placa y el cordón de seguridad.

Imagen del destripe:



Fuente: CNNMoney

FIFA 08 deja ver su cara más Mii

por SiDO | Wii | 11:28 | 2

El último de la saga FIFA se ha dejado ver para Wii a través de un scan para Nintendo Power que ya pusimos ayer en la sección de Scans.



Resumen de lo relevante a Wii:


El control de Wii ofrece en éste juego la perfecta solución a aquellos que no quieran recordar millones de teclas. Puede ser un poco difícil de manejar al principio pero la experiencia del control se asemeja bastante a la vida real. Con el Nunchuk controlaremos al personaje mientras que con el Wiimote controlaremos los movimientos con el balón. Por ejemplo, chutaremos la pelota de forma rasa moviendo el Wiimote hacia abajo. Un pase alto o un chute alto moviendo el mando hacia arriba. Pasarás hacia la izquierda o la derecha dependiendo de hacia que lado muevas el mando. ¿Adivinais como sacareis desde la banda? como si lo hicierais en la vida real. Otros controles más avanzados serán los referentes a los efectos, que los haremos con el control analógico del Nunchuk. Con éste control tan intuitivo hasta los jugadores de fútbol de la vieja escuela se animarán a hechar una partidilla. Además cuando aprendas un nuevo movimiento, el juego se pondrá en pausa y te ofrecerá un pequeño tutorial de ése movimiento, con un par de prácticas.

Otra novedad que tiene la versión de Wii son los minijuegos. Tendremos la posibilidad de jugar a 3 minijuegos con nuestros Miis tanto en solitario como en modo multiplayer. Entre ellos tenemos uno de aguantar la pelota en el aire (hacer toques) y un clásico futbolín. Tendremos la posibilidad también de jugar a éstos juegos con o sin Nunchuk (por si no tubieras los suficientes).Comentan también que podrás desbloquear Miis como Ronald-mii-nho.

Todo ésto unido al Wifi va a dar mucha vida a éste juego.

Fuente: Nintendo Power

04 Jun 2007

Hoy la consola virtual recibe su juego número 100

por SiDO | Wii | 13:13 | 7

Hoy, 4 de junio llega a la consola virtual Zelda II: The Adventure of Link y con él, la Wii habrá recibido ya 100 juegos para éste servicio desde su apertura el año pasado.

<div style="text-align: center;">
</div>

En total se han descargado 4.7 millones de juegos. Los más descargados han sido:

Super Mario Bros (NES)
Super Mario 64 (N64)
Mario Kart 64 (N64)
Super Mario World (SNES)
The Legend of Zelda (NES)


Lista de juegos de la consola virtual: http://wii.nintendo.com/virtualconsole.jsp

Fuente: Meristation

Rumor: Disco duro para Wii

por SiDO | Wii | 12:49 | 2

Varios sitios online, y entre ellos IGN, han publicado estos últimos días la posibilidad de un nuevo periférico para Wii, en concreto un disco duro.
Al parecer debido a la nueva avalancha de juegos de Neo-Geo que se aproximan a la consola virtual y, puesto que la Wii de por si no tiene mucho espacio de almacenamiento han planteado barajar ésta posibilidad.

Ésto concuerda con la noticia que Jeux-France dió hace poco acerca de un nuevo hardware que iba a anunciar Nintendo en la próxima E3.

Sin embargo hace unos meses, concretamente en Marzo, Nintendo desmintió que estubiera desarrollando un disco duro y la noticia de que saldrían juegos de Neo-geo en la consola virtual ya había salido a la luz. ¿Era entonces una estrategia de mercado?

Fuente: play tm


Smash Bros Dojo (semana 1)

por SiDO | Wii | 11:59 | 3

Como muchos debeis saber Smash Bros Dojo está suministrando diariamente (desde hace una semana) una noticia referente al nuevo Super Smash Bros Browl, que saldrá para finales de éste año.

<div style="text-align: left;">
</div>
Lógicamente en la Comunidad de Wii de Gamersmafia queremos informar sobre éstas novedades, así que tras éste repaso de la semana pasada iré colgando la noticia diaria del SBD en los foros.

