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Actualizaciones de Smash Bros Dojo de los últimos dos días



El jueves y viernes de la semana pasada Smash Bros Dojo publicó dos noticias sobre Brawl. El jueves publicó un pequeño tutorial que muestra como realizar algunos ataques con los distintos controles. El viernes publicó un nuevo escenario, el Gran Puente de Eldin, que si alguien ha jugado al Zelda de Wii le resultará familiar.

Ataques

Hay muchos tipos de ataques diferentes en Smash Bros. Para ejecutarlos, hace falta combinar fuerza con dirección. Empezaré hablando de la fuerza.

Ataque normal

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Si pulsas el botón de ataque, efectuarás un ataque normal. Normalmente, son ataques rápidos.

Ataque fuerte

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Cuando inclinas la palanca de control en alguna dirección antes de pulsar el botón de ataque, efectuarás un ataque más fuerte orientado hacia esa dirección. Normalmente, estos ataques tienen un alcance mayor.

Ataque Smash

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Pero si pulsas el botón al mismo tiempo que inclinas la palanca de control, efectuarás un ataque Smash. ¡Estos sí que son potentes!

Te habrás fijado en que el nombre “ataque Smash” tiene parte del nombre del juego... Lo has adivinado: es importante dominarlos.

Inclina la palanca de control hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia arriba o hacia abajo y pulsa el botón de ataque al mismo tiempo. Cuando asocies este movimiento con la visión de tus enemigos volando por los aires, habrás comprendido una parte muy importante del juego.

Al principio no conviene pensar demasiado. Tú solo inclina la palanca de control y machaca los botones. Lo pillarás poco a poco.

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Si mantienes pulsado el botón de ataque durante un ataque Smash, acumularás poder. ¡Libéralo en el momento adecuado!

Gran Puente de Eldin

Esta zona aparece en The Legend of Zelda: Twilight Princess de Wii. Si lo conoces, recordarás este lugar.

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El terreno es llano. Muy, muy llano.

El jefe de los malos, Rey Bulblin, suele aparecer por aquí. A veces lanza bombas que dejan agujeros.

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¡Corre! ¡Son el Rey Bulblin y el Señor Bullbo!

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¡Cuidado! Un agujero…

Pero no te preocupes, el agujero se reparará automáticamente a través de un portal mágico que transportará justo la cantidad de piedra que falte.

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¡Vaya! ¡Igual que en el juego original!

Bueno, los controles más o menos son como imaginaba… el escenario del puente tengo ganas de probarlo la verdad