Entrevistas

Iwata pregunta: Wii Hardware

05 Jun 2007, 16:23 | Valoración: 9 | 4
Para celebrar el lanzamiento de Wii, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dirigió una serie de entrevistas exclusivas para documentar con todo detalle la creación de la nueva consola de salón de Nintendo. A continuación teneis la introducción y la primera de las ocho entrevistas que hizo.

Iwata Pregunta



Hola a todos. Soy Satoru Iwata, Presidente de Nintendo. Hoy iniciamos una serie de entrevistas exclusivas, yo diría que sin precedentes, en las que explicaremos la visión que ha dado origen a Wii, nuestra nueva y revolucionaria consola. A lo largo de la próxima semana, hablaremos con todos aquellos que han participado directamente en el desarrollo de la misma.

Puesto que seré yo mismo quien entreviste a mis propios empleados, se tratará sin duda de un experimento bastante peculiar. Ahora bien, hablar cara a cara con los desarrolladores nos permitirá dejar constancia para la posteridad de los planteamientos que han hecho posible el nacimiento de la consola Wii, así como de los momentos clave de su desarrollo. Ellos son sin duda los interlocutores mejor indicados para tratar un gran número de temas. Espero que el resultado sea de vuestro agrado.

Ghost Squad

06 Jun 2007, 12:46 | Valoración: 9 | 5
Traducción de la entrevista realiza a Yosuke Okunari por el equipo de IGN. La entrevista original en inglés en IGN: Ghost Squad Interview.

El productor Yosuke Okunari nos habla sobre éste nuevo shooter para Wii. Nuevas screenshots de la versión de Wii incluídas (por Matt Casamassina)

Entrevista a Yasuhiro Wada

07 Jun 2007, 12:13 | Valoración: 8 | 2
Traducción de la entrevista hecha a Yasuhiro Wada, creador de la serie Harvest Moon, por el equipo de Cubed3. La entrevista en inglés en Cubed³ Exclusive Interview | Yasuhiro Wada: Rune Factory & Magical Melody on Wii, Harvest Moon’s Future & More!.



La serie Harvest Moon ha estado funcionando desde hace 10 años, ésta popularidad ha crecido mucho más que antes en los últimos tiempos. Sin embargo, hay planes para desarrollar la serie aún más y el creador de ésta, Yasuhiro Wada, habló con Cubed3 sobre éstos planes y mucho más. ¿Estás impaciente por saber sobre el futuro de Rune Factory, el efecto de Harvest Moon TPG, como Magical Melody será rehecho para Wii y cuando No More Heroes saldrá en Europa? Encontrarás todo esto y mucho más en esta entretenida entrevista…

Iwata Pregunta: Mando de Wii

11 Jun 2007, 10:50 | Valoración: 7 | 0
Para celebrar el lanzamiento de Wii, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dirigió una serie de entrevistas exclusivas para documentar con todo detalle la creación de la nueva consola de salón de Nintendo. A continuación teneis la segunda de las ocho entrevistas que hizo.

Iwata Pregunta




Entrevista con el principal diseñador de Capucine

19 Jun 2007, 08:37 | Valoración: 9 | 0
Traducción de la entrevista hecha por Flame War Advance al principal diseñador de Capucine.

Tal como se reveló la semana pasada, hay un nuevo título de aventuras para wii en el que está trabajando un equipo francés de estudiantes de diseño de juegos. El juego, Capucine, es un título de aventuras y misterio que se centra en la exploración. Aunque el juego no es exactamente para Wii, utiliza el wiimote y el nunchuck.

Capucine toma lugar en un mundo donde todo está muerto. El personaje principal es una niña de ocho años que posee dos objetos: una flor, la capuchina; y un rayo de luz que ella puede hacer aparecer de sus propias manos. El propósito del juego es evitar que el mundo muera.

Iwata Pregunta: Canales Wii

23 Jun 2007, 12:52 | Valoración: 9 | 1
Para celebrar el lanzamiento de Wii, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dirigió una serie de entrevistas exclusivas para documentar con todo detalle la creación de la nueva consola de salón de Nintendo. A continuación teneis la tercera de las ocho entrevistas que hizo.





Metroid Prime 3: Corruption, entrevista a Michael Kelbaugh

03 Jul 2007, 13:24 | Valoración: 9 | 5

Michael Kelbaugh, Presidente y CEO de Retro Studios, dio un repaso final, junto con el entrevistador de GamePro sobre Metroid Prime Corruption mientras informaba de una mala noticia, no habrá juego multiplayer online. Ésta entrevista es una traducción de la entrevista Feature: Q&A: online play a no-go in Metroid Prime 3: Corruption.



Iwata pregunta: Super Mario Galaxy

20 Oct 2007, 14:44 | Valoración: 9 | 2
Aquí dejo la entrevista que Iwata realizó a los desarrolladores de Super Mario Galaxy. Esta es la primera parte de la entrevista y según avance el tiempo realizará más entrevistas:


 
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