1. Items: Smash Final (publicado el martes 29/05/07)<p style="text-align: center;">
</p><p>Un Smash Final es una habilidad secreta que solo se puede ejecutar una vez… y únicamente después de haberse hecho con un objeto llamado “Bola Smash”. Consiste en un potentísimo “martillo” personalizado según el personaje que lleves.</p>Ya pudimos ver éste ataque en acción en alguno de los trailers que salió hace un tiempo.


2. Items: Moverse y disparar (publicado el miércoles 30/05/07)

El equipo de desarrollo del nuevo SSBB ha incluído de nuevo la Super Scope.

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Pero, esta vez, podrás moverte e incluso saltar mientras disparas.

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Con éste cambio las posibilidades de movimiento y disparo simultáneo mejoran la diversión y utilización de éste objeto.

3. Items: Lanzapetardos (publicado el jueves 31/05/07)<p align="center">Lanzapetardos</p>

Este es un objeto de disparo. Solo lo tienes que sostener.

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En cuanto te hayas hecho con este objeto, empezará a lanzar a toda velocidad ráfagas de petardos que armarán la marimorena en el escenario.

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Puedes andar y saltar mientras sostienes el Lanzapetardos al igual que con el Super Scope.
También puedes inclinar la palanca de control hacia arriba o hacia abajo para apuntar a distintos ángulos.

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4. Escenarios: Ciudad Delfino (publicado el viernes 01/06/07)<p> Es la ciudad principal de Isla Delfino, el escenario de las aventuras tropicales de Super Mario Sunshine.
</p>

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Ese escenario de combate en concreto sobrevuela la isla.

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Tras un aterrizaje de lo más emocionante (hay varios puntos de aterrizaje), se transforma en un escenario de combate normal.

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La trayectoria de vuelo se repite, así que podrás disfrutar bien de las vistas mientras zurras al enemigo.
Este escenario cambiante es tan bonito que cautivará.

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01 Jun 2007

Big Brain Academy para Wii en Julio

por SiDO | Wii | 11:30 | 1

Nintendo ha anunciado la fecha oficial de lanzamiento de Big Brain Academy para Wii. Tras su exitoso paso por Nintendo DS, esta versión del título para Wii estará disponible en Europa a partir del próximo 20 de julio. Con cinco categorías de retos -memorizar, analizar, visualizar, identificar y contar-, Big Brain Academy contará con un considerable número de retos mentales para examinar a nuestros Miis y someterlos a todo tipo de exámenes. Registrando a nuestro alter ego virtual podremos aumentar nuestra capacidad mental y analizar su evolución.


El título contará con modos de juego para un jugador y multijugador, con tres posibilidades de juego diferentes.
Por otra parte, también podremos enviar nuestros resultados personajes a la red para compararlos con el resto de jugadores de Big Brain Academy.



Podeis ver unos cuantos videos del juego en: Gamespot
Fuente: Meristation
31 May 2007

Crystal Chameleon, carcasa para la Wii

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii | 18:13 | 5


Aunque la temperatura de la Wii no da problemas , si que tiene pinta de ser elevada , asi que con la llegada del verano nada mejor que decorar nuestra Wii con una carcasa fresquita y bonita , os presentamos la Crystal Chameleon Case for Wii , que te indica en todo momento la temperatura de tu consola amigo.

LLeva incorporados unos LEDS que te van informando de la temperatura de la misma , cuando lleguen al rojo , ojito que estará que arde , mencionar que la instalación de la carcasa puede ser complicada , el precio es de 54.99 dólares.

fuente : http://xataka.com/

 

Ninja Galleta Man para Wii

por SiDO | Wii | 11:26 | 4

NinjaGalletaMan pronto disponible para Wii

<div style="text-align: center">
</div>

Historia
¡Después de estar apunto de ser comido por un astuto zorro el Hombre de Pan de Jenjibre ha aprendido una impresionante lección de autodefensa! ¡Ahora, recocido en el horno como NinjaGalletaMan el jugador debe viajar a través de los mortales lagos de Jam y de las Montañas de Pastel, encontrando su camino mientras vigila los malvados pastelitos y destroza monstruos de jalea!

¡Rebanadas de pastel de queso y abejas de miel!

