En una de tantas entrevistas que concede ultimamente Mark Rein , ha dicho que no esperemos ver el Unreal Engine 3.0 en la consola Wii de Nintendo , ya que este motor está pensado para mostrar imagenes en alta resolución , algo que no debe de sorprender a nadie puesto que la consola Wii no es demasiado potente en este aspecto , aunque si podrá usarse la generación anterior del motor , suponemos se refiere a la v2.x , que de hecho se usa en algunos juegos actuales existentes como Splinter Cell: Double Agent o Red Steel.
fuente : Jeux-France.
ya suponia k algo de eso tenia k ser el motivo
, m pregunto komo serian los kontroles 
y asi pasará con toda la nueva gama :<
Habrá que esperar una Wii 2 para competir en gráficos con el resto
La verdad es que si la Wii no da todo el rendimiendo que deberia con el UE3.0, que hagan juegos con versiones anteriores, pero no ports de PS2 por Dios, que cantan mucho! La Wii puede ofrecer graficos mucho mejores que los que hay ahora, pero yo supongo que pasara como con la DS, hasta 1 año o asi de su lanzamiento, no empezamos a ver juegos realmente buenos.
4#
Vamos, la Wii es muy buena, ¿que les costaba a los de nintendo hacerla un poco mas potente aunque el precio fuera un poco mayor?
Pero no tanto como el PS3
#6 eso me pregunto yo, de todas maneras, la wii es la mejor consola que he probado hasta la fecha, ya sea por jugabilidad o no lo se, pero es la mejor!
#7 Ayer me llego el Zelda y la verdad es que cubrirte con el escudo y dar tu los espadazos no tiene precio
hehe, yo voy por el templo del fuego donde los Gorons, a ver si me meto otra vez, ese juego es una reliquia
De hecho Mark Rein ya lo dejó caer poco después de que saliera la Wii...
Aun así creo que estaban preparando algo para Wii... aunque no recuerdo donde lo leí.
#Topic:
Por lo visto tienen a alguien trabajando en ello. Aunque no le ponen mucho esfuerzo parece que aún hay posibilidades.