Video de Conduit 2

The Conduit, sin llegar a ser un juego de referencia en los juegos de acción, supo hacer una serie de cosas muy bien. Es el ejemplo casi perfecto de cómo trasladar el género FPS a Wii, con un buen control y un apartado gráfico que podía mirar cara a cara a las consolas más "mayores". Conduit 2 (sin "The" porque se ha eliminado) viene a mejorar aún más aquellas buenas impresiones que dejó aquel primero juego. Sigue con la misma historia, conserva el excelente control, y le da más profundidad a la jugabilidad con experiencia y dinero que usaremos para conseguir habilidades, además de redondear el multijugador.
Si The Conduit no terminó de cuajar fue por culpa de un desarrollo excesivamente plano en la aventura para un jugador, con bastantes críticas sobre sus niveles "pasilleros" y pocas sorpresas en general. High Voltage se ha puesto las pilas al respecto en Conduit 2, con un nuevo enfoque a la hora de presentar la historia, porque está más que claro que la base argumental es más que buena. El juego te llevará a más de una localización en diferentes momentos temporales, no sólo en el presente sino también en el pasado, en Atlantis, donde más o menos empezó todo. La historia además se desarrollará mientras jugamos, no sólo con escenas renderizadas antes y después de las fases, sino también mediante sucesos guionizados con el mismo motor gráfico que le dan más profundidad y nos meterán más en la aventura. Habrá en total 20 fases con una previsión de 12 horas de diversión y cuatro niveles de dificultad.
Además de las fases con múltiples caminos por recorrer y más abiertos, la jugabilidad de Conduit 2 ha madurado en todos los sentidos con pequeños detalles que son los que hacen grande a los FPS. Un ejemplo claro es que ahora podremos cubrirnos detrás de paredes, columnas y objetos varios, en un movimiento calcado al de Killzone. También se añade la vista detrás de la mirilla para apuntar mejor, un botón para correr, granadas que explotan a los pocos segundos, o enemigos blindados a los que tienes que disparar en zonas muy concretas para hacerles daño, entre otras cosas.
Los controles gestuales dan más profundidad y con el mando tendremos que realizar todo tipo de trucos para abrir puertas, girar palancas y activar botones. El mismo Wiimote servirá también para controlar los vehículos en los que te subas, una de las novedades de Conduit 2, y que irán desde jeeps normales y corrientes hasta naves alienígenas.
La forma de movernos y disparar queda igual, al fin y al cabo era lo mejor de The Conduit. Con el Wiimote –que ahora soportará también Wii Motion Plus- apuntaremos y el Nunchuk servirá para movernos. Lo mejor de Conduit 2 es la gran personalización de todo el control, de manera que consigamos jugar lo más cómodamente posible desde el sofá.
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Que buena pinta, a ver el online!
el primero estubo bien, esta secuela habra que probarla.