¡A través de cuatro modos de juego, NinjaGalletaMan deberá recolectar “power ups” para incrementar el poder y alcance de sus propias armas así como usar habilidades ninja para saltar altas repisas, destrozar enemigos pastosos y encontrar los Caramelos Mágicos! Lanza estrellas ninja para atontar enemigos y luego persíguelos con la poderosa espada samurai de NinjaGalletaMan, reduciendo enemigos en una temblorosa piscina de mermelada de frambuesa.

Teneis un par de imágenes del juego en la página 8 de la galería Otros

Podeis bajaros una demo totalmente gratuïta desde m3deurope.

Mario Party 8: Review IGN

por SiDO | Wii | 10:44 | 4

Hace apenas dos días IGN sacó su Review sobre el esperadísimo nuevo título para Wii de la saga Mario Party, y bueno, parece que al final no va a ser tan esperado como se pensaba.

Por lo que parece el juego ha dejado mal gusto de boca por una escasa calidad de los gráficos (a la altura de un juego de GC), poca adecuación al Wiimando y sonidos repetitivos.

<div align="center"></div>

Closing Comments (en inglés)
Hudson and Nintendo really need to rethink the Mario Party formula, but will they? Not as long as these games keep selling, no. Discerning players will find this latest effort still has its moments, but also that they are fewer and farther between. The game includes a robust list of minis, boards and modes and yet you’ll quickly discover that little else has been changed. All of our complaints about previous games – the slow pace, the lackluster single-player affair, the loose attention to detail – all remain and with Mario Party 8 we can add another criticism: ignorance of the Wii remote. True, there are a dozen or more minis that do utilize Nintendo’s new controller in a unique and enjoyable way, but there are dozens more that don’t – that, in fact, were obviously born on GameCube and later ported to Wii with last-minute new motion systems added in. This lackadaisical approach to the franchise sequel bleeds over into the presentation, which doesn’t impress as a GCN effort, let alone a Wii one.
In spite of our issues with the game, people who loved Mario Party 7 will probably enjoy Mario Party 8, too, but we’ve chosen not to reward Nintendo with an undeserved high score for a copy/paste sequel.

IGN Ratings para Mario Party 8 (Wii)
——————————————————————————————————
6.0 Presentación
Docenas de nuevos minijuegos y un puñado de nuevos modos. Puedes incorporar tus Miis en algunos juegos, pero no en todos. La interfaz resulta, pero los gráficos son anticuados.

5.0 Gráficos
El único juego de Wii publicado por Nintendo que no corre realmente en 16:9 panorámicos, está claro que el juego fue diseñado originalmente para GameCube. Los gráficos no impresionan, como un juego de GC.

5.0 Sonido
Algunos de los tableros tienen sonidos MIDI que resultan pegadizos, pero los sonidos de los personajes resultan repetitivos con frecuencia.

5.0 Gameplay
La fórmula usada está aflojando. Algunos de los nuevos minijuegos usan el WiiMote de manera única y divertida. La mayoría no. El modo a un jugador es una tortura.

8.0 Lasting Appeal
Si puedes pasar por alto sus defectos, Mario Party 8 ofrece una robusta lista de minijuegos y modos para mantenerte ocupado y siempre es mejor con amigos.

5.2 TOTAL
Mediocre
——————————————————————————————————

Podeis ver imágenes del juego en la página 2 y 3 de la Galería de Wii.

21 May 2007

Nintendo domina las ventas de Abril

por Mik2121 | Wii | 12:33 | 2

El Grupo NPD ha dejado accesibles desde hace unos días las ventas de hardware de videoconsolas del mes de Abril, y de nuevo, Nintendo se ha puesto en cabeza gracias a la Nintendo Wii y la Nintendo DS.

Las ventas de Nintendo DS son de aproximadamente 471,000, mientras que las de Nintendo Wii están en 360,000.

Ventas totales en la noticia completa.

Mientras que las ventas de Nintendo DS están más bien cerca del medio millón, las de PSP, su competidora, se quedan en 182,000 unidades vendidas.

