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Video de Conduit 2

The Conduit, sin llegar a ser un juego de referencia en los juegos de acción, supo hacer una serie de cosas muy bien. Es el ejemplo casi perfecto de cómo trasladar el género FPS a Wii, con un buen control y un apartado gráfico que podía mirar cara a cara a las consolas más "mayores". Conduit 2 (sin "The" porque se ha eliminado) viene a mejorar aún más aquellas buenas impresiones que dejó aquel primero juego. Sigue con la misma historia, conserva el excelente control, y le da más profundidad a la jugabilidad con experiencia y dinero que usaremos para conseguir habilidades, además de redondear el multijugador.

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Si The Conduit no terminó de cuajar fue por culpa de un desarrollo excesivamente plano en la aventura para un jugador, con bastantes críticas sobre sus niveles "pasilleros" y pocas sorpresas en general. High Voltage se ha puesto las pilas al respecto en Conduit 2, con un nuevo enfoque a la hora de presentar la historia, porque está más que claro que la base argumental es más que buena. El juego te llevará a más de una localización en diferentes momentos temporales, no sólo en el presente sino también en el pasado, en Atlantis, donde más o menos empezó todo. La historia además se desarrollará mientras jugamos, no sólo con escenas renderizadas antes y después de las fases, sino también mediante sucesos guionizados con el mismo motor gráfico que le dan más profundidad y nos meterán más en la aventura. Habrá en total 20 fases con una previsión de 12 horas de diversión y cuatro niveles de dificultad.

Además de las fases con múltiples caminos por recorrer y más abiertos, la jugabilidad de Conduit 2 ha madurado en todos los sentidos con pequeños detalles que son los que hacen grande a los FPS. Un ejemplo claro es que ahora podremos cubrirnos detrás de paredes, columnas y objetos varios, en un movimiento calcado al de Killzone. También se añade la vista detrás de la mirilla para apuntar mejor, un botón para correr, granadas que explotan a los pocos segundos, o enemigos blindados a los que tienes que disparar en zonas muy concretas para hacerles daño, entre otras cosas.

Los controles gestuales dan más profundidad y con el mando tendremos que realizar todo tipo de trucos para abrir puertas, girar palancas y activar botones. El mismo Wiimote servirá también para controlar los vehículos en los que te subas, una de las novedades de Conduit 2, y que irán desde jeeps normales y corrientes hasta naves alienígenas.

La forma de movernos y disparar queda igual, al fin y al cabo era lo mejor de The Conduit. Con el Wiimote –que ahora soportará también Wii Motion Plus- apuntaremos y el Nunchuk servirá para movernos. Lo mejor de Conduit 2 es la gran personalización de todo el control, de manera que consigamos jugar lo más cómodamente posible desde el sofá.

Que buena pinta, a ver el online!

el primero estubo bien, esta secuela habra que probarla.