En cuanto a las consolas domésticas, tras las 360,000 unidades vendidas por parte de Nintendo, se encuentra PlayStation 2 con 193,000, seguida de la Xbox360 con 174,000 unidades y finalmente PlayStation 3 con 82,000 unidades vendidas, bastante menos de lo que los análisis esperaban para este mes.

En cuanto al software, Nintendo también encabeza dichas ventas, gracias a Pokemon Diamon y Pokemon Pearl para Nintendo DS y Super Paper Mario y Wii Play, para Nintendo Wii.
Las ventas exactas de Pokemon ascienden ya a 1.7 millones de unidades vendidas.


(Todas las ventas pertenecen a los Estados Unidos y Canadá)

Fuente: IGN

16 May 2007

Final Fantasy Crystal Chronicles: primera imagen

por Mik2121 | Wii | 18:34 | 3

Ya se ha publicado el primer scan de una de las revistas de videojuegos de japón en relación con el evento de Square-Enix, FF Party! En este evento (celebrando un aniversario de Final Fantasy), revelaron a algunas revistas una imagen del nuevo Final Fantasy Crystal Chronicles.

Según dicho scan, dejaremos de manejar a las cuatro antiguas razas que estaban presentes en el anterio FFCC, y pasaremos a manejar un personaje con poderes especiales, llamémosle héroe. Todavía no se sabe lo que ocurrirá con los poderes, pero por lo que se puede ver, nuestro personaje tendrá la habilidad de volar, utilizar magias e incluso podremos controlar barcos voladores.

El scan está en la página completa de la noticia.

20 Mar 2007

Nights into dreams para Wii

por SiDO | Wii | 09:16 | 3

Hace unas semanas “Official Nintendo Magazine” descubría una pista acerca de un lanzamiento a nivel mundial que iban a anunciar en su número de Abril, Nights into dreams.

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Sin embargo, estando tan cerca el “April’s Fool” (algo así como el día de los inocentes) todo el mundo pensó que tan solo era una broma de mal gusto. Ante ésto el editor de la ONM, Chandra Nair, ha hecho unas declaraciones en las que explica que no tiene nada que ver con el April’s Fool y que el nuevo juego será anunciado dentro de poco.



Más info sobre el viejo Nights into dreams de Saturn en la Wikipedia
Fuente: Joystiq

19 Mar 2007

Treasure Island Z

por SiDO | Wii | 10:44 | 6

Capcom ha presentado oficialmente un nuevo título para Wii que llegará a Europa durante la estación de Otoño. Se trata de Treasure Island Z, una aventura en la que nos embarcaremos en el papel de un joven pirata llamado Zark, para buscar el gran tesoro que tiempo atrás el gran pirata Barbarosa enterró en la isla misteriosa.

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El juego está siendo dirigido por Eiichirou Sasaki (Resident Evil: Outbreak) y producido por Hironobu Takeshita (Ultimate Ghosts’ N Goblins).

El aspecto gráfico contará con un diseño al estilo cel-shading, que busca asemejarse el máximo a la serie de animación, mientras que el control del personaje será en primera persona para los puzzles y enigmasque vayamos encontrando y en tercera persona para el resto de juego, al estilo acción-exploración.


Opoona: Más datos

por SiDO | Wii | 09:44 | 1

La semana pasada aparecía, de la mano de 1up, la notícia de un nuevo título para Wii llamado Opoona.
Pues bien, también tenemos disponible, en japonés, la página web, la presentación y su primer trailer:




Si quereis ver el trailer con mejor calidad gráfica lo podeis ver también en su página web.

Parece ser que va a ser un juego al más puro estilo RPG con paisajes muy prometedores y un sistema de control en general y de combate en particular un tanto peculiar.

15 Mar 2007

Opoona

por SiDO | Wii | 13:09 | 1

Llegado de la mano de Koei nos encontramos con un nuevo título cargado de diversión y originalidad, su nombre es Opoona.
Opoona, además, es el personaje principal de nuestra historia, un descendiente de la valiente Guardia Cósmica que, mientras está de visita en el planeta Landroll con su familia, es separado de ellos. Tras esto encuentra a sus padres en el hospital con heridas graves y al parecer sus hermanos (hermano y hermana) han desaparecido.

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Tu objetivo, como Opoona, es conseguir unas licencias necesarias para viajar a otras colonias y encontrarlos.
Éstas
licencias te permiten coger diferentes trabajos como rescatador, ídolo,
detective… y tú como jugador podrás elegir en qué quieres convertirte.

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El
estilo artístico de Opoona es consecuencia del trabajo de Shintaro
Majima como director artístico mientras que Sachiko Yukimura
(que
ya trabajó en varios proyectos de Dragon Quest) se ha unido en la
planificación y Hitoshi Sakimoto (compositor de FFXII) en el apartado
musical.

En el apartado del control nos encontramos con que se
usará tan solo el Nunchaku como mando principal, dejando de lado el
Wiimote, haciendo que, según los movimientos que hagas con éste puedas
incluso disparar proyectiles y cambiar la trayectoria de estos.

Más imágenes: En la sección “Otros” de la galería

Fuente: 1up

09 Mar 2007

Posible nuevo períferico para Wii: Un micrófono

por damianillo | Wii | 11:56 | 4

Game Developers parece dar nuevas noticias. Ha salido a la luz el rumor sobre la posible aparición de un micrófono para Wii.

Este períferico desbloquearía un nuevo canal en el que se podría charlar con otros usuarios o jugar a modo de karaoke o de forma parecida al famoso Sing Star.

Todavía no se ha confirmado nada por parte de Nintendo sobre la posible salida al mercado de este períferico, sin embargo se sabe que Disney lanzará un juego basado en la pélicula "High School Musical" y que este podría incluir un micrófono

Otro de los hechos ue hacen pensar en la veracidad del rumor es el nuevo regitro de dominio por parte de nintendo, se trata de : http://wiikaraoke.com. Actualmete el enlace nos redirecciona a la página principal de Nintendo, pero evidentemente da que pensar lo que pueden tener preparado los chicos de Nintendo.


Fuentes: www.revogamers.net y http://www.gameprotv.com

08 Mar 2007

Lanzamientos de Marzo

por SiDO | Wii | 11:15 | 4

02/03/2007 - Sonic and the Secret Rings
09/03/2007 - Kororinpa
16/03/2007 - SSX Blur
23/03/2007 - Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
23/03/2007 - El Padrino
23/03/2007 - Tiger Woods PGA Tour 07
29/03/2007 - Blazing Angels: Squadrons of WWII
29/03/2007 - Prince of Persia Rival Swords
30/03/2007 - Metal Slug Anthology
30/03/2007 - Mercury Meltdown Revolution

Fecha no confirmada - Chicken Little: As en Acción
23/03/2007 o 13/04/2007 - Wing Island




26 Feb 2007

Mario Party 8: Nuevas imágenes

por SiDO | Wii | 11:07 | 3

Nintendo ha sacado a la luz nuevas imágenes de Mario Party 8, el octavo de una de sus sagas más exitosas, que saldrá ésta vez para su nueva plataforma durante el presente año.



Las novedades más importante de Mario Party 8 són su nuevo modo online con el que podremos disfrutar de partidas contra otros poseedores de Wii a los más de 60 minijuegos diseñados exclusivamente para el nuevo mando, así como 5 tableros nuevos con trampas y atajos diferentes, minijuegos especiales para nuestros Miis y Blooper y Hammer Brothers como nuevos personajes que se añaden a la plantilla de los 14 que habían hasta el momento.



Las 53 nuevas imágenes

Más imágenes

Videos

24 Feb 2007

Neo-Geo y MSX a la consola virtual

por SiDO | Wii | 12:55 | 3

La web japonesa de Wii ha anunciado que a partir de Marzo de éste año dispondrán juegos tanto de Neo-Geo como de MSX para la consola virtual.


Entre los títulos que debutarán están Aleste y Eggy que estrenarán para
MSX en territorio japonés (se prevee que a un precio de 800 WiiPoints).

Aleste (MSX)




Eggy (MSX)



Por parte de Neo-Geo no ha sido anunciado ningún título aún pero es bastante probable que podamos disponer en un futuro de la mayoría de juegos de ésta plataforma ya que una licencia con SNK para introducir el hardware de Neo-Geo en la consola virtual podría implicar también que incluyera casi todos sus juegos.

Fuente: Gamasutra